Introducere în simularea fumului / focului în Blender 2.5 - Partea 4

În următoarea parte a acestei serii inestimabile, Gottfried Hofmann, omul din spatele documentelor oficiale de fum / foc Blender, își continuă să privească tehnicile de fum și simulare a focului în interiorul Blender 2.5. Cea de-a patra parte a seriei are ca scop lucrul cu domenii optimizate pentru a vă îmbunătăți simulările hi-res. Pregătiți-vă să fiți uimiți la ceea ce Blender poate face gratuit!

Tehnicile acoperite de acest videoclip includ:

  • Cum să vă extindeți domeniul fără a modifica stilul simului
  • Cum să verificați stilul într-un domeniu testbed
  • Cum se efectuează testele-test numai pe părți importante

Așa că hai să mergem!


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați fișierele proiectului pentru acest tutorial

Instrumentul pentru starea cheii de ecran folosit în acest tutorial este disponibil aici.