Introducere în simularea fumului / focului în Blender 2.5 - Partea 5

În ultima parte a instalării flamei sale, Gottfried Hofmann, omul din spatele documentelor oficiale de fum / foc Blender, își continuă să privească tehnicile de fum și simulare a focului în interiorul Blender 2.5 prin adăugarea în camera de scenă și prin compunerea produsului final . Pregătiți-vă să fiți uimiți la ceea ce Blender poate face gratuit!


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Descărcați fișierele proiectului pentru acest tutorial

Instrumentul pentru starea cheii de ecran folosit în acest tutorial este disponibil aici.