În această serie neprețuită și profundă, vom analiza tehnicile de simulare a fumului și a focului din Blender 2.5 și care ar fi mai bine să ne aducă prin acest proces decât omul din spatele documentelor oficiale, Gottfried Hofmann. În cea de-a treia parte a seriei vom continua să pregătim configurarea hi-res și vom analiza și sfaturile privind economisirea timpului de coacere și cum să păstrăm simularea stabilă. Pregătiți-vă să fiți uimiți la ceea ce Blender poate face gratuit!
Tehnicile acoperite de acest al treilea videoclip includ:
Așa că hai să mergem!
Instrumentul pentru starea cheii de ecran folosit în acest tutorial este disponibil aici.