Deschideți fișierul pompei de combustibil din Maya care a fost salvat în partea anterioară a tutorialului.
Pentru a modela duza de combustibil, creați a pPlane cu Subdiviziuni Lățime la fel de 4, Subdiviziuni Înălțime la fel de 6, Lăţime la fel de 1.5 și Înălţime la fel de 2.
Crearea unui avionCu cele cinci margini selectate, mergeți la Editare mesh> Bevel și faceți clic pe caseta de opțiuni.
Editați Mesh> BevelÎn Bevel Opțiuni fereastră, păstrați valorile Lăţime la fel de 0.2000, segmente la fel de 2. Click pe Bevel buton.
Bevel OpțiuniPuteți vedea marginile de offset cu marginile principale.
marginile offsetCu toate marginile selectate, mergeți la Editați rețeaua > Șterge Edge / Vertex comanda.
Editați Mesh> Ștergeți comanda Edge / VertexCu fețele indicate selectate, mergeți la Editare mesh> împinge afară comanda.
Editați Mesh-ul> ExtrudeDupă aplicarea comenzii de extrudare, glisați ușor fețele în jos.
Trageți fețele în josCu marginile stânga-dreapta ale marginii selectate, extrudați-le puțin spre exterior.
împinge afarăUrmați aceeași procedură și cu marginea restului de margine.
Urmați aceeași procedurăAprinde Animaţie Mod. Cu plasa selectată, mergeți la Creați deformatoare> Nonlinear> aplecare comanda.
Creați deformatoare> Nonlinear> BendDupă aplicarea aplicației aplecare deformer, puteți vedea un obiect de sârmă plasat vertical.
aplecareRotiți firul în 180 unghiul de grade în X axă.
Rotiți firulPăstrează Rotiți Z valoare ca 90 și Curbare la fel de 2.2.
Rotiți firulDupă îndoirea ferestrei de plasă, mergeți la Editați> Ștergeți după tip > Istorie comanda pentru a șterge istoricul.
Editați> Ștergeți după Tip> IstoricPlasați modelul suportului pompei în partea stângă a pompei de combustibil.
Plasarea titularilorCu marginile indicate selectate, extrudați-le și trageți-le puțin.
Extrudează și tragețiExtrudați fețele puțin pentru a adăuga o grosime.
Extrudați fețeleIntroduceți mai multe margini de susținere și editați-le pentru a finaliza suportul.
Introduceți mai multe muchii de sprijinÎn poligoane , faceți clic pe pictograma cilindrului și creați o mică formă cilindrică în fereastra de vizualizare.
Modul poligonSetați valorile Subdiviziuni Axa la fel de 6, Subdiviziuni Înălțime la fel de 1 și Subdiviziuni Capace la fel de 2.
Setați valorileAșezați această piuliță hexagonală în locul indicat.
Așezați această piuliță hexagonală în locul indicatFaceți o altă copie a piuliței și puneți-o și pe cealaltă parte.
Faceți o altă copieCreați un cilindru poligon cu setările așa cum se arată în secțiunea INTRARE nod în Caseta de canale / editorul straturilor.
INPUT nodCu fețele capace ale cilindrului selectate, mergeți la Editare mesh> împinge afară comanda.
Editați Mesh-ul> ExtrudeScalați cu fața în afară fețele extrudate.
Scalați fețele extrudatepresa F9 cheie pentru modul de selectare a vârfurilor. Cu cele două noduri indicate, mergeți la Editare mesh> contopi comanda pentru sudarea nodurilor selectate.
Editați Meshul> MergeUrmând aceeași procedură, selectați și sudați fiecare câte două vârfuri alternative așa cum se arată în imaginea următoare.
Îmbinați vârfurileMergeți și pe fețele triunghiulare.
Mergeți cu fețele triunghiularePentru a reduce marginile nedorite, selectați fiecare margine alternativă și ștergeți-le pe toate.
Reduceți marginile nedoriteCu toate fețele capace selectate, extrudați o singură dată.
Extrudați capaceleContinuați extrudarea și editarea fețelor pentru a obține ceva de genul acesta.
Continuați extrudarea și editarea fețelorIntroduceți o buclă de margine așa cum se arată în imaginea următoare.
Introduceți o buclă de margineUrmând același mod, introduceți bucle de margine în jurul tuturor fețelor triunghiulare.
Introduceți bucle de marginePentru a face mânerul mai bun, introduceți mai multe bucle de margine în jurul zonei de prindere a mâinii.
Introduceți bucle de marginePentru modelarea camerei de comandă a combustibilului, duplicați plasa de poligon model de prindere și rotiți-o 80 așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Duplicați modelul de prindereSelectați fețele riglei așa cum se arată în imaginea următoare.
Selectați fețele platformeiExtrudați și micșorați fețele selectate.
Extrudați și micșorați fețele selectateExtrudați din nou aceleași fețe și editați marginile așa cum este indicat în imaginea de mai jos.
Extrudați aceleași fețeSelectați și ștergeți fețele inferioare ale ochiului.
Ștergeți fețele inferioareCu margini de frontieră selectate, extrudați și micșorați un pic așa cum este prezentat în imaginea următoare.
Extrudează și scadeContinuați extrudarea și editarea marginilor până când obțineți forma conform imaginii de mai jos. Cu ultimele margini de margine selectate, mergeți la Mesh> Umpleți gaura comanda pentru a umple spațiul gol.
Mesh> Umpleți gauraIntroduceți două bucle de margine așa cum este indicat în imaginea de mai jos.
Introduceți două bucle de margineCu bucla de fețe indicată selectată, extrudați și micșorați puțin.
Extrudează și scadeDupă terminarea camerei de comandă a combustibilului, este timpul să finalizați secțiunea pompei manuale. Cu mânerul poligon al mânerului selectat, mergeți la Afișați> Izolați selectați > Vizualizare selectată și porniți caseta de selectare.
Afișați> Izolați selectați> Vizualizare selectatăRotiți vârfurile de margine indicate în jur 25 grad în X axă.
Rotiți vârfurile de margine indicateCu fețele cu capace selectate, mergeți la Editați Mesh-ul> Extrude comanda pentru extrudarea fețelor selectate.
Editați Mesh-ul> ExtrudeContinuați extrudarea și sculptura formei așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Păstrați extrudarea și sculptura formeiDesfaceți ochiurile ascunse, astfel încât să puteți modela obiectele care văd toate părțile rețelei.
Deschideți ochiurile ascunseExtrudați de trei ori partea de capăt a obiectului pentru ao face ca suportul pentru țevi de injecție.
Extrudați de trei oriSecțiunea pompei manuale este finalizată acum.
Se completează secțiunea pompei manualeCreați un polycube.
Creați un polycubeExtrudați fețele de sus și de jos, după cum se arată în imaginea următoare.
Extrudați fețele de sus și de josContinuați extrudarea și editarea feței inferioare și formați forma indicată, după cum se arată în imaginea următoare.
Continuați extrudarea și editareaSelectați fețele interioare.
Selectați fețele interioareExtrudați și micșorați puțin fețele.
Extrudați și micșorați fețeleCu fețele indicate selectate, apăsați G pentru a repeta comanda extrudată anterioară.
Apăsați tasta GSelectați o față așa cum este indicat în imagine.
Selectați o fațăExtrudați fața selectată de trei ori.
Extrudați fața selectatăContinuați extrudarea și editarea feței pentru ao face ca declanșator, după cum se arată în imaginea următoare.
Continuați extrudarea și editareaPentru a adăuga detalii, selectați cele două fețe de pe ambele fețe și extrudați puțin.
Adăugați detaliiMergi la Creați> Poligonul primitiv > spirală comanda.
Creați> Primitive poligon> HelixCu spirală instrument, creați un obiect poligon helix în fereastra de vizualizare în perspectivă.
Instrumentul pentru spiralăSetați parametrii helixului așa cum se arată în INTRĂRI canale. Așezați forma elicoidală în jurul țevii așa cum se arată în imaginea de mai jos.
INPUTS canaleCu toate componentele selectate ale pompei manuale, mergeți la Editați> grup comanda pentru a face un grup de ochiuri selectate.
Editați> GrupDupă ce ați făcut grupul, mergeți la Modificați> Pivotul centrului comanda pentru a centra pivotul obiectului grupat.
Modificați> Pivot centruPuneți acest model de pompă manuală în interiorul suportului pompei.
Puneți acest model de pompă manuală în interiorul suportului pompeiCreați un cilindru poligon în vederea laterală.
Creați un cilindru poligonPăstrați valorile Subdiviziune axă la fel de 16, Înălțimea subdiviziunilor la fel de 1 și Capace de compartimentare la fel de 3.
Canalul INPUTCu fiecare margine centrală alternativă selectată, apăsați Șterge cheie pentru a le șterge pe toate.
Apăsați tasta ȘtergereCu fețele indicate selectate, mergeți la Editați Mesh-ul> Extrude comanda pentru extrudarea fețelor selectate.
Editați Mesh-ul> ExtrudeContinuați extrudarea și editarea fețelor pentru a face ceva de genul acesta.
Continuați extrudarea și editareaMergi la Crea > CV Curve Tool și faceți clic pe caseta cu opțiuni. În Setări instrumente fereastră, porniți 3 cubice buton de radio.
Creați> Instrument Curve CVÎn vederea din față, începeți să creați curba de la conectorul tubului de cauciuc în jos.
Începeți să creați curbaCompletați desenul liniei de curbură pentru modelul conductei de cauciuc, așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Modelul conductei de cauciucEditați și aranjați vârfurile țevilor ca acestea.
Editați și aranjați vârfurileMai întâi selectați fețele indicate ale conectorului de cauciuc și apoi apăsând Schimb , selectați de asemenea curba CV. Mergi la Editare mesh> împinge afară comanda.
Editați Mesh-ul> ExtrudeLa început, aceasta va extruda numai plasa de la început până la sfârșit. Trebuie să măriți subdiviziunile de extrudare.
Extruzi subdiviziuniCu plasa extrudată selectată, mergeți la INTRARE și creșteți numărul Diviziile la 75.
Sectiunea INPUTEste posibil să trebuiască să editați partea de pornire a țevii pentru ao face să arate mai bine.
Editați conductaCreați un mic cilindru cu Subdiviziune axă la fel de 6.
Creați o piulițăPuneți acest obiect de piuliță deasupra plăcii de bază, după cum se arată în imaginea următoare.
Creați o piulițăFă-o pentru toate colțurile plăcii de bază.
Nut în toate colțurileModelarea pompei de carburant este finalizată acum. În următoarea parte, voi începe dezvelirea UV-urilor pentru harta texturii.
Model completAspectul de tip wireframe.
Aspectul arhitecturiiModelarea pompei de combustibil se face. Sper că trebuie să fi avut parte de sesiunea de modelare. În următoarea parte a tutorialului, voi începe desfacerea.