Cum se creează o pompă de combustibil în Maya Partea 4

Ce veți crea

1. Crearea titularului

Pasul 1

Deschideți fișierul pompei de combustibil din Maya care a fost salvat în partea anterioară a tutorialului.

Deschideți Maya

Pasul 2

Pentru a modela duza de combustibil, creați a pPlane cu Subdiviziuni Lățime la fel de 4, Subdiviziuni Înălțime la fel de 6, Lăţime la fel de 1.5 și Înălţime la fel de 2

Crearea unui avion

Pasul 3

Cu cele cinci margini selectate, mergeți la Editare mesh> Bevel și faceți clic pe caseta de opțiuni.

Editați Mesh> Bevel 

Pasul 4

În Bevel Opțiuni fereastră, păstrați valorile Lăţime la fel de 0.2000, segmente la fel de 2. Click pe Bevel buton.

Bevel Opțiuni

Puteți vedea marginile de offset cu marginile principale.  

marginile offset

Pasul 5

Cu toate marginile selectate, mergeți la Editați rețeaua > Șterge Edge / Vertex comanda.

Editați Mesh> Ștergeți comanda Edge / Vertex

Pasul 6

Cu fețele indicate selectate, mergeți la Editare mesh> împinge afară comanda.

Editați Mesh-ul> Extrude

Pasul 7

După aplicarea comenzii de extrudare, glisați ușor fețele în jos. 

Trageți fețele în jos 

Pasul 8

Cu marginile stânga-dreapta ale marginii selectate, extrudați-le puțin spre exterior.

împinge afară

Pasul 9

Urmați aceeași procedură și cu marginea restului de margine.

Urmați aceeași procedură

Pasul 10

Aprinde Animaţie Mod. Cu plasa selectată, mergeți la Creați deformatoare> Nonlinear> aplecare comanda.

Creați deformatoare> Nonlinear> Bend 

Pasul 11

După aplicarea aplicației aplecare deformer, puteți vedea un obiect de sârmă plasat vertical.

aplecare

Pasul 12

Rotiți firul în 180 unghiul de grade în X axă.

Rotiți firul

Pasul 13

Păstrează Rotiți Z valoare ca 90 și Curbare la fel de 2.2.

Rotiți firul

Pasul 14

După îndoirea ferestrei de plasă, mergeți la Editați> Ștergeți după tip > Istorie comanda pentru a șterge istoricul.

Editați> Ștergeți după Tip> Istoric

Pasul 15

Plasați modelul suportului pompei în partea stângă a pompei de combustibil.

Plasarea titularilor

Pasul 16

Cu marginile indicate selectate, extrudați-le și trageți-le puțin.

Extrudează și trageți

Pasul 17

Extrudați fețele puțin pentru a adăuga o grosime.

Extrudați fețele

Pasul 18

Introduceți mai multe margini de susținere și editați-le pentru a finaliza suportul.

Introduceți mai multe muchii de sprijin

2. Șurub de modelare pentru suportul de conectare a pompelor

Pasul 1

În poligoane , faceți clic pe pictograma cilindrului și creați o mică formă cilindrică în fereastra de vizualizare.

Modul poligon

Pasul 2

Setați valorile Subdiviziuni Axa la fel de 6, Subdiviziuni Înălțime la fel de 1 și Subdiviziuni Capace la fel de 2.

Setați valorile 

Pasul 3

Așezați această piuliță hexagonală în locul indicat.

Așezați această piuliță hexagonală în locul indicat

Faceți o altă copie a piuliței și puneți-o și pe cealaltă parte.

Faceți o altă copie 

3. Crearea pompei manuale

Pasul 1

Creați un cilindru poligon cu setările așa cum se arată în secțiunea INTRARE nod în Caseta de canale / editorul straturilor

INPUT nod

Pasul 2

Cu fețele capace ale cilindrului selectate, mergeți la Editare mesh> împinge afară comanda.

Editați Mesh-ul> Extrude

Pasul 3

Scalați cu fața în afară fețele extrudate.

Scalați fețele extrudate

Pasul 4

presa F9 cheie pentru modul de selectare a vârfurilor. Cu cele două noduri indicate, mergeți la Editare mesh> contopi comanda pentru sudarea nodurilor selectate.

Editați Meshul> Merge

Pasul 5

Urmând aceeași procedură, selectați și sudați fiecare câte două vârfuri alternative așa cum se arată în imaginea următoare.

Îmbinați vârfurile

Pasul 6

Mergeți și pe fețele triunghiulare.

Mergeți cu fețele triunghiulare

Pasul 7

Pentru a reduce marginile nedorite, selectați fiecare margine alternativă și ștergeți-le pe toate. 

Reduceți marginile nedorite

Pasul 8

Cu toate fețele capace selectate, extrudați o singură dată.

Extrudați capacele

Pasul 9

Continuați extrudarea și editarea fețelor pentru a obține ceva de genul acesta.

Continuați extrudarea și editarea fețelor

Pasul 10

Introduceți o buclă de margine așa cum se arată în imaginea următoare.

Introduceți o buclă de margine

Pasul 11

Urmând același mod, introduceți bucle de margine în jurul tuturor fețelor triunghiulare. 

Introduceți bucle de margine

Pasul 12

Pentru a face mânerul mai bun, introduceți mai multe bucle de margine în jurul zonei de prindere a mâinii.

Introduceți bucle de margine

4. Crearea camerei de comandă a combustibilului

Pasul 1

Pentru modelarea camerei de comandă a combustibilului, duplicați plasa de poligon model de prindere și rotiți-o 80 așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Duplicați modelul de prindere

Pasul 2

Selectați fețele riglei așa cum se arată în imaginea următoare.

Selectați fețele platformei

Pasul 3

Extrudați și micșorați fețele selectate. 

Extrudați și micșorați fețele selectate

Pasul 4

Extrudați din nou aceleași fețe și editați marginile așa cum este indicat în imaginea de mai jos.

Extrudați aceleași fețe

Pasul 5

Selectați și ștergeți fețele inferioare ale ochiului.

Ștergeți fețele inferioare 

Pasul 6

Cu margini de frontieră selectate, extrudați și micșorați un pic așa cum este prezentat în imaginea următoare.

Extrudează și scade

Pasul 7

Continuați extrudarea și editarea marginilor până când obțineți forma conform imaginii de mai jos. Cu ultimele margini de margine selectate, mergeți la Mesh> Umpleți gaura comanda pentru a umple spațiul gol.

Mesh> Umpleți gaura

Pasul 8

Introduceți două bucle de margine așa cum este indicat în imaginea de mai jos.

Introduceți două bucle de margine

Pasul 9

Cu bucla de fețe indicată selectată, extrudați și micșorați puțin.

Extrudează și scade

5. Secțiunea de pompare manuală de finisare

Pasul 1

După terminarea camerei de comandă a combustibilului, este timpul să finalizați secțiunea pompei manuale. Cu mânerul poligon al mânerului selectat, mergeți la Afișați> Izolați selectați > Vizualizare selectată și porniți caseta de selectare.

Afișați> Izolați selectați> Vizualizare selectată

Pasul 2

Rotiți vârfurile de margine indicate în jur 25 grad în X axă. 

Rotiți vârfurile de margine indicate

Pasul 3

Cu fețele cu capace selectate, mergeți la Editați Mesh-ul> Extrude comanda pentru extrudarea fețelor selectate.

Editați Mesh-ul> Extrude

Pasul 4

Continuați extrudarea și sculptura formei așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Păstrați extrudarea și sculptura formei

Pasul 5

Desfaceți ochiurile ascunse, astfel încât să puteți modela obiectele care văd toate părțile rețelei. 

Deschideți ochiurile ascunse

Pasul 6

Extrudați de trei ori partea de capăt a obiectului pentru ao face ca suportul pentru țevi de injecție.

Extrudați de trei ori 

Pasul 7

Secțiunea pompei manuale este finalizată acum. 

Se completează secțiunea pompei manuale

6. Crearea mânerului și a declanșatorului

Pasul 1

Creați un polycube.

Creați un polycube

Pasul 2

Extrudați fețele de sus și de jos, după cum se arată în imaginea următoare.

Extrudați fețele de sus și de jos

Pasul 3

Continuați extrudarea și editarea feței inferioare și formați forma indicată, după cum se arată în imaginea următoare.

Continuați extrudarea și editarea

Pasul 4

Selectați fețele interioare.

Selectați fețele interioare

Pasul 5

Extrudați și micșorați puțin fețele.

Extrudați și micșorați fețele

Cu fețele indicate selectate, apăsați G pentru a repeta comanda extrudată anterioară.

Apăsați tasta G

Pasul 6

Selectați o față așa cum este indicat în imagine.

Selectați o față 

Pasul 7

Extrudați fața selectată de trei ori.

Extrudați fața selectată 

Pasul 8

Continuați extrudarea și editarea feței pentru ao face ca declanșator, după cum se arată în imaginea următoare.

Continuați extrudarea și editarea 

Pasul 9

Pentru a adăuga detalii, selectați cele două fețe de pe ambele fețe și extrudați puțin.

Adăugați detalii

7. Modelarea în primăvara suspensiei

Pasul 1

Mergi la Creați> Poligonul primitiv > spirală comanda.

Creați> Primitive poligon> Helix 

Cu spirală instrument, creați un obiect poligon helix în fereastra de vizualizare în perspectivă.

Instrumentul pentru spirală

Pasul 2

Setați parametrii helixului așa cum se arată în INTRĂRI canale. Așezați forma elicoidală în jurul țevii așa cum se arată în imaginea de mai jos.

INPUTS canale

Pasul 3

Cu toate componentele selectate ale pompei manuale, mergeți la Editați> grup comanda pentru a face un grup de ochiuri selectate.

Editați> Grup

Pasul 4

După ce ați făcut grupul, mergeți la Modificați> Pivotul centrului comanda pentru a centra pivotul obiectului grupat. 

Modificați> Pivot centru 

Pasul 5

Puneți acest model de pompă manuală în interiorul suportului pompei. 

Puneți acest model de pompă manuală în interiorul suportului pompei

8. Crearea conectorului tubului de cauciuc

Pasul 1

Creați un cilindru poligon în vederea laterală.

Creați un cilindru poligon

Pasul 2

Păstrați valorile Subdiviziune axă la fel de 16, Înălțimea subdiviziunilor la fel de 1 și Capace de compartimentare la fel de 3.

Canalul INPUT

Pasul 3

Cu fiecare margine centrală alternativă selectată, apăsați Șterge cheie pentru a le șterge pe toate.

Apăsați tasta Ștergere

Pasul 4

Cu fețele indicate selectate, mergeți la Editați Mesh-ul> Extrude comanda pentru extrudarea fețelor selectate.

Editați Mesh-ul> Extrude

Pasul 5

Continuați extrudarea și editarea fețelor pentru a face ceva de genul acesta.

Continuați extrudarea și editarea

Pasul 6

Mergi la Crea > CV Curve Tool și faceți clic pe caseta cu opțiuni. În Setări instrumente fereastră, porniți 3 cubice buton de radio.

Creați> Instrument Curve CV

Pasul 7

În vederea din față, începeți să creați curba de la conectorul tubului de cauciuc în jos.

Începeți să creați curba

Pasul 8

Completați desenul liniei de curbură pentru modelul conductei de cauciuc, așa cum se arată în imaginea de mai jos.

Modelul conductei de cauciuc

Pasul 9

Editați și aranjați vârfurile țevilor ca acestea. 

Editați și aranjați vârfurile

Pasul 10

Mai întâi selectați fețele indicate ale conectorului de cauciuc și apoi apăsând Schimb , selectați de asemenea curba CV. Mergi la Editare mesh> împinge afară comanda.

Editați Mesh-ul> Extrude 

Pasul 11

La început, aceasta va extruda numai plasa de la început până la sfârșit. Trebuie să măriți subdiviziunile de extrudare.

Extruzi subdiviziuni

Pasul 12

Cu plasa extrudată selectată, mergeți la INTRARE și creșteți numărul Diviziile la 75

Sectiunea INPUT

Pasul 13

Este posibil să trebuiască să editați partea de pornire a țevii pentru ao face să arate mai bine. 

Editați conducta

Pasul 14

Creați un mic cilindru cu Subdiviziune axă la fel de 6.

Creați o piuliță

Pasul 15

Puneți acest obiect de piuliță deasupra plăcii de bază, după cum se arată în imaginea următoare. 

Creați o piuliță

Pasul 16

Fă-o pentru toate colțurile plăcii de bază.  

Nut în toate colțurile

Pasul 17

Modelarea pompei de carburant este finalizată acum. În următoarea parte, voi începe dezvelirea UV-urilor pentru harta texturii. 

Model complet

Aspectul de tip wireframe.

Aspectul arhitecturii

Concluzie

Modelarea pompei de combustibil se face. Sper că trebuie să fi avut parte de sesiunea de modelare. În următoarea parte a tutorialului, voi începe desfacerea.