Deschis Maya.
Creați o plasă de sferă poligon în portul de vizualizare în perspectivă.
Cu sfera selectată, faceți clic pe ShatterAt caracteristica icoană.
ShatterAt caracteristicaÎn ShatterAt caracteristica fereastră, setați valorile Numarul Shards la 64 și faceți clic pe Distruge-o! buton.
Alegeți o bucată ruptă și mutați-o puțin. În timp ce inspectați, veți vedea că marginile sunt destul de plane. Nu există margini zimțate acolo.
Alegeți o bucată ruptăRenunțați la mutare. Click pe Adăugați jaggedness la fragmente icoană.
Se deschide Adăugați zgomot Deformer fereastră. Cu toate bucățile selectate, faceți clic pe Selectați fragmentul PDI. Măriți valoarea Putere la 2 apoi faceți clic pe Adăugați Jaggedness buton.
Adăugați fereastra Deformer cu jaggednessPuteți vedea că bucățile au margini zdrobite.
Puteți vedea că bucățile au margini zdrobiteCreați o plasă poligon cub în portul de vizualizare în perspectivă.
Creați o plasă poligon cubRidicați cubul puțin de la sol așa cum se arată în imaginea următoare.
Cu cubul selectat, faceți clic pe ShatterAt caracteristica icoană.
În ShatterAt caracteristica fereastră, setați valorile Numarul Shards la 200, Shatter Style la Uniformă și faceți clic pe Distruge-o! buton.
Cu toate bucățile selectate, faceți clic pe Adăugați jaggedness la fragmente icoană.
În Adăugați zgomot Deformer fereastră, faceți clic pe Selectați fragmentul PDI. Măriți valoarea Putere la 2 apoi faceți clic pe Adăugați Jaggedness buton.
Puteți vedea că bucățile au margini zdrobite.
Puteți vedea că bucățile au margini zdrobiteCreați un plan pe grila de perspectivă. Cu avionul selectat, faceți clic pe Creați corpul Pdi icon. În Creați un corp rigid fereastră, set Tip la fel de Static și porniți Plasă opțiune. Inchide geamul.
Salt în dinamică Mod. Mergi la Câmpuri> Gravity.
Câmpuri> GravityMergeți la editorul de atribute al câmpului de gravitație și setați valoarea Formă volum la cub.
Măriți mărimea gemului câmpului de gravitație și puneți-l sub bucățile de cub, așa cum se arată în imaginea următoare.
Creați un alt câmp de gravitație. Setați valoarea Formă volum la cub.
Formă volumAnimați animația Scară valoarea câmpului de gravitație, după cum se arată în imaginea de mai jos.
Valoarea scalăriiCu toate bucățile selectate, faceți clic pe Creați corpul Pdi icon. În Creați un corp rigid fereastră, set Tip la fel de Dinamic și porniți Plasă opțiune. Inchide geamul.
Cu bucățile selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icoană.
Setați Pdi Dynamics PropertiesÎn Pdi Proprietăți dinamice fereastră, porniți afectate de Câmpuri de forță și apoi faceți clic pe Include / Exclude buton. Mai deschide o sub-fereastră.
Selectați ambele gravityField1 și gravityField2 și faceți clic pe Accept.
Click pe Opțiuni Solver Pdi icon. În Opțiuni Solver Pdi fereastră, dezactivați Gravitatie opțiune.
apasă pe Joaca pentru a vedea simularea după cum se arată în imaginea următoare.
În următoarea parte a tutorialului, vă voi arăta mai multe câmpuri bazate pe simulare rușinoasă.