Distrugerea elementelor din Maya cu trasatura Partea 4

previzualizare

1. Crearea distrugerii bazate pe cale

Pasul 1

Deschis Maya.

Deschideți Maya

Pasul 2

Creați o plasă poligon cub în portul de vizualizare în perspectivă.

Creați o plasă poligon cub

Pasul 3

Creați o altă plasă de cub, dar puțin mai mare decât prima și apoi plasați-o sub prima plasă de cub după cum se arată în imaginea următoare.

Creați o altă rețea de cuburi

Pasul 4

Mergi la Creați> Bezier Curve Tool și trageți o curbă așa cum se arată în imaginea următoare. 

Creați> Bezier Curve Tool

Pasul 5

Cu cubul superior selectat, faceți clic pe ShatterAt caracteristica icoană.

ShatterAt caracteristica

Pasul 6

În ShatterAt caracteristica fereastră, setați valorile Numarul Shards la 120 și Shatter Style la Path Based. Click pe Selectați calea și apoi selectați curba Bezier.În cele din urmă, faceți clic pe Distruge-o! Buton.

ShatterAt caracteristica

Pasul 7

Selectați toate bucățile indicate unul câte unul, după cum se arată în imaginea următoare.

Selectați toate bucățile indicate

Pasul 8

Cu bucățile selectate, faceți clic pe Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectate icon. Acest lucru creează un nou layer1 cu toate bucățile selectate. 

Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectate

Pasul 9

Faceți dublu clic pe layer1. Se deschide Editați stratul fereastră. Redenumiți stratul ca Static

Editați fereastra Layer

Pasul 10

Dezactivați vizibilitatea Static strat pentru a ascunde obiectele stratului.

Opriți vizibilitatea

Pasul 11

Cu restul de bucăți rupte selectate, faceți clic pe Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectate icon. Acest lucru creează un nou layer1 cu toate bucățile selectate.

Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectate

Pasul 12

Faceți dublu clic pe layer1. Se deschide Editați stratul fereastră. Redenumiți stratul ca Dinamic.

Editați fereastra Layer

Pasul 13

Cu bucățile dinamice selectate, faceți clic pe Creați corpul Pdi icon. În Creați un corp rigid fereastră, set Tip la fel de Dinamic și porniți Plasă opțiune. Inchide geamul.

Creați corpul Pdi

2. Aplicarea câmpului de forță

Pasul 1

Salt în dinamică mod.

Modul dinamic

Pasul 2

Mergi la Câmpuri> Aer. Creează câmpul de aer în portul de vizualizare.

Accesați câmpurile> Aer

Pasul 3

Cu câmpul de aer selectat, deschideți Editorul de atribute. Mergi la Distanţă și dezactivați Utilizați distanța maximă opțiune. 

Editorul de atribute

Pasul 4

Mergi la Controlul volumului și setați Formă volum la Sferă.

Controlul volumului

Pasul 5

Măriți dimensiunea gemului de câmp aer așa cum se arată în imaginea următoare.

Măriți dimensiunea

Pasul 6

Cu bucățile selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icon. În Pdi Proprietăți dinamice fereastră, porniți afectate de Câmpuri de forță și apoi faceți clic pe Include / Exclude buton.

Setați Pdi Dynamics Properties

Pasul 7

Mai deschide o sub-fereastră. Selectați airField1 și faceți clic pe Accept.

Selectați AirField1

Pasul 8

Ștergeți obiectul de cracare după cum se arată în imaginea următoare.

Ștergeți obiectul de cracare

Pasul 9

Animați animația Transforma proprietatea gemului de pe câmpul aerian de-a lungul căii Bezier.

Animați transformatorul

Pasul 10

Sub Atributele câmpului aerian, măriți valoarea mărime la 400.

Sub atributele câmpului aerian

Pasul 11

Cu bucățile selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icon. În Pdi Proprietăți dinamice fereastră, setați valoarea Masa la 20.

Setați Pdi Dynamics Properties

Pasul 12

Loveste Joaca pentru a simula scena. Puteți vedea că fragmentele încep să se disperseze datorită câmpului de aer.

Apăsați butonul Play

Concluzie

În următoarea parte a tutorialului, voi demonstra câteva modalități mai interesante și mai dinamice de a distruge elementele.