Deschis Maya.
Deschideți MayaCreați o plasă poligon cub în portul de vizualizare în perspectivă.
Creați o plasă poligon cubCreați o altă plasă de cub, dar puțin mai mare decât prima și apoi plasați-o sub prima plasă de cub după cum se arată în imaginea următoare.
Mergi la Creați> Bezier Curve Tool și trageți o curbă așa cum se arată în imaginea următoare.
Cu cubul superior selectat, faceți clic pe ShatterAt caracteristica icoană.
ShatterAt caracteristicaÎn ShatterAt caracteristica fereastră, setați valorile Numarul Shards la 120 și Shatter Style la Path Based. Click pe Selectați calea și apoi selectați curba Bezier.În cele din urmă, faceți clic pe Distruge-o! Buton.
ShatterAt caracteristicaSelectați toate bucățile indicate unul câte unul, după cum se arată în imaginea următoare.
Selectați toate bucățile indicateCu bucățile selectate, faceți clic pe Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectate icon. Acest lucru creează un nou layer1 cu toate bucățile selectate.
Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectateFaceți dublu clic pe layer1. Se deschide Editați stratul fereastră. Redenumiți stratul ca Static.
Dezactivați vizibilitatea Static strat pentru a ascunde obiectele stratului.
Cu restul de bucăți rupte selectate, faceți clic pe Creați un nou strat și atribuiți obiectele selectate icon. Acest lucru creează un nou layer1 cu toate bucățile selectate.
Faceți dublu clic pe layer1. Se deschide Editați stratul fereastră. Redenumiți stratul ca Dinamic.
Cu bucățile dinamice selectate, faceți clic pe Creați corpul Pdi icon. În Creați un corp rigid fereastră, set Tip la fel de Dinamic și porniți Plasă opțiune. Inchide geamul.
Salt în dinamică mod.
Mergi la Câmpuri> Aer. Creează câmpul de aer în portul de vizualizare.
Cu câmpul de aer selectat, deschideți Editorul de atribute. Mergi la Distanţă și dezactivați Utilizați distanța maximă opțiune.
Mergi la Controlul volumului și setați Formă volum la Sferă.
Măriți dimensiunea gemului de câmp aer așa cum se arată în imaginea următoare.
Cu bucățile selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icon. În Pdi Proprietăți dinamice fereastră, porniți afectate de Câmpuri de forță și apoi faceți clic pe Include / Exclude buton.
Mai deschide o sub-fereastră. Selectați airField1 și faceți clic pe Accept.
Selectați AirField1Ștergeți obiectul de cracare după cum se arată în imaginea următoare.
Ștergeți obiectul de cracareAnimați animația Transforma proprietatea gemului de pe câmpul aerian de-a lungul căii Bezier.
Animați transformatorulSub Atributele câmpului aerian, măriți valoarea mărime la 400.
Sub atributele câmpului aerianCu bucățile selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icon. În Pdi Proprietăți dinamice fereastră, setați valoarea Masa la 20.
Loveste Joaca pentru a simula scena. Puteți vedea că fragmentele încep să se disperseze datorită câmpului de aer.
În următoarea parte a tutorialului, voi demonstra câteva modalități mai interesante și mai dinamice de a distruge elementele.