Distrugerea elementelor din Maya cu PullDownIt Partea 3

previzualizare

1. Crearea de ciocolată din lemn

Pasul 1

Deschis Maya.

Deschideți Maya

Pasul 2

Creați o plasă poligon cub în portul de vizualizare în perspectivă.

Creați o plasă poligon cub

Pasul 3

Ridicați cubul puțin de la sol și rotiți-l așa cum se arată în imaginea următoare.

Ridicați cubul în picioare

Pasul 4

Cu cubul selectat, faceți clic pe ShatterAt caracteristica icoană.

Faceți clic pe pictograma caracteristică ShatterIt

Pasul 5

În ShatterAt caracteristica fereastră, setați valorile Numarul Shards la 64,  Shatter Style la Spărturi de lemn și Axa principală la Mediu.În cele din urmă, faceți clic pe Distruge-o! Buton.

ShatterIt fereastră caracteristică

Pasul 6

Click pe Creați corpul Pdi icoană.

Faceți clic pe pictograma Creare pictură corp

Pasul 7

În Creați un corp rigid fereastră, set Tip la fel de Dinamic și porniți Plasă opțiune. Inchide geamul.

Creați fereastra de corp rigid

Pasul 8

Când ați lovit Joaca pentru a vedea simularea, apare o casetă de dialog care cere să se facă grila în pământ! Click pe da buton. Acum, grila va acționa ca pământ.

Apăsați butonul Play

Pasul 9

Veți vedea un avion la sol în portul de vizualizare, după cum se arată în imaginea următoare.

Veți vedea un avion la sol

Pasul 10

Loveste Joaca pentru a vedea simularea. Cubul atinge pământul și se rupe în bucăți.

Apăsați butonul Play

Pasul 11

Click pe Opțiuni Solver Pdi icoană.

Faceți clic pe pictograma Opțiuni Solver Pdi

Pasul 12

În Opțiuni Solver Pdi fereastră, dezactivați Gravitatie opțiune.

Pdi fereastra Opțiuni Solver

2. Aplicarea câmpului de forță

Pasul 1

Salt în dinamică mod.

Salt în modul Dynamics

Pasul 2

Mergi la Câmpuri> Gravity.

Accesați câmpurile> Gravity

Pasul 3

Mergeți la editorul de atribute al câmpului de gravitație și setați valoarea Formă volum la cub.

Forma volumului la Cube

Pasul 4

Măriți mărimea gemului câmpului de gravitație, după cum se arată în imaginea următoare.

Măriți dimensiunea câmpului de gravitație

Pasul 5

Cu bucățile de lemn selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icoană.

Setați Pdi Dynamics Properties

Pasul 6

În Pdi Proprietăți dinamice fereastră, porniți afectate de Câmpuri de forță și apoi faceți clic pe Include / Exclude buton. Mai deschide o sub-fereastră. Selectați gravityField1 și faceți clic pe Accept.

Pdi Dynamics proprietăți fereastră

Pasul 7

Puneți bucățile în interiorul câmpului gravitational gizmo și apăsați pe Joaca buton. Veți vedea că piesele, în interiorul gizmo, doar reacționează datorită câmpului de gravitație.

Apăsați butonul Play

3. Crearea de spargere a mingii

Pasul 1

Creați o plasă de sferă poligon în portul de vizualizare în perspectivă. Ridicați sfera puțin de la sol și rotiți-o așa cum se arată în imaginea următoare.

Creați o plasă sferică poligonală

Pasul 2

Cu sfera selectată, faceți clic pe ShatterAt caracteristica icon. În ShatterAt caracteristica fereastră, setați valorile Numarul Shards la 120 și faceți clic pe Distruge-o! Buton.

ShatterIt fereastră caracteristică

Pasul 3

Click pe Creați corpul Pdi icon. În Creați un corp rigid fereastră, set Tip la fel de Dinamic și porniți Plasă opțiune. Inchide geamul.

Creați pictograma Pdi Body

Pasul 4

Click pe Opțiuni Solver Pdi icon. În Opțiuni Solver Pdi fereastră, dezactivați Gravitatie opțiune.

Opțiuni Solver Pdi

Pasul 5

Salt în dinamică Mod. Mergi la Câmpuri> Gravity.

Salt în modul Dynamics

Pasul 6

Mergeți la editorul de atribute al câmpului de gravitație și setați valoarea Formă volum la cub.

Forma volumului la Cube

Pasul 7

Măriți mărimea gemului câmpului de gravitație, după cum se arată în imaginea următoare.

Măriți dimensiunea câmpului de gravitație

Pasul 8

Cu bucățile de minge selectate, faceți clic pe Setați Pdi Dynamics Properties icoană.

Setați pictograma Proprietăți Pdi Dynamics

Pasul 9

În Pdi Proprietăți dinamice fereastră, porniți afectate de Câmpuri de forță și apoi faceți clic pe Include / Exclude buton. Mai deschide o sub-fereastră. Selectați gravityField1 și faceți clic pe Accept.

Pdi Dynamics proprietăți fereastră

Pasul 10

apasă pe Interactiv Redare și mutați câmpul de gravitație în sus. De îndată ce continuați să mutați gizmo în sus, bucățile vor cădea treptat. Puteți găsi fișierul proiectului în atașament.

Apăsați butonul Interactive Play

Concluzie

În următoarea parte a tutorialului, vă voi arăta cum să creați diferite stiluri de spargere utilizând PDI Maya.