Crearea unui macro de ciuperci - partea 2

În această serie multi-part tutorial veți învăța să creați o renderare a stilului macro cool utilizând 3D Studio Max, Photoshop și V-Ray. De-a lungul serialului, autorul Wassim Ouartsi vă va uita prin întregul proces pe care la folosit pentru a crea această imagine fantastică. În partea a doua veți învăța cum să despachetați plasa de ciuperci, să vopsiți texturile în Photoshop și să creați hărțile speculare și hărțuire, adăugând la acestea crearea de diferite shadere cu plugin-ul gratuit pentru textura Multi Texture Map!

Pe parcursul seriei, veți învăța cum să modelați, hărți Uv, textura, lumină și să faceți scena înainte de a vă deplasa în Photoshop pentru post-producție. În cazul în care veți învăța cum să utilizați Z-Depth pentru a crea profunzimea câmpului, aplicați corecția culorilor și efectuați ajustări finale.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Painter Script avansat (gratuit)
  • Grass-O-Matic (gratuit)
  • Harta MultiText (gratuit)

Partea 2-1

Notă: Faceți clic pe pictograma "Box" pentru a vizualiza tutorialul în format Full HD.


Partea 2-2


Partea 2-3


Partea 2-4


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descarca