În această serie multi-part tutorial veți învăța să creați o renderare a stilului macro cool utilizând 3D Studio Max, Photoshop și V-Ray. De-a lungul serialului, autorul Wassim Ouartsi vă va uita prin întregul proces pe care la folosit pentru a crea această imagine fantastică. În partea a doua veți învăța cum să despachetați plasa de ciuperci, să vopsiți texturile în Photoshop și să creați hărțile speculare și hărțuire, adăugând la acestea crearea de diferite shadere cu plugin-ul gratuit pentru textura Multi Texture Map!
Pe parcursul seriei, veți învăța cum să modelați, hărți Uv, textura, lumină și să faceți scena înainte de a vă deplasa în Photoshop pentru post-producție. În cazul în care veți învăța cum să utilizați Z-Depth pentru a crea profunzimea câmpului, aplicați corecția culorilor și efectuați ajustări finale.
Notă: Faceți clic pe pictograma "Box" pentru a vizualiza tutorialul în format Full HD.