Crearea unui macro de ciuperci Render - Partea 1

Începem o nouă serie de tutoriale din patru părți, unde veți învăța să creați o renderare a stilului macro cool folosind 3D Studio Max, Photoshop și V-Ray. De-a lungul serialului, autorul Wassim Ouartsi vă va uita prin întregul proces pe care la folosit pentru a crea această imagine fantastică. În partea a 1-a veți modela ciupercile și veți crea câteva tipuri diferite de iarbă folosind plugin-ul gratuit "Grass-O-Matic" și apoi veți afla cum să le distribuiți folosind scripturile avansate de Painter avansate. Începeți după salt!

Pe parcursul seriei, veți învăța cum să modelați, hărți Uv, textura, lumină și să faceți scena înainte de a vă deplasa în Photoshop pentru post-producție. În cazul în care veți învăța cum să utilizați Z-Depth pentru a crea profunzimea câmpului, aplicați corecția culorilor și efectuați ajustări finale.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Painter Script avansat (gratuit)
  • Grass-O-Matic (gratuit)
  • Harta MultiText (gratuit)

Introducere

Notă: Faceți clic pe pictograma "Box" pentru a vizualiza tutorialul în format Full HD.


Partea 1-1


Partea 1-2


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline. Descărcați video
  • Descarca