În această nouă serie multi-part tutorial, Shaun Keenan împărtășește tehnicile și fluxul de lucru pe care îl folosește pentru a crea personaje folosind Maya și ZBrush. În prima lecție, Shaun va demonstra tehnicile de blocare de bază pentru a construi rapid o plasă de bază capabilă de sculptură pentru îmbrăcămintea personajului, care apoi va fi exportată la ZBrush pentru detalii și perfecționare în partea a doua.
Editor Notă * Video # 8 nu conține audio!