Creați o mașină stilată în Maya Fluxul de lucru complet - Partea 7

A fost un drum lung, dar astăzi suntem bucuroși să vă aducem cea de-a șaptea și ultima parte din seria minunată a masinii Shyun Keenan. În ultima parte, Shaun va acoperi crearea și aplicarea texturilor rămase, și uita-te la instalarea final shader-uri V-Ray. În cele din urmă veți construi o platformă de iluminat de bază și configurați V-Ray pentru redare. Faceți clic pentru a finaliza seria!

În acest tutorial masiv, multi-parte, veți urma artistul profesionist CG Shaun Keenan din studiourile MZP Studios, care te va uita prin întregul proces de creare a unei mașini stilizate de înaltă calitate, de înaltă calitate, de la zero folosind Maya.

Prin intermediul seriei veți obține informații valoroase despre instrumentele și tehnicile folosite de artiștii profesioniști, în timp ce lucrați, veți ajunge la un model pe deplin realizat. În lecțiile ulterioare veți învăța cum să adăugați detalii și să construiți interiorul mașinii. Un subiect rar întâlnit în tutoriale de modelare a mașinilor. Indiferent dacă sunteți un începător care creează prima dvs. mașină sau un artist experimentat, care doar caută să se spele, această serie este un ceas de treabă.


Fișiere / pluginuri suplimentare:
  • Blueprints & Reference
  • Rendering Set

Partea 7-1: Textura plăcuței de înmatriculare


Partea 7-2: Texturarea luminilor de ceață


Partea 7-3: Texturarea emblemei Fiat


Partea 7-4: Texturarea și umbrirea semnalelor de întoarcere


Partea 7-5: Texturarea farurilor


Partea 7-6: Texturarea lentilelor de ceață


Partea 7-7: Hărți normale ușoare


Partea 7-8: Textura anvelopei


Partea 7-9: Sticlă și colorare în 4 culori


Partea 7-10: Aplicarea shaderelor finale


Partea 7-11: Set de redare cu V-Ray



Tutoriale corelate:

  • Construcția Caterpillar 797 în studio 3D Max
  • Crearea unui joc video de ultimă generație Hot Rod: fluxul de lucru complet
  • 'Mini Semi Truck'
  • Modelarea modelului Audi R8 în 3D - Max - Tuts + Premium
  • Modelarea modelului Bugatti Veyron în Maya - Tuts + Premium