A fost un drum lung, dar astăzi suntem bucuroși să vă aducem cea de-a șaptea și ultima parte din seria minunată a masinii Shyun Keenan. În ultima parte, Shaun va acoperi crearea și aplicarea texturilor rămase, și uita-te la instalarea final shader-uri V-Ray. În cele din urmă veți construi o platformă de iluminat de bază și configurați V-Ray pentru redare. Faceți clic pentru a finaliza seria!
În acest tutorial masiv, multi-parte, veți urma artistul profesionist CG Shaun Keenan din studiourile MZP Studios, care te va uita prin întregul proces de creare a unei mașini stilizate de înaltă calitate, de înaltă calitate, de la zero folosind Maya.
Prin intermediul seriei veți obține informații valoroase despre instrumentele și tehnicile folosite de artiștii profesioniști, în timp ce lucrați, veți ajunge la un model pe deplin realizat. În lecțiile ulterioare veți învăța cum să adăugați detalii și să construiți interiorul mașinii. Un subiect rar întâlnit în tutoriale de modelare a mașinilor. Indiferent dacă sunteți un începător care creează prima dvs. mașină sau un artist experimentat, care doar caută să se spele, această serie este un ceas de treabă.