Odată cu modelul și UV-urile completate acum, vă îndreptați în Photoshop pentru a începe construirea texturilor pentru arma Tattoo. În această parte, veți folosi o serie de tehnici de pictare și imagini pentru a construi o hartă difuză realistă pentru model.
Rezumatul proiectului:
De înaltă poli, modelarea suprafeței dure în Maya este subiectul acestui tutorial serie de oameni. Și subiectul este o fascinație personală a mea - un pistol de tatuaj (AKA o mașină de tatuat). Împreună vom construi acest pistol tatuaj cu toate componentele și piesele sale diferite de la zero.
Bazându-ne pe o imagine de referință, o vom păstra exact în formă, dimensiune reală a lumii și vom numi în mod corect toate părțile sale diferite - până la ultima. Vom analiza, de asemenea, mai multe moduri de dezintegrare cu ușurință a Componentelor, și mai târziu vom învăța cum să construim o textură complexă prin Photoshop. Avem mult de lucru pe mâini, așa că să începem!
Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.
Descărcați videoAm publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:
postări asemănatoare