Construirea unei arme de tatuaje cu accentuare precisă în Maya - Partea 7

În această parte a tutorialului, veți termina restul cartografiei UV pe pistolul tatuaj și vă pregătiți pentru textură, despre care veți învăța totul în ultimele două părți ale seriei.

Rezumatul proiectului:
De înaltă poli, modelarea suprafeței dure în Maya este subiectul acestui tutorial serie de oameni. Și subiectul este o fascinație personală a mea - un pistol de tatuaj (AKA o mașină de tatuat). Împreună vom construi acest pistol tatuaj cu toate componentele și piesele sale diferite de la zero.

Bazându-ne pe o imagine de referință, o vom păstra exact în formă, dimensiune reală a lumii și vom numi în mod corect toate părțile sale diferite - până la ultima. Vom analiza, de asemenea, mai multe moduri de dezintegrare cu ușurință a Componentelor, și mai târziu vom învăța cum să construim o textură complexă prin Photoshop. Avem mult de lucru pe mâini, așa că să începem!


Tutorial


Utilizați link-ul de mai jos pentru a descărca acest tutorial pentru vizualizarea offline.

Descărcați video
  • Descărcați (Video)

Am publicat câteva tutoriale legate de care ați putea fi, de asemenea, interesați:

postări asemănatoare
  • Crearea unei cutii de poștă mică de dimensiuni reduse în Maya
  • Creați o mașină știmată în Maya: fluxul complet de lucru

Nu ratați mai multe tutoriale și ghiduri CG, publicate zilnic - abonați-vă la Cgtuts + prin RSS.