Un ghid cuprinzător pentru începători la UDK - Ziua 4

În cea de-a patra parte a acestei noi serii noi de tutorial, Ivan Krushkov continuă să ne treacă prin Kitul de Dezvoltare Unreal (UDK). După acoperirea interfeței, periilor BSP, a ochiurilor de plasă și a ochiurilor statice din părțile anterioare, tutorialul de astăzi continuă să ne uităm la utilizarea fizicii, a editorului de matenee și a efectelor particulelor, precum și a modului de a face căi AI pentru a plasa roboții în interiorul nivelului. Să începem…


Descarca

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Descarca

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Descarca

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Descarca

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.


Descarca

Notă: faceți clic pe pictograma "Monitor" pentru a vizualiza tutorialul în format Full-screen HD.