Când am ajuns la Rivendell, nu am rezistat să fac o fotografie cu doi dintre eroii mei: Gandalf și Elrond. Ca un turist fericit, am stat între ei și am dat afară. Și aceste imagini sunt la fel de importante pentru mine ca și imagini reale. Dar, evident, ceva virtual se petrece aici.
Dacă căutați Google pentru cuvintele "Second Life", "Flickr" și "Fotografie", veți găsi un lucru curios: există grupuri acolo cu poze făcute în Second Life, lumea virtuală care a fost o nebunie de acum câțiva ani și încă există, deși ziarele, televiziunea și revistele par să o fi uitat.
Aceste grupuri vor avea nume precum Imagini Second Life Stock, A doua fotografie Life Assignments, Flickr: Fotografia Second Life Pure sau chiar SL Photo of the Day, sugerând că poate fi interesat de fotografie, chiar și într-un spațiu virtual.
De fapt, căutarea în Google pentru "Flickr" și "Second Life" veți obține aproximativ 25,100,000 rezultate în doar 0,37 secunde. Aceasta înseamnă că există o mulțime de conexiuni între Flickr și Second Life. În plus, dacă încercați cuvintele "Second Life" și "Photography" veți obține 227.000.000 de rezultate. Uimitor nu-i așa? Pun pariu că probabil nu te-ai gândit niciodată la asta.
Permiteți-mi să spun că relația dintre a doua viață și fotografie este doar o parte a ecuației. De fapt, oamenii fac "poze" în toate jocurile și lumile virtuale pe care le vizitează. Stiu asta pentru ca sunt un jucator de jocuri video avid (am scris in mod profesionist despre jocuri din anii 80), am acumulat o imensa colectie de poze cu locurile pe care le-am vizitat in toti acesti ani.
Privind la arhivele mele, îmi pot urmări călătoriile în lumile virtuale / jocurile la fel de mult cum îmi pot urmări călătoriile în lumea reală. Și asta mă conduce la nucleul acestui articol: luăm fotografii reale în lumile virtuale.
Fiind curioasă în legătură cu această zonă între lumi, am descoperit că fotografiile publicate pe multe site-uri web de împărtășire a fotografiilor sunt luate în lumile virtuale, iar oamenii le prețuiesc ca pe acelea luate în lumea reală. De fapt, tot mai mulți oameni arată, în locuri precum Facebook, fotografii ale călătoriilor lor în lumea reală, împreună cu imagini realizate în lumea virtuală. Ei se gândesc la ele ca la "fotografii reale" care reprezintă, de asemenea, o amintire a unui loc și a oamenilor.
De la Second Life la Entropia și toate diferitele cuvinte virtuale pe care oamenii le vizitează astăzi și, de asemenea, în cadrul diferitelor jocuri pe care le joacă, în principal noua generație de MMOG (Massive Multiplayer Online Games), se fac fotografii. Dacă jucătorii au făcut deja "ecranul de tipărire" eroii lor în jocuri izolate obișnuite, lumea on-line, cu aspectul său social, a făcut ideea de a face fotografii ale grupului sau din ele însele chiar mai atrăgătoare.
Deci, nu este ciudat, atunci când privim serviciile sociale de partajare foto, că găsim imagini luate în lumea reală amestecate cu imagini de lumi imaginare care există doar în interiorul calculatoarelor. Second Life a fost, de mult timp, unul dintre cele mai active locuri în ceea ce privește "fotografia virtuală". Locuitorii obișnuiți și vizitatorii casual tind să ia instantanee de locuri vizitate, așa cum orice alt turist ar face într-o destinație reală lumea reală.
Știu asta bine pentru că eu nu am putut rezista tentatiei. Fiind fotograf în viața reală, am vrut să-i duc experiența în locurile virtuale pe care le vizitez. Una dintre cele mai memorabile experiențe de fotografie din lumea virtuală a avut loc într-un joc de fantezie. Îmi amintesc bine prima mea vizită la Rivendell, orașul Elves în jocul Lord of the Rings Online, bazează pe J.R.R. Cărți Tolkien.
Am jucat jocul în timpul fazei beta și în februarie 2007, într-o seară, după ce am găsit un companion virtual care dorea să-l vadă pe Rivendell, am făcut o bătălie periculoasă prin Pământul din mijloc, deoarece nu aveam nivelul de supraviețuire în zonă. vezi Rivendell.
Sosind acolo nu am putut rezista "fotografierii" palatelor, caselor și elfilor. Și intrăm în casa lui Elrond, nu puteam rezista "fotografiei familiare" obișnuite, așa că am plasat personajul meu în joc în acea perioadă între Gandalf și Elrond și am rătăcit. A fost un semn că fotografiile, chiar și în lumile virtuale, ne permit să arătăm ceea ce dorim mereu să spunem cu imaginile noastre: "Am fost acolo" sau "uite cât de frumos este acest lucru". Și astăzi, trăind în calculatoare, majoritatea fotografiilor sunt virtuale, la urma urmei.
Pentru că Lord of the Rings Online este atât de vast și are un astfel de peisaj imaginar fantastic, am călătorit pe pământ și făcând fotografii peste tot, creând niște imagini fantastice, chiar panorame, care reprezintă acum aproape șase ani de distracție ca fotograf în o lume virtuală.
Este o modalitate de a arăta ce am făcut și unde am fost. Și când recent (toamna anului 2012) a fost lansată o nouă expansiune cu regiunea Rohan - pământul de pe horseriderul din ficțiunea lui Tolkien, nu am putut rezista unei călătorii pe câmpie și dealuri, căutând din nou cele mai bune puncte de vedere pentru câteva fotografii minunate.
A trăi ca un hobbit în Pământul din mijloc, bine, în jocul Lord of the Rings Online de atâta timp, am o colecție de mii de imagini. Și am o colecție de poze despre mine și pe cei doi fii ai mei (toți avem personaje în joc) și sunt la fel de importante pentru noi ca și fotografiile pe care le avem de la viața reală. Acestea reprezintă un moment în timp în care ne-am adunat undeva în vastul peisaj de joc, pentru a face o "fotografie".
În timp ce acele jocuri sau lumi virtuale bazate pe ficțiune vă oferă peisaje imaginare, experiențe sociale precum Second Life oferă, împreună cu locuri imaginare, reproduceri ale unor locuri din lumea reală, din Veneția cu porumbei și orice altceva, într-o piață din Barcelona târziu după amiază sau Paris așa cum a fost în 1900, un pub irlandez în Dublin, cu un grup real care joacă muzică tradițională prin streaming. Vizitatorii locali au tendința să se "prăjească" ca orice turist în vacanță.
Dacă până acum zâmbești, gândindu-ți că este ciudat să-i faci pe oameni "să faci fotografii" în lumea virtuală, gândește-te de două ori. Pentru că, la urma urmei, fotografia este o modalitate de a captura practic - sau cel puțin într-o formă latentă, cu film - o imagine. Numai printr-un proces chimic este posibil să vedem ce este acolo. Și cu fotografia digitală, e chiar mai puțin diferit: apăsarea obturatorului sau luarea unei imagini de ecran nu este mult diferită. Tot încercați să compuneți și să folosiți lumina cât mai bine puteți.
Unii oameni au spus că, inițial, a fost o nebunie care ar dispărea cu timpul, dar s-ar putea să fie greșit. De la primele lumi virtuale și de la jocurile pe care oamenii tind să "facă poze" despre ei înșiși sau personajele lor în acele lumi / jocuri.
În 2002, specialistul în domeniul turismului, John Urry, de la Departamentul de Sociologie de la Universitatea Lancaster, a scris despre rolul fotografiei în migrația turistică în lume și modul în care a detașat oamenii de realitate, deoarece majoritatea au văzut lumea prin vizionarii lor. Cumva este aceeași experiență pe care o ai în lumea virtuală, unde experiența vizuală este de primă importanță.
John Urry a menționat, de asemenea, că parcurile tematice, populare la vremea respectivă, erau un fel de hiperrealism mult apreciat de fotografi, lucru pe care scriitorul Umberto Eco la menționat, de asemenea, în 1986, în cartea sa "Credința în fals": Călătorii în hiperrealitate.
Lumile virtuale sunt, la urma urmei, parcurile tematice - recrearea locurilor imaginare sau reale, oferind, ca și universul Paris 1900 din Second Life, o opțiune de călătorie în timp, care nu este ușor accesibilă în viața reală. Deci sunt o destinație nouă pentru oamenii care caută ceva diferit.
De când în anii optzeci, am scris despre jocurile pe calculator și lumea virtuală și tehnologia în general. Ca jurnalist, am fost curios să explorez diferite domenii, de la aviație la fotografie, de la natură la gadget-uri de înaltă tehnologie, de la real la virtual. Și am jucat jocuri începând cu anii optzeci și luând fotografii în aceste lumi virtuale până la capăt.
Nu mi-e rușine să-mi arăt imaginea virtuală alături de fotografiile mele din lumea reală. Ele diferă, dar într-o oarecare măsură respectă aceleași reguli de compoziție și, uneori, expunere (în multe lumi poți defini timpul zilei și acoperirea cloud-ului) și funcționează ca amintiri ale momentelor în timp.
Fie zborând în Flight Simulator, fie la cârma unei nave de clasă Entreprise în Star Trek Online, am tendința de a face poze ale aventurilor trăite. Nu am fost niciodată în Australia în lumea reală, dar am zburat acolo pentru a te distra în Flight Simulator. Și deși am fost de câteva ori în Los Angeles, nu am avut șansa să zbor aproape de semnul de la Hollywood. Trebuia să fac o fotografie a acelui moment.
Fotografiile vizitelor mele din secțiunea Second Life fac de asemenea parte din colecția mea. La fel ca cea luată la ușă la Muzeul Virtual Frank Lloyd Wright sau la fantasticul după-amiază de după-amiază pe care am experimentat-o într-una din călătoriile mele. Am avut un personaj în Second Life de mulți ani. Eu am fost "jurnalistul încorporat" în SL pentru un ziar portughez, când toată lumea a vrut să acopere știrile de acolo, așa că colecția mea de imagini este imensă.
Deci, după cum vedeți, fotografiile realizate în lumile virtuale se sfârșesc făcând parte din amintirile noastre din viață. În cazul meu, este, de asemenea, o parte din munca pe care o fac. Deci, nu este ciudat că realizarea de imagini urmărește aceleași reguli ca în lumea reală: folosirea regulii a treia, explorarea luminii, căutarea celui mai bun punct de vedere. Există, de fapt, mult mai mult decât capturarea ecranului.
Puteți găsi câteva dintre fotografiile mele de la Lord of the Rings Online și Star Trek Online, publicate la următoarele linkuri: