Crearea unei ilustrații de tăiere a pielii în Photoshop

Ce veți crea

În ultima vreme, am văzut o mulțime de lucrări de artă care ilustrează modele care își îndepărtează pielea pentru a descoperi ceva dedesubt. Echipa de la Ars Thanea a dezvoltat pentru prima oară și a popularizat acest efect în 2013, într-o serie de imagini pe care le-a făcut pentru Clubul de Fotbal din Sao Paulo. De atunci, stilul a devenit foarte popular cu artiștii și primim frecvent solicitări de tutorial pentru acesta.

În acest tutorial, nu numai că vom arăta cum să creăm efectul în Photoshop, dar vom arăta, de asemenea, cum să lumineze și să fotografiezi fotografia. În această parte, vom explica modul de extragere a modelului din fundal, eliminarea tatuajelor sale, precum și cum să-i scoatem pielea și să inserăm niște obiecte mecanice dedesubt. Să începem!

Speed ​​Art Video

Video complet (fără audio)

Pentru cei care preferă tutoriale video, am inclus, de asemenea, întregul videoclip de 1 oră și 30 de minute în timp real pentru care să vă referiți. În timp ce acest videoclip nu include instrucțiuni audio, ar trebui să fie o referință excelentă dacă rămâneți blocat pe oricare dintre pașii de mai jos.

Trageți

Înainte de a începe, vedeți acest tutorial de la Rob Taylor, care explică modul în care au fost luate fotografiile cheie pentru acest tutorial.

Tutorial Active

Pentru a finaliza acest tutorial, veți avea nevoie de următoarele elemente. Descărcați-le înainte de a începe. Dacă acestea nu sunt disponibile sau dacă nu doriți să le achiziționați, va trebui să găsiți alternative.

  • Model (disponibil ca descărcare)
  • Fabrica Veche
  • Maşină
  • Gears
  • Fire

1. Pregătiți modelul

Pasul 1

Deschis _MG_6590.DNG si cu  Instrument Pen (P), separați modelul de fundal. Creați o cale în jurul modelului, apăsați Comandă / Ctrl-Enter pentru a face o selecție și apoi utilizați Pană (Shift-F6) în jurul 0.5 pentru a face selecția mai ușoară.

Pasul 2

În următorii pași, va trebui să retușim modelul doar puțin. Creați un nou strat și cu Instrumentul pentru ștampilarea clonelor (S) eliminați imperfecțiunile și tatuajele de pe piele, precum și obiectele pe care le deține modelul.

Acum, cu Instrument Pen (P), creați o selecție a dinților și utilizați-le Hue / Saturație pentru a reduce tonul galben al dinților modelului. Selectați Galbenii și setați Saturare la -80.

Pentru a accentua lumina de pe pantaloni scurți, faceți o selecție, și cu curbe ajustare, măriți evidențiarea.

Apoi, masca urmați direcția luminii.

Pentru a reduce umbra ochiului, utilizați curbe ajustați din nou, și mascați zona dintre ochi și nas.

Apoi, masca urmați direcția luminii.

Acum folosiți se eschiva și A arde instrumente pentru a accentua accentele și umbrele. Mai întâi, apăsați Alt și faceți clic pe Creați un nou strat pictograma din partea de jos a ferestrei straturi panou.

În caseta de dialog care se deschide, schimbați mod la Acoperire și marchează Umpleți cu o culoare neutră de acoperire de 50% gri opțiune în partea de jos.

Apoi, cu se eschiva instrument, vopsea după cum se arată mai jos.

Apoi, utilizați A arde pentru a accentua umbrele utilizând setările de mai jos.

2. Introduceți fundalul

Pasul 1

Deschideți vechea imagine din fabrică și poziționați-o în spatele modelului.

Pentru a izola modelul, va trebui să estompați fundalul cu Lens Blur filtru, (Filtru > Estompa > Lens Blur) folosind setările de mai jos.

3. Trageți pielea

Pasul 1

Deschis _MG_6598.DNG, rotiți și poziționați cămașa răsturnată ca în partea de jos.

Apoi, cu o perie moale, masca pentru a arăta doar rips-uri și falduri. Asigurați-vă că nu o mascați pe mâini. Faceți o cale în jurul degetelor, lăsând degetul mare, nu o veți folosi.

Acum, veți regla culoarea și contrastul. Mai întâi, faceți o copie fuzionată a modelului, duplicați toate straturile și fuzionați-l Comandă / Ctrl-E, apoi conectați la stratul de rip și setați Mod amestec la Culoare și Opacitate la 75%.

După aceea, creați un Harta de gradienți strat și setați ca mai jos.

Acum, reglați contrastul curbe.

Următorul pas va fi adăugarea mai multor pliuri pe piept. Deschis _MG_6595.DNG și a tăiat unele din pliuri.

Apoi, cu o perie moale, mascați unele părți pentru a se integra mai bine.

După aceea, folosiți aceleași tehnici folosite anterior pentru îmbrăcămintea ruptă. Încă o dată, duplicați straturile modelului și cu o perie moale, mascați-o pentru a descoperi textura pielii unde textura cămășii este foarte evidentă.

Utilizarea curbe, creați umbra mâinilor pe piept.

Pentru a finaliza această parte, utilizați se eschiva și A arde, așa cum sa procedat anterior.

4. Adăugați componente mecanice

Pasul 1

Deschideți imaginea mașinii și cu Hue / Saturație, înlăturați complet culoarea, apoi rotiți-o și poziționați-o ca în cele de mai jos.

Apoi, poziționați imaginea angrenajului și desaturați-l, de asemenea.

Pentru a egaliza contrastul, utilizați curbe după cum se arată în imaginea următoare.

Cu o perie moale, mască pentru a uni imaginile.

Utilizarea curbe, masca pentru a crea umbra intre piele si partile mecanice.

Acum, adăugați câteva fire pe piept, le puteți plasa după cum doriți. Deschideți imaginea firelor și cu Instrumentul Pen, tăiați niște bucăți de fire.

Scalați firele la o dimensiune compatibilă, apoi rotiți-le și poziționați-le acolo unde doriți să le plasați.

Desaturați cu Hue / Saturarion setat la -100 și masca la fire arată ca unii trec în spatele unor părți mecanice.

Utilizarea curbe, face umbre pe fire.

Grupați toate straturile dintr-un folder utilizând Comandă / Ctrl-G, și pe dosar, creați o mască cu cale pentru ruperea.

Pentru a termina această parte, utilizați Echilibrul de culoare adăugați un ton albastru.

5. Mediul și starea de spirit

Pasul 1

Creeaza o Hue / Saturație strat și set Saturare la -25.

Pentru contrast, creați un nou Alb negru ajustați stratul și setați Mod amestec la Lumina slaba și 30% opacitate.

Imaginea dvs. ar trebui să arate similar cu imaginea de mai sus.

Utilizare Echilibrul de culoare pentru a adăuga tonuri calde. Pentru a încheia acest tutorial, adăugați două Căutări de culori ajustări. Mai întâi, utilizați Crisp Cald opțiune cu 30% opacitate. Cu al doilea, utilizați Film de stoc 50 și setați opacitatea la 20%.

Concluzie

În acest tutorial, v-am arătat cum să combinăm o serie de fotografii pe care le-am împușcat într-un tutorial din categoria noastră de fotografie, cu câteva fotografii de stoc pentru a crea o manipulare foto inspirată de Sao Paulo Clubul de Fotbal al lui Ars Thanea. În acest proces, am explicat câteva tehnici care pot fi aplicate proiectelor dvs., cum ar fi cum să trageți înapoi pielea, cum să extrageți un subiect din fundal, precum și cum să combinați fotografiile de stoc pentru a crea obiecte mecanice. Sperăm că ați învățat ceva din acest tutorial și puteți folosi tehnicile folosite pentru a crea ceva interesant al dvs..