Echilibrarea tonului pielii și crearea de referințe pentru tonurile pielii

Merele sunt roșii, iarba este verde, iar cerul este albastru. Dar ce culoare este pielea? 

Pielea ne oferă probabil cea mai complexă gamă de culori în fotografie, variind de la cea mai ușoară la cea mai întunecată dintr-o combinație variată de culori pe care o putem identifica ca roșu, galben, portocaliu, roz, maro și negru. Totul, cu excepția celei mai corecte, conține chiar un pic de cyan.

Reproducerea tonurilor pielii în fotografiile și amprentele finale poate fi făcută cu ochiul, dar veți lăsa multe lucruri la întâmplare. Chiar și atunci când lucrați cu un flux de lucru gestionat cu atenție în funcție de culoare, ochii noștri sunt ușor de înșelat. Vedem pielea în mijlocul culorilor din fundalul imaginii, a temperaturii iluminatului folosit pentru a face fotografia și a hainei pe care o poartă persoana. Pentru a reproduce tonuri de piele frumoase și exacte, trebuie să învățăm și să folosim o metodă mai precisă de gestionare a culorilor.

În plus, culoarea pielii variază între oameni, nu doar prin origine etnică, ci și prin individ. Pentru a înțelege cât de mult culoarea pielii variază de la o persoană la alta, aruncăm o privire la proiectul lui Angélica Dass,Humanae. Dass nu creează o referință tehnică, însă proiectul ei evidențiază provocarea tehnică de fotografiere și reproducere a diferitelor culori și nuanțe ale pielii umane.

Acest tutorial vă va duce printr-un proces în două etape din Adobe Photoshop, care vă va ajuta. Mai întâi vom explora cum să echilibram culoarea pielii în fotografii în mod consecvent și precis. În al doilea rând, veți învăța cum să faceți și să utilizați referințe din piele echilibrată în culori.

Teoria culorii și tonurile pielii

O analiză a unor teorii de culoare de bază va ajuta la procesul tehnic de echilibrare a tonurilor pielii:

O poveste de două sisteme colorate

S-ar putea să vă amintiți că există două sisteme de culoare pe care le folosim în fotografie. Primul, RGB, este sistemul de culori pe care îl folosim cu camerele și computerele noastre. Culorile din acest sistem sunt realizate prin combinarea diferitelor cantități de roșu, verde și albastru. Al doilea sistem de culori, CMYK, este utilizat în imprimare. Culorile din acest sistem sunt realizate prin combinarea diferitelor cantități de cian, magenta și galben. Deoarece cianul, magenta și galbenul, atunci când sunt combinate, produc un maro închis și nu negru, sistemul CMYK adaugă un negru pur ("K" în CMYK) ca a patra culoare.

De obicei, tonurile de tonă sunt evaluate utilizând sistemul CMYK, chiar și atunci când lucrăm la imagini digitale pe computerele noastre. Unii oameni sugerează că este mai ușor să ajustați tonurile de piele folosind CMYK în loc de RGB, dar motivul pentru utilizarea CMYK este probabil istoric. Referințele de culoare pe care le folosim pentru tonurile pielii au fost inițial dezvoltate de operatorii de presă care lucrează în CMYK. Referințele au fost rafinate de-a lungul anilor, dar totuși în cadrul sistemului CMYK. Există atât de multe informații despre tonurile de piele stabilite în acel sistem de culori acum că este mai ușor să le folosești în loc să încerci să converti informațiile în RGB.

Dar este important să știm că cele două sisteme de culori nu sunt complet diferite sau independente. Mai degrabă, ele se completează unul cu celălalt. De fapt, înțelegerea modului în care sistemele de culori se completează reciproc vor deveni importante pe măsură ce vom începe să ajustăm tonul pielii. 

Pentru a vedea cum funcționează cele două sisteme color, deschideți Echilibrul de culoare dialog în Photoshop (Image> Adjustments> Balance Color) sau uita-te la Proprietăți în a Echilibrul de culoare strat de ajustare (Layer> Nivelul de ajustare nou> Balanța culorilor). Redați cu glisoarele de ajustare a culorii pentru a vedea cum funcționează sistemele de culoare împreună.

  • Opusul cianului este roșu. Pentru a obține mai mult cyan, luați roșu, și pentru a obține mai mult roșu, luați cyan.
  • Opusul purpurii este verde. Pentru a obține mai multă magenta, luați verde, iar pentru a obține mai multă verde, luați magenta.
  • Și opusul galbenului este albastru. Pentru a obține mai multă galbenă, luați albastru și, pentru a obține mai mult albastru, luați galben.

Sisteme de culori în Photoshop

De asemenea, este important să știm că Photoshop ne permite să avem informații de la ambele sisteme de culori, fără să le schimbăm. Chiar dacă vom folosi sistemul CMYK pentru a evalua și echilibra tonurile de piele, vom lucra cu imaginea noastră în spațiul obișnuit de culoare RGB. Noi vom nu fi convertirea fișierelor noastre digitale în CMYK.

Tonurile de tonă în valorile CMYK

Puteți găsi orice număr de formule sugerate pentru reproducerea exactă a tonurilor pielii. Editorii de imagini au preferatele lor. Formulele sunt de obicei exprimate ca proporții relative de cian, magenta, galben și negru; de exemplu:

  • Găsiți valoarea cyan; magenta ar trebui să fie dublă cea a cianului, iar galbenul ar trebui să fie de aproximativ o cincime până la o treime mai mare decât magenta (20c 40m 50y). 

Dar, după cum am stabilit deja, tonurile pielii variază foarte mult printre indivizi. Prin urmare, cea mai bună formulă vă poate oferi un loc de plecare. Următoarea diagramă este ghidul meu general al valorilor CMYK pentru diferite tipuri de piele.

Echilibrarea tonului pielii

Vom face față tonului pielii în două părți. În această primă parte, vom echilibra tonul pielii într-o imagine folosind Photoshop Info panou și a curbe strat de ajustare. În cea de-a doua parte, vom face o referință pentru tonul pielii din imaginea noastră.

1. Pregătiți-vă imaginea

Alegeți un cap de viză expus corespunzător al unei persoane, în mod ideal, fără prea multe fundaluri în imagine. Dacă este posibil, efectuați un echilibru de bază al imaginii înainte de a echilibra tonul pielii. Tehnica pe care o vom folosi pentru a echilibra tonul pielii va corecta echilibrul culorilor globale în imaginea dvs., dar munca dvs. la tonul pielii va fi mai ușoară dacă nu vă ajustați, de asemenea, pentru un balans de alb înclinat de lumina de bază. Dacă nu sunteți sigur cum să vă echilibrați imaginea sau ceea ce înseamnă, unul dintre aceste tutori Tuts + vă va ghida: Sfaturi rapide pentru un echilibru de alb perfect sau o mai bună echilibrare a albului cu sistemul Kelvin.

Puteți face alte portreturi de retușare înainte sau după echilibrarea tonului pielii. Uneori, este mai ușor să faci retușarea după ce tonul pielii a fost echilibrat. De fapt, uneori echilibrarea tonului pielii elimină nevoia unor retușări. Alteori, echilibrarea tonului pielii vă ajută să ușurați retușarea deja făcută. Experimentați-vă pentru a vă simți ceea ce funcționează cel mai bine pentru dvs. în situații diferite.

2. Selectați exemplul dvs.

Pentru a începe echilibrarea tonului pielii, deschideți Info panou (Fereastră> Info sau F8) și selectați Pipetă Instrument (eu). În bara cu opțiuni de instrumente, setați Marime de mostra pentru a preleva o zonă de 11 până la 11 pixeli ("11 de 11 Medie„). Dacă imaginea dvs. are o rezoluție redusă, vă recomandăm să micșorați dimensiunea eșantionului la 5 până la 5 pixeli.

Selectați o zonă de lumină medie pe piele pentru a le preleva. Evitați evidențiarea luminoasă; saturația culorii va fi prea mică pentru a furniza o mostră bună. Evitați și obrajii; femeile de obicei au machiaj acolo și bărbații au adesea obraji rude. Bărbatul, fruntea sau gâtul sunt adesea puncte bune pentru a fi probate pe fața femeii. Pentru bărbați, încercați să luați eșantioane pe frunte sau sub elevi la vârful pietrelor. Odată ce ați ales zona dvs. de eșantion, Shift-Faceți clic pe loc cu Pipetă Instrument pentru a seta punctul de probă.

În Info , faceți clic pe simbolul pipetă de lângă informațiile pentru punctul de probă și din meniul derulant, selectați CMYK. Acest lucru vă va oferi valori de culoare în CMYK, lăsând în același timp imaginea în modul RGB obișnuit.


3. Evaluați informațiile de culoare

Evaluați numerele CMYK pentru punctul dvs. de probă. De exemplu, în fotografia mea, valorile de la punctul meu de eșantionare sunt:

  • C - 18 
  • M - 48 
  • Y - 48 
  • K - 1

Diagrama mea CMYK pentru tonuri de piele sugerează că, pentru pielea medie caucaziană, vreau aproximativ 25% mai galben decât magenta. În fotografia mea, valorile galben și magenta sunt aceleași, așa că va trebui să adaug un pic de galben.

De asemenea, vreau mai puțin cyan decât magenta. Diagrama mea sugerează pornirea cu cyan la aproximativ 25% din magenta. În fotografia mea, cyanul reprezintă aproximativ o treime din magenta, deci este posibil ca cyanul să fie ajustat în jos.

Caucazian de piele, de obicei, nu are nici un negru, așa că voi dori să fie sigur că dispare ca am ajusta imaginea mea. Negru (așa cum se citește în Info panou) este rezultatul combinării cian, magenta și galben, astfel încât ajustările acelor culori vor schimba nivelul de negru. 

4. Utilizați curbele pentru a face ajustări

Pentru a efectua ajustările de culoare, adăugați a curbe strat de ajustare (Strat> Nivel nou de ajustare> Curbe sau selectați curbe de la Ajustări panou). Selectează Instrumentul de ajustare a imaginii (degetul de indicare) în curbe caseta de proprietate. 

Veți lucra la individ roșu, Verde, și Albastru canalele din curbe ajustați, deci nu uitați:

  • Pentru a adăuga galben, îndepărtați albastrul; sau pentru a reduce galbenul, adăugați albastru.
  • Pentru a adăuga purpuriu, luați verde; sau pentru a reduce magenta, adăugați verde.
  • Pentru a adăuga cian, scoateți roșu; sau pentru a reduce cyan, adăugați roșu.

Funcționând simultan câte un canal, faceți clic și țineți apăsat pe punctul de prelevare pe care îl setați pe piele și mutați cursorul în sus sau în jos pentru a regla curba, adăugând sau reducând culoarea după cum doriți. Numerele din coloana din stânga din Info panoul va fi punctul de plecare. Numerele din dreapta sunt numerele ajustate. 

În fotografia mea, am început să lucrez în Albastru canal pentru a adăuga galben, apoi a trecut la roșu canal pentru a elimina cian. Ajustarea unui canal va afecta altul, astfel încât este posibil să trebuiască să efectuați ajustări mici, comutând înainte și înapoi între canale până când aveți culorile de unde vreți.

5. Ajustați Saturația și Tweak

Ajustarea culorilor va afecta saturația culorii imaginii dvs. Deci, după ce ți-ai făcut ajustările culorilor curbe, ajustați saturația adăugând a Hue / Saturație strat de ajustare (Layer> Layer de ajustare nou> Hue / Saturation sau selectați Hue / Saturație de la Ajustări panou). Micșorați Saturare după cum este necesar.

Nu vă surprindeți dacă vă veți întoarce și vă ajustați curbe după ce ați redus saturația. De asemenea, este posibil să doriți să ajustați densitatea globală a imaginii (cât de întunecată sau lumină este) selectând RGB canal în curbe ajustând stratul și împingând curba globală (linia albă din grafic) în sus sau în jos.

Odată ce sunteți mulțumit de tonul pielii din imaginea dvs., salvați o copie înainte de a trece la pasul următor.

Inainte deDupă

Indicele de referință: Cuantificarea tonului pielii

Acum, că aveți un ton de piele cu care sunteți mulțumit, colectați un plasture pentru a crea un indice de referință pentru tonul pielii.

Eliminați toate punctele de probă pe care le setați în prima etapă făcând clic pe meniul derulant din partea dreaptă sus a ferestrei Info panou. Dezabonați "Samplere de culori."Ajustați imaginea pe care ați lucrat (Layer> Flatten Image sau selectați Imagine plata de la straturi panou opțiune meniu).

1. Pregătiți-vă probele

Alegeți runda Eliptic Marquee Instrument (M) și selectați un miczona de piele ușoară (cu diametrul de 250 până la 400 de pixeli). Copiați selecția pe un nou strat (Comandă / Control-J). Selectați o zonă de dimensiune similară a pielii de la mijloc până la întuneric și copiați selecția pe un nou strat.

Deselectați (dezactivați) fundal strat. Veți avea acum două straturi noi, fiecare cu un plasture de piele. Selectați cele două noi straturi și îmbinați-le împreună (Comandă / control-E sau Mergeți straturile de la straturi panou opțiune meniu).

Apoi rulați a Gaussian Blur filtrați stratul îmbinat (Filtru> Blur> Gaussian Blur). Alegeți o setare care elimină orice semn de struguri sau textura pielii.

2. Creați un Gradient

Selectează Gradient Tool (G) și în bara de instrumente pentru instrumente, alegeți a Fundaluri în fundal gradient, selectați oscila, și deselectează Transparenţă.

Faceți clic pe Gradient selectați bara de opțiuni pentru instrumente pentru a afișa caseta de dialog personalizată. Faceți clic pe eticheta de culoare pentru un capăt al gradientului și sub etichetă, în opțiunile de dropdown pentru Culoare, Selectați Culoarea utilizatorului. Cursorul dvs. se va schimba la un indicator. Selectați una dintre cele două mostre pentru tonul pielii de pe stratul dvs. La celălalt capăt al gradientului, repetați pașii, alegând celălalt eșantion de ton pielii. Denumiți gradientul și salvați-l. Faceți clic pe OK.

Odată ce ați setat opțiunile gradientului, utilizați Gradient Tool pentru a desena gradientul dvs. de la stânga la dreapta, complet peste strat. Veți avea acum un strat umplut cu un gradient al tonurilor pielii din imaginea dvs..

3. Salvați fișierul de referință

Ștergeți fundal strat. (Faceți dublu clic pe strat pentru al debloca, apoi ștergeți-l.) Redimensionați-vă imaginea la ceva ușor de gestionat (Imagine> Dimensiunea imaginii). O lățime de imagine de 1000 până la 1500 de pixeli va fi o mulțime. Pentru Reeșantionați opțiune în Marimea imaginii casete de dialog, alegeți Bicubic (gradienti neted) din meniul derulant.


Poate doriți să utilizați Instrument de text (T) și includ informații despre index direct în fișier. De exemplu, am adăugat informații despre tonul pielii și valorile lui CMYK la indexul meu.

Salvați fișierul ca fișier Photoshop (.PSD) într-un dosar pe care l-ați creat pentru Referințe tonuri de piele. Denumiți fișierul în mod clar pentru referințele sale. De exemplu, mi-am numit dosarul "Male-Caucasian-Medium".

Utilizarea referințelor pentru tonuri de piele

Acum puteți să vă referiți la fișierele de referință pentru tonul pielii atunci când corectați culoarea și faceți retușarea portretului avansată. 

Deschideți fișierul de referință pentru tonul pielii cel mai aproape de piele din imaginea pe care o retușați. Folosește Info panou și Eyedropper Tool așa cum ați făcut în prima parte a acestui exercițiu pentru a selecta un punct de probă în fișierul de referință al pielii. Notați valorile culorilor CMYK.

Utilizați valorile de culoare CMYK din fișierul de referință ca loc de pornire pentru a echilibra tonul pielii așa cum am făcut-o în prima etapă a acestui tutorial.

Există, de asemenea, companii și artiști care fac ca fișierele de referință pentru tonul pielii să fie disponibile pe Internet. Acele fișiere care includ și sunt marcate cu valorile CMYK pot fi utile, dar evitați să utilizați fișierele .jpg care apar doar ca specimene de culoare. Fișierele imagine salvate pe web au fost separate de profilul lor de culoare sursă, apoi au fost comprimate și transformate. Valorile CMYK pe care le-ați citit din aceste mostre de culori sunt susceptibile de a fi considerabil off-target.

Concluzie

Echilibrarea tonului pielii într-o fotografie este o sarcină provocatoare, dar esențială pentru realizarea unui portret de calitate. Puteți echilibra tonul pielii efectuând un echilibru de bază al culorii și ajustând culorile cu ochii, dar rezultatul va fi mai ușor și mai fin dacă veți acorda timp pentru a evalua valorile de culoare ale pielii și pentru a le echilibra curbe. Salvarea probelor de culori din fotografiile cu o piele bine echilibrată vă va oferi o referință atunci când echilibrați culorile altor portrete.