În acest tutorial vom explora modul în care să producem un sunet chitarist distorsionat, gros și crocant, fără să folosiți nimic mai mult decât chitara conectată direct la placa dvs. de sunet, un plug-in freeware pentru modelarea amplificatoarelor de chitară și câteva vrăjitoare tehnice pas cu pas. Pentru acest tutorial voi folosi Cubase 4, dar directorii ar fi aceiași în orice secvență audio.
Notă: acest tutorial conține un material audio încorporat care nu va fi afișat într-un cititor de fluxuri. Pentru a auzi audio, faceți clic înapoi la tutorial sau descărcați pachetul Play pentru acest tut (derulați până la capăt).
Mai întâi, începeți un nou proiect și creați o piesă audio mono, făcând click dreapta în zona de pista și selectând "Add audio track", apoi alegeți "Mono". În Cubase, dacă nu ați făcut deja acest lucru, va trebui să instalați un autobuz mono. Pentru a face acest lucru, accesați meniul de dispozitive și alegeți "VST connections" / "Add mono bus", apoi faceți clic pe autobuzul nou creat pentru a alege intrarea pentru acest autobuz din placa de sunet (aceasta ar fi intrarea pe care chitara dvs. este conectată, de obicei, "Mic In"), apoi închideți fereastra.
Următorul lucru pe care trebuie să-l faceți, după cum se arată în imaginea de mai jos, este selectarea "Mono in" de pe panoul audio de intrare / ieșire din stânga. Aceasta traversează magistrala de intrare mono la piesa audio.
Apoi, înregistrați partea de chitară. În acest caz înregistrez peste 8 baruri. Am tras steagurile de localizare stânga și dreapta în barele 3 și 11 ca un memento vizual când să încep jocul. Voi apăsa ușor butonul de înregistrare (pe bara de transport), dar începeți să jucați la barul trei.
În imaginea de mai jos puteți vedea sunetul înregistrat. Ascultați riff-ul de chitară uscat de mai jos:
Păstrați lucrurile ordonate, trăgând pista pe bara 3-11 prin glisarea cutiilor albe din colțurile inferioare ale pistei audio.
Dacă vom reda melodia acum, vom auzi că sunetul curat al chitării este direct în placa de sunet.
Am putea folosi un microfon pentru a înregistra sunetul chitara jucat printr-un amplificator, dar o alta alternativa este sa aplici un plug-in de modelare / distorsiune a amplificatorului VST ca efect de inserare.
IKMultimedia AmpliTube ar fi un plug-in excelent pentru această slujbă, dar există și câteva alternative gratuite excelente, inclusiv cea mai puternică mașină Green Machine CM (o versiune gratuită a Green Machine Amp VST inclusă în revista Computer Music Magazine) și asta vom folosi acum. Sau, puteți descărca o încercare de 30 de zile a versiunii complete.
Faceți clic pe butonul de editare pentru canalul audio, iar în fereastra cu setările canalului, căutați plug-in-ul pentru distorsiuni / modelare făcând clic pe panoul de efecte inserați.
Aici am selectat patch-ul "Power Smoke". Este frumos și crocant, fără a fi prea fuzzy. Sunetul care rezultă este bun - dar totuși este un pic cam ciudat.
Trebuie să îmbunătățim sunetul dublu-tracking, ceea ce inseamna inregistrarea unei alte piese de chitara, a jucat exact la fel ca prima, dar pe alta piesa. Simpla copiere a primei melodii într-o altă piesă nu va suna la fel de bună, deoarece este de fapt ușoară variație a sincronizării a două piese audio separate care creează un efect de tip coral subtil.
Odată ce am înregistrat cele două piese separate, le vom lăsa una din ele stânga și cealaltă dreapta. Aceasta este cheia sunetului pe care îl urmăm.
Faceți clic dreapta pe piesa audio și selectați "Duplicate melodii". Aceasta va copia prima melodie și audio, inclusiv plug-in-ul Green Machine CM introdus, la o altă piesă.
Asa cum am explicat, nu vrem ca sunetul de la Track 1 sa inceapa din nou sa inregistram piesa de chitara pe Track 2, asa ca foloseste instrumentul eraser pentru a sterge dublul audio din Track 2.
Acum am șters dublul audio din Track 2, suntem gata să reînregistăm partea noastră de chitară.
Folosind aceleași metode de la Pasul 1, înregistrați din nou piesa de chitară și tăiați sunetul pentru a păstra ordinea. Pentru cele mai bune rezultate, asigurați-vă că ați jucat partea de chitară exact așa cum ați făcut în Track 1. Aceasta va păstra lucrurile frumoase și strânse.
Selectați Melodia 1 și în partea stângă a panoului pentru acea piesă audio trageți glisorul până tot la stânga.
Repetați această procedură pentru Melodia 2, de această dată derulând-o până la dreapta.
Acest lucru sună mult mai gros și mai crunchier acum, dar munca noastră nu este chiar terminată. Putem îmbogăți sunetul prin direcționarea ieșirilor ambelor piese către o pistă de grup și adăugând un efect de reverb la placa de grup. În plus față de un rezultat extraordinar, un alt avantaj al acestui lucru este că volumul piesei de grup va controla apoi volumul pentru ambele piese de chitară și ele pot fi încă reglate unul față de celălalt. Orice efecte asupra piesei de grup vor fi aplicate oricărei melodii direcționate spre ea.
Adăugați o pistă de grup făcând clic dreapta pe panoul de urmărire și selectând "Adaugă melodia canalului de grup".
Pe fiecare piesă audio, pe panoul care spune "Stereo out", faceți clic pe și selectați "Grupuri-grup 1". Aceasta direcționează ieșirea din piesă în piesa de grup.
Acum, faceți clic pe butonul de editare pentru piesa de grup și adăugați un efect de reverb ca efect de inserare, iar amestecul umed este setat la aproximativ 10%. În acest caz, am folosit RoomWorks de la Steinberg cu un patch de placă de epocă. Acest lucru adaugă o notă fină de finisare sunetului.
Ascultați produsul finit:
Hei presto, avem un sunet decent de chitara fara sa ne apropiem de un amplificator! Puteți îmbunătăți în continuare sunetul prin experimentarea cu EQ pentru fiecare piesă, probabil rularea unor sub-bass și amplificarea unora dintre mids. Folosește-ți urechile și mergi cu ceea ce ți se pare bun!
Descărcați pachetul Play pentru acest tutorial (3 MB)
Cuprins: