Tape Effects și DAW Modern

Continuând în jos lanțul de semnale al trupei mele recente de plug-inuri de emulare de unelte pentru studio, pare logic să începeți o discuție pe mașinile analogice cu bandă și pe partenerii lor de plugin.  

În ultimul meu tutorial am examinat pluginurile de birou de amestecare analogice care încearcă să împartă multe dintre caracteristicile audio ale diferitelor lumea reala consolele pe o piesă audio digitală.  

Pluginurile de bandă nu sunt diferite în această privință, dar folosesc o gamă mult mai largă de comenzi deoarece încearcă să emuleze o gamă mult mai largă de particularități audio legate de bandă. Acest tutorial se concentrează pe unele dintre mecanismele din spatele unei benzi reale și vă prezintă pe obiectivele și sunetele unor dintre cele mai bune emulații disponibile.

Zgomot de fundal

Unul dintre punctele mai interesante cu privire la efectele mașinilor cu bandă este faptul că nu au fost niciodată luate în considerare nuanțele auditive ale benzii efecte în propriul drept până după revoluția audio digitală. 

Până la acel moment înregistrarea pe bandă și împrăștierea saturației, flutterului, umflăturii EQ etc. pe sunetul primit au fost pur și simplu acceptate artefacte ale pasului necesar și final al procesului de înregistrare. Dacă înregistrați muzică pe care o înregistrați pe bandă și dacă înregistrați pe bandă înregistrați artefactele aparatului de bandă.

Odată ce lucrurile au început să meargă digital la sfârșitul anilor '70 și începutul anilor '80, această premisă nu mai era neapărat adevărată. Deși a durat ceva timp pentru a perfecționa formatul banda audio digitală, inginerii de înregistrare nu mai erau legați de banda audio ca o singură opțiune de înregistrare a suportului. 

 Având în vedere că ușurința utilizării, calitatea audio și numerele disponibile ale pieselor au crescut și costurile au scăzut, numeroase studiouri de top s-au mutat din ce în ce mai mult spre noua tehnologie și au lăsat în urmă mașinile cu bandă zgomotoase, greoaie,.

Derulați rapid până în ziua de azi și vedem o reacție analogică de la această mișcare omniprezentă spre digital în toate aspectele producției, mixării și înregistrării muzicii. 

Inginerii, muzicienii și consumatorii au început să cânte pentru căldura nedescrisă a înregistrărilor mai vechi, care au fost sterilizate de zerouri și altele a formatului digital. 

Gearheads au scazut partile vechi, in timp ce companiile de software au apelat la emularea digitala a acestor unitati pentru a ramane relevante pe piata analogica revitalizata.

Valurile și Kramer 

Unul dintre concurenții de top din câmpul de emulare analogic este Valuri. Codarea de înaltă calitate și integrarea cu SoundGrid a plug-in-urilor le-au transformat într-o aplicație de bază la scară largă și la studiouri de dormit. 

Deși au câteva pluginuri de emulare de bandă pentru a alege, am tendința spre Kramer Master Tape care este modelat după o Ampex 350 aparat de banda cu ventil.

Pluginul Kramer este destul de drept și reușește să sune bine în cele mai multe situații fără o mulțime de parametri de control. 

Comutare viteză bandă în partea stângă sus oferă două dintre cele mai comune opțiuni de viteză a benzii. Viteza de bandă măsoară cât de repede banda rulează peste capul de înregistrare, în centimetri pe secundă (ips). 

Datorită fizicii din spatele înregistrării sonore și magnetizate, răspunsul la frecvență variază în funcție de viteza benzii. Opțiunea inferioară de 7,5 ips va duce la o înregistrare mai grea de jos, cu o ruliu mai mare de frecvență înaltă. Opțiunea de 15 ips va avea tendința către o înregistrare cu zgomot redus, fidelitate generală mai mare și o creștere mai puțin vizibilă în domeniul inferior.

Părtinire este un semnal ultrasonic care este adăugat la semnalul audio în înregistrarea pe bandă pentru a regla unele dintre artefactele neliniare introduse în timpul procesului de înregistrare. S-ar putea să fie puțin contraintuitiv că folosim în mod intenționat un plugin de bandă pentru a introduce nonlinearități și apoi folosiți părtinire pentru a le micșora, dar folosirea lor face minuni și poate merge mult în curățarea unor rezultate prea murdare. 

Când este activ în modelul Kramer, modelul Comutator bias emulează adăugarea a 3dB de semnal de curent alternativ cu ultrasunete în mașină dincolo de nivelul producătorului inițial recomandat.

Monitor / Repro buton(repro este scurt pentru reproducere) permite monitorizarea banda pre și post. Monitor include tubul pre-bandă și efectele pre-amperi ale plugin-ului în timp ce repro Modul adaugă diferitele artefacte post-bandă care ar fi aici dacă ascultați o redare a înregistrării pe mașină.

Nivel de înregistrare / redare cadranele sunt butoane de intrare și ieșire de ieșire care pot fi legate cu butonul central. Prin apăsarea butonului Nivelul înregistrării mai greu, sunetul va fi mai evident afectat de plug-in și culoarea sunetului mult mai dramatic. Este destul de ușor să împingeți saturația senină în distorsiuni animalice aici, deci aveți grijă și aveți grijă. Legătură butonul (imaginea în lanț) este o problemă bună în acest sens.

Flux controlul emulează nivelul de magnetism emis de capul de înregistrare pe bandă. În înregistrarea reală a benzii, cu cât este mai mare magnetismul, cu atât mai puternic se fac particulele magnetizate ale benzii. Cu cât aceste particule sunt mai puternice, cu atât mai puțin zgomot și mai mult semnal utilizabil este înregistrat. Acest lucru este valabil până la punctul în care magnetismul distorsionează banda în sine și sunteți lăsați cu ... bine, distorsiune.

Datorită naturii imperfecte a părților mecanice ale unei mașini cu bandă, motorul nu va funcționa la o valoare perfectă de 15 ips în timp și banda nu va suferi o magnetizare complet stabilă în timp. Artefactele cauzate de aceste modulații sunt colectiv cunoscute sub numele de wow și flutter

Mașinile de bandă din lumea reală se străduiesc să scape cu wow și flutter. Cele mai multe emulații îl oferă ca un control pentru a adăuga cât mai puțin sau la fel de mult dintre artefactele modelate așa cum se dorește, ceea ce se poate face aici cu Wow & Flutter cadran.

desi Zgomot controlul adaugă zgomotul pe bandă așa cum se poate aștepta, în cazul benzii Kramer, este un amestec de două straturi de ambele șuruburi de bandă și zgomotul de supapă inerent componentelor fizice ale mașinii.

O bucla uscata.

Kramer într-un mediu moderat. Pot să aud într-adevăr o compresie saturată și subtilă. Lovitura de prindere este destul de drăguță. 

Contribuția Slate

Unic pentru Slate Tape Machine este un comutator în partea dreaptă sus pentru a alege între emulațiile unui a 16 piese pentru mașină de urmărire Studer A827 și a Studer A80 RC masina de banda master

Ambele sunt mașini foarte apreciate, cunoscute pentru înregistrări profunde, bogate și foarte detaliate. Pe măsură ce Studer se străduia să aibă o reproducere autentică și o culoare cât mai transparentă posibil, ambele emulații tind spre un răspuns destul de plat și curat, care se pretează materialului de toate tipurile.

Steven Slate Virtual Tape Plugin mașină are controale similare cu Kramer, dar este ușor mai versatil. Această imagine arată parametrii ascunși.  

Direct de mai jos este un alt switch pentru a alege între FG456 și FG9 tip de bandă. FG456 este un tip de bandă clasică cu o saturație destul de colorată, în timp ce FG9 este o bandă mai modernă, care tinde să fie mai curată și mai plictisitoare.

Bass Alignment glisor (dezvăluit după ce faceți clic pe Setări butonul din stânga sus) controlează nivelul basului în timp ce Reducerea zgomotului cursorul controlează nivelul zgomotului modelat al benzii. Wow și fluturare controlul este auto-explicativ și este același ca în modelul Kramer.

Unul dintre lucrurile minunate legate de pluginul de bandă Slate este că puteți grupa mai multe instanțe ale acestuia pe mai multe canale pentru a modela cu ușurință o sesiune de urmărire a benzii și pentru a controla mai multe instanțe cu un singur clic. Nivelele globale și individuale ale grupului pot fi manipulate în Nivelurile de calibrare cutie care este în față și centru. Grupurile sunt setate făcând clic pe Cutia de grup (citește un grup) pe interfața principală.

Din dreapta puteți alege să dezactivați zgomotul pe bandă atunci când nu apare niciun sunet prin plugin, alegeți cât de repede vor reacționa contoarele VU și selectați grupul implicit noi instanțe ale pluginului vor adera la.

Bucla uscată.

Ardezie într-un mediu moderat. Acest lucru pare să aibă un fund mai mare și mai greu de rulare decât Kramer. Probabil că mă voi întoarce și voi sublinia din nou o parte din pre-bandă.

Alte considerații

În partea extremă a ofertelor de emulare pe bandă sunt Universal Audioîncercați la o emulație Studer, A800, si Sat-Sat care încearcă să recreeze o serie de mașini clasice diferite. 

 Acestea sunt două dintre cele mai bogate simulări bogate acolo și permit utilizatorului să se scufunde literalmente sub capotă și să le calibreze virtual. Un roman miniatural ar trebui să fie scris pentru a intra în detaliile ambelor pluginuri și pe măsură ce ajungem în spațiu, aș recomanda să verificați ambele manuale pentru câteva informații utile și detaliate. Ampex modelul de Universal Audio merită să te uiți și la asta.

Pluginurile U-he Satin și Universal Audio Studer sunt hitters grele în departamentul de parametri.

Bucla uscată.

Satinul într-un mediu moderat. Acesta este destul de transparent, cu o saturație subtilă fiind efectul cel mai vizibil. Acest lucru poate distruge și audio și face un milion de lucruri între ele.

Studentul la un cadru moderat. Acest lucru este destul de transparent, de asemenea, cu un fund bun, saturație frumos și compresie mare. Asta poate fi favoritul meu din lot.

Deși subtilitatea este, de obicei, cheia, aceste unități pot fi împinse la niveluri imense de distorsiune pentru a fi utilizate, cu toate acestea, se poate considera că este adecvată. Deși poate fi dificil să se justifice cheltuirea a sute de dolari (ceasul emulațiilor audio universale în jurul a 300 de dolari și care rulează numai pe hardware-ul propriu) pe ceva care nu se poate observa atunci când este folosit corect, aceste emulații pot adăuga o pământare și o coeziune sunetului digital la o fractiune din costul unei unitati reale si sunt ceva ce va dori cel mai mult sa ia serios in considerare atunci cand isi desfasoara pe deplin studioul digital.