Este nevoie de mult mai mult decât o bună pre-producție pentru a face vocalele să fie profesionale într-o piesă (deși cu siguranță vă ajută) și există multe modalități de a vă îmbunătăți mixul. În prima parte a acestui tutorial am aruncat o privire asupra pre-producției, precum și a modului de a combina vocalul vocal și de susținere împreună împreună cu utilizarea EQ, compresie și panning. De data aceasta, faceți-o cu un pas mai departe și adăugați luciu la sunet.
Doar un reverb și este făcut? Nu chiar. Citește mai departe…
Am ales să înregistrez o versiune acustică a lui Liberian Girl de Michael Jackson. Ascultă totul, aici:
Vocea vocală este, în majoritatea cazurilor, cea mai importantă parte a piesei. Trebuie să se afle în fruntea mixului, dar nu neapărat suprasolicitând. O modalitate buna de a face acest lucru este de a da calitati diferite tonale - in acest caz, adaugand un pic de saturatie.
Am folosit PSP Vintage Warmer - ca o trimitere, nu o inserție - pentru a îmbunătăți sunetul. Adăugă un pic de unitate și culoare la frecvențele selectate.
După cum puteți vedea, am amplificat în jur de 220Hz și 8kHz. Prima pentru a amplifica ușor bass-ul, iar acesta din urmă pentru a scoate un pic de sibilanță și armonici. Toate acestea ajută la aducerea vocalului în față.
Ascultați:
Inainte de…
După…
Rareori folosesc doar o reverb într-o melodie, iar când vine vorba de voce, aproape întotdeauna folosesc un altul pentru voce și vocale. Acest lucru ajută la separarea mai multor părți și le permite să stea în propriul spațiu.
În acest caz, am optat pentru o reverb convoluție - Designerul spațial al lui Logic.
Timpul de atac și decădere sunt relativ rapide pentru a se asigura că nu amestecă amestecul prea mult.
Pentru a vă asigura că reverbul nu suprapune peste voce, am introdus un compresor pe canalul reverb și am folosit funcția de înlănțuire laterală pentru a menține reverb-ul în control. Cheia sau intrarea în lanț lateral este activată de la piesa vocală în sine.
Aici diferența:
Inainte de…
După…
Așa cum am menționat mai devreme, oferind vocalelor de sprijin o reverbă ușor diferită de la plumb poate ajuta să le dea atât spațiului propriu. Folosirea tehnicii lanțului lateral este și opțională, dar pentru acest cântec în special datorită naturii sale atmosferice, am ales să las reverb-ul drept.
Acest lucru ajută, de asemenea, să-i împingeți înapoi în câmpul stereo, menținându-le separat de plumb.
Sunetul reverb propriu-zis este foarte asemănător, fără funcția de lanț lateral, care permite vocalelor de susținere să sune puțin mai încețoșate și mai îndepărtate.
Pentru a spori în continuare sunetul aerisit, am introdus un EQ pe canalul reverb și am filtrat totul sub 1kHz, cu o creștere mică la 10kHz.
Acest lucru ajută la adăugarea contrastului la vocalele de plumb și, odată, separarea.
Ascultați cum se adaugă aerul la plumb:
Inainte de…
După…
Ultima secțiune a cântecului încorporează un număr mare de voci. În loc să folosească diferite reverbe pentru toate acestea și riscând să provoace o dezordine neclare, jumătate dintre ei pur și simplu au rămas fără el.
Apoi am adăugat o mică cantitate de cor. Deși este destul de subtil, combinația sunetului complet uscat, ușor dublat, îi conferă o culoare mai mică.
Ascultați - corul va face clic pe jumătate:
Dacă ascultă fiecare parte separat - Vorbii vocale, Versuri Vocale, unul și două - acestea nu sună deosebit de speciale ca atare dar, pe măsură ce toate se amestecă împreună, toate își umple propriul spațiu în amestec. Cu toate piesele care se joacă în același timp, veți observa cum se formează imaginile tridimensionale.
Următorul clip începe cu vocalele uscate, urmate de cele umede - cu reverb - și, în final, cu plumbul. Apoi, astfel încât să le puteți auzi pe pistă în sine, apar restul instrumentelor.
Există multe alte modalități de a ajuta vocile - și alte instrumente, de pildă - să-și ocupe propriul spațiu în amestec (nici măcar nu am atins întârzierea, de exemplu), dar, sperăm, acest lucru vă va oferi un gust de ceea ce vă poate face doar cu (sau fără) utilizarea reverbului.
Principalul lucru este să crezi că nu numai imaginile pot fi în 3D - poate fi și audio!