Din ce în ce mai mulți începători relativi își iau stăpânirea. Acest lucru este minunat, dar dacă intenționați să vă ocupați singuri, există câteva lucruri cheie pe care ar trebui să le știți înainte de a începe sesiunile de mastering.
Unul dintre lucrurile cheie pe care trebuie să le priviți este nivelul final al maestrului dvs. finalizat și cantitatea de reducere a gamei muzicale dinamice. În cele mai multe cazuri, va trebui doar să te uiți la limita finală pentru a aborda ambele probleme. Hai să aruncăm o privire.
Unul dintre cele mai importante lucruri pe care să-ți păstrezi ochii în timpul oricărei sesiuni de mastering este cantitatea de reducere a intervalului dinamic care are loc. Acest lucru este, de obicei, legat direct de orice procesoare dinamice pe care le puteți utiliza în lanțul dvs., deci uitați-vă la compresoarele și limitatoarele.
Reducerea dinamică a intervalului are loc atunci când aplicați reducerea câștigului la semnalul dvs. și crește volumul perceput și vă oferă un nivel mai uniform în întregul proiect. În cantități moderate, acest lucru poate funcționa bine, dar împingeți lucrurile prea departe și veți scăpa de viața din muzică și veți pierde orice dinamică pe care amestecul original a avut-o.
Principala modalitate de a ataca problema este de a urmări cantitatea de reducere a câștigurilor care are loc în orice procesor de dinamică pe care îl utilizați, în special limitatorul final. 2-4 dB de reducere ar trebui să fie mai mult decât suficient în cele mai multe situații, mai mult și riscați un maestru zgomotos, distorsionat care nu este bun pe urechi.
Deci, verificați cantitățile de reducere a câștigului și căutați unele mișcări la nivel de ieșire master, aceasta este o modalitate excelentă de a obține o idee generală despre câtă distanță dinamică rămâne în audio. Desigur, dacă doriți o lectură cu adevărat precisă, trebuie să utilizați un contor dedicat domeniului dinamic. Puteți descărca de fapt unul gratuit aici.
Verificarea reducerii câștigului în limiterul "Maximizer" al lui Reason.
Dinamica dvs. vă permite să vă deplasați și să vă concentrați asupra tăierii și supraviețuirii. Treceți prin fiecare plug-in din lanț și asigurați-vă că toate funcționează în limite acceptabile. Clipping-ul în chiar unul dintre plug-in-urile dvs. poate introduce artefacte și saturație pe care nu le doriți.
Unul dintre lucrurile principale pe care trebuie să le verificați aici este plafonul de ieșire al limiterului principal. Alegerea evidentă este 0db, dar mulți ingineri mastering vor folosi o valoare chiar sub această valoare. -0,01 dB este, probabil, cea mai mare valoare pe care ar trebui să o faceți, deoarece acest lucru va permite o cantitate mică de spațiu pentru dispozitivele de redare mai vechi și, prin urmare, nu va crea nicio tăiere în niciun dispozitiv utilizat.
Desigur, părerea despre acest lucru diferă și trebuie să vă compilați, dar cu siguranță nu ar trebui să lăsați nivelul dvs. să crească peste 0 dB. Stai la asta și ar trebui să fii destul de sigur.
Setarea tavanului de ieșire în limitatorul Adaptive al lui Logic
Acum s-ar părea evident, dar asigurați-vă că ați efectuat verificări finale asupra tuturor punctelor menționate. Petreceți ceva timp jucând întreaga pistă și verificați părțile tari și liniștite ale proiectului. Ascultați pentru clipuri, dinamică și orice glitches.
Probabilitatea este că ați petrecut mult timp scriind, înregistrați și amestecându-vă proiectul astfel încât să vă petreceți timpul cu acest proces și ar trebui să realizați un master bine rotunjit pe care dvs. mândri de.