Bună băieți! Astăzi voi împărți un mic Sfat rapid - "Cum să îmbunătățiți calitatea Render în Maya". Când facem pur și simplu o scenă în Maya, redarea se face folosind setările implicite. Acest lucru poate fi bun pentru o previzualizare rapidă, dar cu siguranță nu pentru munca la nivel de producție. Dar, după ce ameliorați câteva opțiuni, puteți obține o ieșire foarte clară, clară și de înaltă calitate. Deși vine la prețul timpului de randare crescut, producția finală totală va fi mult mai bună decât înainte. Deci, să vedem cum putem îmbunătăți calitatea generală de redare în numai câțiva pași.
Să discutăm mai întâi calitatea umbrei și a aliasului anti-alias. Folosesc o scenă foarte simplă, cu niște lumini și texturi, doar pentru demonstrații. Acum redați pur și simplu scena.
Puteți vedea imaginea redată care arată jignită și zgâriată în jurul marginilor. Umbra arată, de asemenea, zgâlțâită.
Acum vom optimiza mai mulți parametri pentru a obține o calitate mai bună. În prezent, "Calitatea" este setată la "Previzualizare calitate". Deschideți astfel opțiunile de lansare și alegeți "Calitatea producției".
Deschideți opțiunile de lansare "Edge anti-aliasing" și alegeți "Calitate maximă". De fapt, alinierea face ca pixelii imaginii redate să fie mult mai clari.
Și acum face din nou scena. Veți observa că redarea durează mai mult timp, deoarece de această dată software-ul redă imaginea cu un număr mai mare de eșantioane și calitate anti-aliasing. Puteți compara imaginea redată anterior cu cea nouă (prezentată mai jos) și veți găsi imaginea nouă randată mai puțin jagged.
Putem face mult mai bine imaginea randată utilizând opțiunea "Filtrare multi-pixel". Deci, mergeți la opțiunea "Filtrare multi-pixel" și măriți dimensiunea lățimii filtrului Pixel la 3. Aceasta este dimensiunea maximă.
Acum redați scena și de această dată veți obține o imagine mai clară și mai clară redată.
Așadar, am văzut cum să mărim calitatea redării utilizând motorul de randare Maya Software. Acum vom vedea cum să facem același lucru în Ray mental. Pentru aceasta, vom schimba mai întâi motorul de randare de la "Software Render" la redare Ray Ray.
Acum face scenă.
Acum, activați opțiunea de culegere finală pentru o calitate mai bună.
Acum face scenă. Imaginea redată arată luminos și fin, dar există și unele probleme de jitter și anti-alias. Acest lucru se datorează faptului că nu am setat calitatea redării la cea mai înaltă calitate.
Acum mergeți la fila Calitate din fereastra Render Settings.
Schimbați nivelul maxim al eșantionului de la 0 la 2 sau mai mult. Când creșteți eșantioanele, înseamnă că creșteți calitatea pentru a obține o imagine randată și netedă și, prin urmare, timpul de redare va crește de asemenea.
Apăsați acum butonul Rendere pentru a reda scena. Este nevoie de ceva timp pentru a face scenă, dar rezultatul final este clar și clar.
Acum, vedeți diferența dintre imaginea redată anterior și imaginea redată anterior. Veți găsi imaginea nou randată mai puțin jagged și mult mai bine caută.
Acum, mărește în final mărimea filtrului la 4 și setați tipul de filtru la Mitchell.
Apăsați butonul Rendere pentru a vedea rezultatul final. De data aceasta imaginea randată este foarte clară, ascuțită și extrem de anti-aliată. Deci, acestea sunt pașii simpli prin care puteți îmbunătăți calitatea finală a imaginilor redate.