Efectuarea de sunete cu PolyIblit

Ce veți crea

Synth

PolyIblit este o sinteză analogică polifonică, analogică în format VSTi de 32 de biți. Are un sunet digital curat și pervers. Filtrul de trecere joasă este deosebit de plăcut și puteți crea o bună conductă, un bas și un tampon cu el.

Pentru a le folosi cu Ableton pe 64 de biți, veți avea nevoie de un pachet cum ar fi jBridge.

Sintaxul este un pic vechi și site-ul original este în jos, dar îl puteți descărca de pe site-ul vst4free.

Caracteristici:

  • Freeware
  • Interfață utilizator curată și compactă
  • Trei oscilatoare pe voce
  • Forme de undă sinusoidale, triunghiulare, fierăstrău și puls
  • Generator de zgomot alb
  • Lățimea impulsului / Modularea pantei
  • LP, BP, filtre HP
  • Două DCA-uri
  • Patru LFOs
  • Patru generatori de plicuri ADSR
  • MIDI automatizarea și învățarea MIDI

Numele sintahului vine de la blits care este un algoritm numit Band Limited Impulse Train. Dezvoltatorul synth este Andreas Ersson.

Setările proiectului

Setările utilizate pentru acest proiect sunt:

  • Tempo 120BPM
  • Semnătura de timp 4/4
  • Scala C-minor
Acestea sunt setările de bază pentru proiect în vizualizarea sesiunii

Setare inițială

Pentru fiecare sunet am început cu primul sunat SectionOne.

Fluxul de lucru

Inițial am avut o idee despre melodia basului, apoi am creat sondele și semnalul.

După aceea m-am mutat la sunetul de zgomot și percuție, după care am adăugat un tambur.

Cântecul este scris în C-minor.

Cântecul

Aceasta este muzica pe care o vom crea împreună cu pluginul.

Basul C2

Acesta este un substrat puls al secțiunii bas.

Pentru basul inferior folosesc unde de impuls la -12 semone

Synth:

  • OSC1, val de impuls la -12 semitone
  • Generator de zgomot
  • Mixer, OSC1 și zgomot la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 33% cu Q mica

Fx: EQ Opt, LP la 3 kHz

Bass C3

Aceasta este partea superioară a secțiunii basului.

Bass-ul de top are un val de fierăstrău cu efect Flanger

Synth:

  • OSC1, a văzut unde la -12 semone
  • Mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 40% cu Q mica

Fx:

  • Flanger, întârziere mare, feedback înalt, 25%, 0 fază
  • EQ Opt, trecere mare la 200 Hz, amplificare 4 dB la 1,45 kHz, amplificare 4 dB la 6,9 kHz și trecere redusă la 11 kHz

Basses Group

Am creat un grup pentru manipularea basurilor împreună cu unele efecte, inclusiv compresia laterală.

Fx:

  • Reverb, mărimea la 1, stereo la 0, 389ms decay, 30% uscat umed, 97ms predelay, reflecție mare, difuz
  • Compresor, raport 2: 1, atac 2ms, eliberare automată, lanț lateral de bătut
  • EQ Opt, clopot de -4 dB tăiat la 260 Hz

Plumbul C3

Acest sunet reprezintă melodia principală a melodiei. Am scris acest lucru după ce am creat basul.

Un val de triunghi este folosit pentru o melodie simplă de plumb

Synth:

  • OSC1, val de triunghi la 0 semitone
  • mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 100% cu Q mica
  • ENV1, 0 atac, 0 degradare, susținere maximă, eliberare medie

Fx:

  • Reverb, dimensiune medie, stereo la 100, dezintegrare 2,7s, umed 44% uscat, 13ms predelay, reflecție mică, difuz mic
  • EQ Opt, filtru HP la 200 Hz

Lead2 C3C4

Acest sunet este similar celui precedent, dar am folosit un Reverb foarte mic pentru a-i da un caracter mai metalic, mai dur.

Un cablu secundar cu Reverb mediu

Synth:

  • OSC1, val de triunghi la 0 semitone
  • mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 100% cu Q mica
  • ENV1, 0 atac, 0 degradare, susținere maximă, eliberare medie

Fx:

  • Reverb, mărimea la joasă, stereo la 100, 1.1s decalaj, 37% umed uscat, 13ms predelay, reflecție mică, difuz mic
  • EQ Opt, filtru HP la 200 Hz, filtru LP la 5 kHz, clopot tăiat la 260 Hz

Lead3 C4

Acesta este un sunet scurt de tip Wave, care a avut o dezintegrare foarte mare Reverb și umple spectrul de frecvențe în timpul bătăii.

Cel de-al treilea sunet de plumb a primit un Reverb foarte mare și a cântat note scurte

Synth:

  • OSC1, a văzut val la 0 semitones
  • Mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 50% cu Q mica
  • ENV1, 0 atac, 0 degradare, susținere maximă, eliberare medie

Fx:

  • Reverb, dimensiune la 100, stereo la 120, dezintegrare 9,8 s, umed 48% uscat, 26ms predelay
  • EQ Opt, filtru HP la 200 Hz, filtru LP la 5 kHz, clopot tăiat la 260 Hz

Lead4 C3

Acesta este un sunet mai exotic cu slei. Efectul Phaser îi conferă un caracter în mișcare.

Există, de asemenea, o reducere de biți pentru a face o fidelitate redusă. Am folosit EQ Eight pentru a elimina low și high end, și, de asemenea, unele midrange.

A patra plumb este un val de fierăstrău, cu mai multe efecte de amestecare decât celelalte

Synth:

  • OSC1, a văzut val la 0 semitones
  • Mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 50% cu Q mica
  • ENV1, 0 atac, 0 degradare, susținere maximă, eliberare medie

Fx:

  • Overdrive, centru de 2,3 kHz, lățime 2,03, conducere 100%, ton 39%, umed 12% uscat
  • Phaser, frecvență medie și feedback, 22%, 0 faze, 4 poli
  • Reducere, reduceți greutatea Hard 1 la 9 biți
  • EQ Opt, filtru HP la 334 Hz, filtru LP la 7.8 kHz, -11 dB clopot tăiat la 1.9 kHz
  • Reverb, dimensiune la 0.7, stereo la 120, 850ms decay, 55% uscat umed
  • Limiter, setări implicite

Pad C5

Am programat un sunet de tampon pentru a da secțiunii de mijloc un caracter mai plin.

Simplu sunet pulsatoriu cu compresie laterală

Synth:

  • OSC1, val de impuls la 0 semitone
  • Mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 33% cu Q mica
  • ENV1, atac lent, decădere maximă, susținere maximă, eliberare lentă

Fx:

  • Reverb, dimensiune la max, stereo la max, decalaj de 2,3 s, umed 48% uscat
  • Compresor, raport 2,5: 1, atac 2ms, eliberare automată, lanț lateral de bătut
  • EQ Opt, filtru HP la 351 Hz

Grupul Mids

Canalul de grup are un EQ Eight cu o tăietură filtru HP de 169 Hz, pentru a elimina informațiile inutile de la sfârșitul anului.

Fx Hihat

Acesta este un efect și o combinație foarte bună din zgomot alb. Am eliminat partea inferioară și cea superioară cu EQ pentru a da mai mult spațiu piesei.

FX hihat este de fapt zgomot alb

Synth:

  • generator de zgomot pe
  • mixer, zgomot la nivelul maxim
  • DCF1, cutoff la 23% cu Q mica
  • ENV1, degradare medie

Fx:

  • Întârziere simplă, sincronizare pentru ambele, 3 stânga, 6 drept, 24% pentru feedback, 36% uscat umed
  • EQ Opt, filtru HP la 440 Hz, filtru LP la 14 kHz
  • Limiter, setări implicite

Perc C5

Acesta este un sunet tunat, mic, sinusoidal, care este o caracteristică populară în câteva stiluri de muzică electronică.

Valul sinusoidal folosit drept percuție

Synth:

  • OSC1, unde sinusoidală la 0 semitone
  • Mixer, OSC1 la nivel maxim
  • DCF1, cutoff la 100% cu Q mica
  • ENV1, 0 atac, decădere scurtă, 0 susținere, 0 eliberare

Fx: EQ Opt, filtru HP la 261 Hz

Topuri, Nsnare

Am creat partea de top a ritmului dintr-o buclă wav. Am convertit fișierul audio la MIDI și apoi am proiectat sunete pentru asta.

Pentru partea de snare, am folosit zgomot alb din plugin.

Synth:

  • generator de zgomot pe
  • mixer, zgomot la nivelul maxim
  • DCF1, cutoff la 75% cu Q mica
  • ENV1, degradare medie

Fx:

  • Frecvență schimbător, 440 Hz, Mod inel, 24% se amestecă
  • EQ Opt, filtru HP la 261 Hz

Tops, Perc

Am făcut o notă de percuție foarte mare cu o combinație de triunghi și puls. Triunghiul se joacă la patru octave deasupra notelor MIDI.

Synth:

  • Triunghiul OSC1 la +48 semitone
  • Pulsul OSC2, 0 semitone
  • Nivelul maxim de amestec, OSC1 și OSC2
  • DCF1, cutoff la 20% cu Q mica
  • ENV1, 0 atac, 0 degradare, susținere maximă, eliberare medie

Fx: EQ Opt, filtru HP la 1,24 Hz

Bate

Am folosit o buclă wav pentru drumbeat și am făcut un filtru de trecere scăzută pentru a închide puțin capătul, pentru că avea multă energie.

Drum Group

Am scos 260 Hz cu EQ Opt (-3 dB cut down) de la canalul tamburului pentru a oferi spațiu pentru sunetul lead1 care interpretează melodia principală.

Canal principal

Pentru secțiunea de master, am folosit un Ableton stoc plugin, limitator, cu setările implicite. Pot adăuga un volum mai mare cu butonul de câștig dacă este necesar.

Utilitate înainte este folosit pentru a crea finalul decolorare atunci când piesa se termină.

Utilitate pentru decolorare și Limiter pentru a prinde vârfurile

Concluzie

În acest tutorial am arătat cum să creați sunete Polyiblit. Am creat percuție, basuri, conduceri, tampoane și sunete FX cu acest plugin pentru synth.