Cum de a cuantifica sunetul în instrumente profesionale utilizând detectorul biți și elasticitatea audio

De două ori pe lună, revizim câteva dintre postările noastre favorite din întreaga istorie a Audiotuts +. Acest tutorial a fost publicat pentru prima oară în octombrie 2008.

Te-ai intrebat vreodata cum trupele moderne de rock primesc acest sunet cu adevarat strans? Ritmurile sună uneori prea perfect pentru ca și cei mai buni muzicieni să se desprindă. Cu tehnologia de astăzi este posibilă cuantificarea cu ușurință a pieselor audio. Acest tutorial vă va învăța cum să începeți corectarea calendarului dvs. utilizând detector beat și elastic în Programe Digidesign Pro Tools.

Verificați fișierul cu mostră pe care l-am înregistrat pentru un exemplu de unele cuantificate.

Exemplu de cuantizare


Stepя1

Pentru a deveni confortabil cu procesul de corectare a bătăilor, cel mai bine este să începeți cu o pistă de chitară deoarece are multe treceri mari și vârfuri în cadrul formei de undă. Dacă nu puteți juca chitara sau nu aveți piese de chitară disponibile, melodiile bas și vocale vor funcționa bine. Tumbele sunt și ele mari, presupunând că sunt pe multiplexuri.

De asemenea, va contribui la o sumă bună în cazul în care pista dvs. sa rupt sau să se odihnească similar cu imaginea de mai jos. Începeți să creați o sesiune în mod normal și configurați fie o piesă de clic, fie o mașină de tip tambur. Este important să jucați împreună cu acest ritm constant, astfel încât să auziți efectul detectării batei în timpul redării. În cele din urmă, asigurați-vă că "Tabul pentru a Transients"? și? Keyboard Focus? butoanele sunt verificate. Aceste două funcții vor fi utile în întregul proces.


Stepя2

În primul rând, vom cuantifica folosind detectiv beat, care este un pic mai complex decât timpul elastic. Odată ce aveți o piesă audio gata să fie cuantizată, asigurați-vă că cronologia este setată la "Grid"? și utilizați instrumentul de selecție pentru a alege o parte a regiunii pe care doriți să o descoperiți.

După ce ați selectat regiunea, apăsați tasta? E? tasta de pe tastatură pentru a obține un zoom în vederea formei de undă. Veți avea nevoie să urmăriți îndeaproape marcajele cronologiei și să bateți markerii pe transient în timp ce bateți detectarea. Acum du-te la un eveniment> Beat Detective? în bara de meniuri.


Stepя3

Acum trebuie să creăm marcajele bate astfel încât detectivul bătut știe unde ar trebui să fie audio pe grilă. În prima secțiune a detectivului bătut, verificați dacă începutul și sfârșitul batelor se potrivesc cu zona din regiunea pe care ați selectat-o. Dacă nu este necesar, trebuie să faceți clic pe "Capture Selection"? butonul sau introduceți numerele în mod manual.

În lista derulantă etichetate? Conține ,? selectați cea mai rapidă notă care apare în regiunea pe care o cuantificați. Dacă există o singură notă mai scurtă decât? Conține? setările specificate, marcatorii bate nu vor alege acest lucru.


Stepя4

La sfârșitul ferestrei veți vedea două meniuri derulante. În funcție de versiunea Pro Tools pe care o aveți (M Powered, LE sau HD), este posibil să vedeți sau să nu vedeți prima meniuri etichetate? Normal? în imaginea de mai jos. Primul meniu trebuie lăsat la? Normal? dacă există, și asigurați-vă că al doilea meniu are? Rezoluție îmbunătățită? Избрано.

Acum faceți clic pe "Analizați"? și trageți glisorul de sensibilitate până când vedeți marcaje bate plasate împotriva tuturor notelor din forma de undă. Verificați că? Rezoluția? este setat la Sub-Beats. Dacă detectivul bătut face markeri suplimentari în forma de undă, aceștia pot fi șterși. Puteți edita marcatorii bate folosind instrumentul de mână. Dublu clic va crea un nou marcator de batai, iar opțiunea (Alt pe un PC) dând clic pe un marcator de bate va șterge. De asemenea, făcând clic și trăgând, puteți muta un marcator de bate, dacă simțiți că este în situația greșită.

Obținerea corectă a marcatorilor este partea cea mai consumatoare de timp a detectivului bătut. Ascultarea critică este necesară pentru a vă asigura că markerii sunt în locurile potrivite. Este uneori util să redați piesa înapoi la jumătate de viteză pentru a auzi și a vedea când cronologia atinge un punct în forma de undă. Redarea la jumătate de viteză poate fi realizată prin menținerea comutării și apăsarea barei spațiale.


Stepя5

Următoarea secțiune din stânga ferestrei de detectiv bătut numită Extragere de șabloane Groove este în principal pentru extragerea unei caneluri dintr-o piesă audio și aplicarea acesteia la datele midi. Nu avem nevoie de acest lucru pentru cuantizare, așa că să trecem la secțiunea după aceea numită Region Separation. Tot ce trebuie să faceți aici este să faceți clic pe butonul etichetat? Separat? în colțul din dreapta jos.

Acest lucru va împrăștia regiunea în mai multe părți, pe baza locului în care există indicii de batere. Acum mergeți la următoarea secțiune intitulată Region Conform. Pentru a auzi efectul complet al verificării cuantificării? Rezistența? și trageți cursorul la 100%. ? Excludeți în interiorul? și? Swing? ar trebui să fie lăsat necontrolat, dar aceste setări pot fi ajustate mai târziu pentru a obține simțul de a fi.

După aceasta, dați clic pe "Conformați"? în partea dreaptă jos și ar trebui să vedeți că regiunile se mișcă ușor. Dacă se deplasează prea departe, poate doriți să vă întoarceți și să vă verificați băncile.


Stepя6

Traseul audio a fost acum cuantificat, dar nu am terminat încă. Trebuie să ne asigurăm că nu există lacune în regiune (spații silențioase nedorite), clicuri sau apariții în audio. Pentru a împiedica aceste lucruri să se întâmple, accesați ultima secțiune numită Editare umplere. În această secțiune există doar două opțiuni, Umpleți golurile sau Completați andieiCrossfade.

Fill și Crossfade oferă cele mai bune rezultate pentru un sunet curat, astfel că selectați și lăsați lungimea Crossfade la valoarea implicită de 5ms. După ce ați selectat-o, faceți clic pe "Smooth"? butonul din dreapta jos. Acum este timpul să vă ascultați pe deplin cuantificat!

Dacă totul ar fi făcut bine, pista ar trebui să aibă un sunet foarte strâns și, probabil, "aproape prea perfect". Amintiți-vă că dacă vreuna dintre părți se aude, trebuie doar să faceți clic pe Anulare de câteva ori pentru a reveni la inainte de regiunile au fost separate. Apoi, veți putea edita din nou indicatorii bateți. Repetați acești pași pe cât mai multe melodii pe care doriți să le corectați. Utilizați? Tab pentru a Transients? pentru a ajuta la selectarea într-o regiune și nu uitați să apăsați tasta E pentru a mări selecția.

Odată ce treceți de mai multe ori acest proces devine o modalitate foarte simplă și relativ rapidă de cuantificare a sunetului. Mergeți la Pasul 7 pentru a afla o cale mult mai ușoară de a dedica!


Stepя7

Cu Pro Tools versiunea 7.4 este posibilă cuantificarea pieselor utilizând un sunet elastic. Elasticul audio va genera markeri pentru tine fără nici o muncă. Pentru a activa sunetul elastic, faceți clic pe butonul săgeată din partea inferioară a piesei și selectați Polyphonic din listă (săgeata de jos afișată în captura de ecran). Așteptați câteva secunde pentru ca marcatorii de urzeală să genereze și apoi să faceți clic pe butonul pentru forma de undă și să îl comutați în vederea răsturnării (săgeată sus inyascreenshot).


Stepя8

Iată partea răcoroasă. Utilizați instrumentul de mână pentru a selecta o regiune în piesa deformată și accesați Event> Event Operations> Quantize. Se va afișa fereastra pe care o vedeți mai jos. Setați grila cuantificată la valoarea notei de care aveți nevoie și lăsați toate celelalte setări singure. Faceți clic pe aplicați și, ca atare, piesa dvs. a fost cantată!

Din punct de vedere ironic, elasticul pare să aibă un algoritm mai bun pentru detectarea automată a batetelor. Deci, de ce nu folosiți tot timpul sunetul elastic? Ei bine, dintr-un singur motiv: având multe piese deformate pot mânca cicluri CPU, deși sunt minime în comparație cu plug-in-urile grele. Există, de asemenea, câteva piese în care nu se poate exacți un sunet elastic și este necesar să folosiți detectivul bătut pentru a vă asigura că piesele sunt cuantificate așa cum doriți.

De cele mai multe ori, dar nu, audio elastice este o modalitate excelentă de a cuantifica rapid audio-ul tău.


Stepя9

Ați acum cuantificat pe deplin piesa dvs. folosind audio elastică, dar dacă ceva nu sună bine, va trebui să știți cum să editați markerii de urzeală. Editarea marcatorilor de urzeală este foarte asemănătoare cu marcarea batetelor de editare în beatjadetective.

Utilizați instrumentul de mână pentru a face clic și trageți un marcator într-o poziție nouă, iar opțiunea (alt pe un PC) faceți clic pe un marcator pentru al șterge. Un marcator poate fi deblocat prin dublu clic cu ajutorul instrumentului de mână. Un nou marcator poate fi creat cu un clic din instrumentul de creion. Experimentați aceste opțiuni diferite pentru a crea efectul pe care îl căutați. Acum ați învățat să cumpărați audio utilizând atât detector beat cât și audio elastică. Nu mai este nevoie să înregistrați zeci de lucruri până când nu veți reuși. Bucurați-vă de funiaquantizing!