Cum se amestecă un tic lol Hip Hop care survine Mastering

Din moment ce Dr. Dre "2001", unul dintre subiectele cele mai frecvente pe care viitoarele producători de hip hop le-au discutat sunt acele tambure cu zgomot puternic. Toată lumea le dorește, însă foarte puțini producători / ingineri reușesc să le atingă. Cred că aceasta este una dintre cele mai grele provocări ale unui producător de hip-hop: să facă tamburul tare și piesa în sine tare, evitând în același timp că toba de lansare a fost învinsă de compresorul de mastering.

Vorbesc despre mixuri precum "Xxplosive" al lui Dr. Dre, "In Da Club" al lui 50 Cent, "Remember The Name" de la Fort Minor. Pentru mine și mulți alți producători de hip-hop, cred că acele amestecuri sunt bune pentru a urmări. RMS-ul și percepția intensă a cântecelor sunt cu adevărat ridicate, dar totuși, factorul "knock" este acolo.

Mi-a fost greu să realizez asta de atunci. Am avut fie lovitură lovitură în timp ce stăpânul meu a fost liniștit, sau stăpânul meu a fost tare, dar tambur lovit pierdut impactul. Desigur, înregistrările despre care vorbesc aici au fost amestecate de inginerii profesioniști pe echipamente scumpe. Dar cred că vârful pe care ți-l dau aici îți va aduce mult mai aproape de lovitură.

Ascultați rezultatul final al acestui tutorial:

1. Înțelegeți fizica sunetului

Pentru a face acest lucru, trebuie să înțelegeți fizicul sonor din spatele problemei. Sunetul unui tambur de lansare conține de obicei o cantitate foarte mare de frecvențe joase. Acesta este motivul pentru care sunt tobogane. Și ceea ce trebuie să știți despre frecvențele joase este că cu cât sunetul este mai mic, cu atât mai multă energie conține și cu atât mai puțin îl auziți.

Urechile noastre pot percepe ceva de genul 40 Hz și mai sus. Mai jos, este vorba mai degrabă despre perceperea fizică a sunetului decât despre auzirea acestuia. Aceste unde sonore sunt prea lungi pentru urechile noastre, dar din cauza impactului lor fizic puternic, le putem simți.

Această tranziție de la "auz" la "senzație" în frecvențele joase este ceea ce trucuri, de obicei, o mulțime de producători / ingineri, și le face confuzi cu privire la modul de a plasa lovitura în mix. Când încerci să faci o melodie tare, trebuie să-ți reduci dinamica prin comprimare și limitare. Și în acest caz, puteți face doar o reducere a câștigului atât de mult înainte ca limiterul să înceapă să acționeze într-un mod ciudat, ucidând viața din mixul tău. Tamburul de lovit este, de obicei, elementul din amestecurile de hip hop pe care limitele de mastering le "luptă", pentru că asta este
cea mai tare parte a mixului.

Sub 40-50 Hz, există o multitudine de conținut într-un tambur cu picior, pe care nu-l puteți auzi cu adevărat, dar totuși, declanșează limitatorul, împingându-l mai aproape și mai aproape de punctul de a-ți zdrobi mixul. Deci, pentru a face o tambur cu zgomot puternic, fără a vă distruge amestecul, trebuie să sacrificați niște energie scăzută pentru a putea ridica volumul loviturii. Îți arăt cum să faci asta.


2. Găsiți tamburul drept

Aceasta este cea mai importantă etapă. Dar ce este tamburul drept??

Răspunsul este cel care vă potrivește. Dacă aveți o bătaie cu instrumente relativ puține, puteți folosi un tambur de bătăi în formă de inimă, asemănătoare 808, scăzută, plină de inimă. Dar dacă aveți o mulțime de întâmplă în mixul dvs., alegeți o lovitură mai "colorată", una cu mai mult "caracter".

Ascultați aceste exemple pentru a înțelege ce vreau să spun:

  • Heartbeat stil
  • Colorat

Motivul pentru care trebuie să fiți atent cu acest lucru este că, dacă alegeți tamburul greșit de lovire, puteți să-l comprimați și să-l amestecați până în zori, dar nu veți obține sunetul pe care îl căutați.

Dacă aveți un amestec cu o mulțime de spațiu, puteți avea o lovitură de tip 808. Dar dacă aveți toate acele sintete, pianuri și șiruri care joacă fiecare notă pe fiecare octavă, o lovitură ca asta nu va putea să taie amestecul. Nu fi ca mine, și încercați să forțați lovitura greșită în amestecul greșit - dacă obiectivul dvs. nu este un nivel ridicat de frustrare!

În acest tutorial voi folosi o combinație mai aglomerată, pentru că e mai greu. Dacă puteți face acest lucru, puteți să o faceți cu ușurință cu unul spacier unul.


3. Înregistrați lovitura la nivelul corect

Dacă înregistrați lovitura dvs. din domeniul analogic, este important să o faceți la nivelul potrivit. Aici, voi înregistra lovitura de la Akai MPC 500 în Samplitude. Procesul este același în toate DAW-urile.

Asigurați-vă că nivelul maxim al loviturii dvs. în timpul înregistrării este undeva între -10 și -6 dBFS. Este foarte important. Dacă o înregistrați la un nivel prea cald, aceasta vă va distorsiona lovitura. Și acesta este ultimul lucru pe care îl dorim, pentru că se va distorsiona suficient prin stăpânirea.

Dacă îl înregistrați la un nivel prea scăzut, poate apărea zgomot. S-ar putea să vă gândiți că un pic de zgomot nu va face rău, dar un zgomot liniștit la -30 dB poate suna ca un vânt musonic după comprimare și limitare.


4. EQ-ul tău

Așa cum am spus, a face o lovitură în picioare într-un amestec puternic vă cere să sacrificați unele conținut scăzut scop pentru a obține mai mult volum. Puteți avea doar două din următoarele trei opțiuni: un amestec puternic, o mulțime de suporți în lovitură și o lovitură puternică. Alege!

Pentru a elimina un sfârșit scăzut din lovitură, utilizați un egalizator normal. În acest sfat, voi folosi un Waves REQ 4.

Va trebui să încercați setări diferite prin ridicarea și scăderea frecvenței filtrului. Am făcut-o la 80Hz, dar uneori este prea mult - depinde de eșantionul real de lovitură.

Filtrează cât mai multe reduceri, de câte ori este nevoie, pentru a crește volumul de lovituri, dar nu mai mult. Acuratețea este crucială aici. Sculptarea prea multor lovituri va face ca lovitura ta să-și piardă impactul. Iar lăsarea prea multor suporți va fi un obstacol atunci când încercați să creșteți volumul loviturii.


5. Comprimați lovitura (opțional)

De obicei, nu trebuie să faceți acest pas, deoarece majoritatea probelor de lovitură pe care le folosiți sunt probabil deja comprimate. Deci, uitați-vă la acest pas ca la ceva ce faceți numai dacă nu găsiți succes după ce ați făcut orice altceva.

Încercați să obțineți cel mai mare impact atingând cel mai mic nivel posibil de lovitură. Sau, cu alte cuvinte, obțineți cel mai "knock" de la nivelul de vârf al loviturii.

Compresia poate ajuta aici. Dar știți că lovitura dvs. este probabil deja comprimată. Compresorul mastering îl va comprima și mai mult, la fel ca și limitatorul de mastering. Deci, în acest moment, nu treceți peste 2 dB de reducere a câștigului.

Folosesc o setare de compresie cu un atac rapid (9 ms) și un raport de 3,82. Setați eliberarea într-un punct în care compresorul se oprește să comprime înainte de fiecare lovitură de lovitură.


6. Faceți loc pentru lovitura dvs.

Pentru a face munca minunată a loviturii, trebuie să faceți niște curățiri în mixul tău. Pentru mine, asta înseamnă, de obicei, că HP filtrează orice instrument care nu este o lovitură sau un bas. Piane, șiruri, sintete, voci, percuții, hihats, totul. Toate minusurile lor trebuie să meargă, cel puțin de la 120 la 150 Hz. Mă duc câteodată la 250 Hz.

Știu că o mulțime de piane sau șiruri de caractere au conținut acolo, dar principalul lucru pe care trebuie să-l faci aici este sacrificiul. Un pahar frumos al pianului poate suna bine, dar nu este de ce pianul este acolo. Este acolo pentru mids și highs. Lăsați ca partea inferioară a mixului să fie dominată de lovitură și bas.


7. Setați volumul loviturii dvs.

Pentru asta suntem aici. Dacă sunteți după acele lovituri puternice, lovituri puternice, sarcina este evidentă aici. Stabiliți lovitura la un nivel ridicat.

Lovitura mea aici este de aproximativ 6 dB deasupra mixului. Da, fără efectele de mastering asupra acesteia, nu prea sună bine. Lovitura este cam prea tare. Dar, acesta este ceea ce o va face cu adevărat să iasă în evidență după stăpânire.


8. Aplicați Mastering

Să vedem ce avem. Voi folosi un compresor (un compresor bus UAD 4K) și un limitator (un UAD Limiter de precizie). Folosesc efecte Universal Audio DSP, dar dacă folosiți Waves, puteți face același lucru cu Compresorul Waves SSL (aproape identic cu versiunea UAD) și cu limitatorul Waves L3 Multi-Ultra.

Mai întâi, inserați compresorul. Folosesc o presetare de mastering într-o versiune puțin modificată, cu un atac de 1 ms, eliberare automată și un raport de 4: 1. Setați pragul pentru a putea aplica în jur de 4 dB de reducere a câștigului. După ce am pus limitatorul, puteți utiliza câștigul de machiaj al compresorului pentru a adăuga volumul.

După ce compresia funcționează, puneți-vă limitatorul de mastering. În acest moment, tot ce trebuie să faceți este să împingeți volumul. Pe limita de precizie UAD, se poate face prin apăsarea butonului de intrare, pe valurile L3, prin depunerea pragului. Împingeți-l până când obțineți volumul pe care îl urmăriți. Ați terminat!


Concluzie

Să analizăm ce am realizat. Iată rezultatul final al acestui tutorial:

Comparați asta cu ceea ce suna ca înainte de a stăpâni dinamica: