Cum de a construi un stereo, filtru întârziat Combinator în Propellerhead Motiv

Recent am folosit Record and Reason (combinat) ca principala mea platformă de producție. Mi se pare că este un mediu minunat pentru a lucra înăuntru. Evident, am câteva rătăciri, dar recordul se află încă în stadiile sale foarte timpurii.

Un lucru care ma intrebat mereu despre cerere a fost lipsa unei unități de întârziere stereo grave. Deși reverburile avansate și întârzierile independente sunt mari, am simțit că am nevoie de ceva cu puțină forță de foc pentru a le folosi în proiectele mele. Desigur, unitățile de întârziere sunt furnizate în secțiunea fabrică a bibliotecii Reason, dar crearea unui dispozitiv personalizat este mult mai plină de satisfacții.

Deci ... acest tutorial vă ghidează prin procesul pe care l-am folosit pentru a construi un Combinator întârziat personalizat. Desigur, natura modulară a raționamentului va însemna că există nenumărate moduri de a face acest lucru, dacă ați creat o altă versiune, ar fi minunat să aud de la dvs. și dacă acest lucru vă este de ajutor, voi împărtăși creațiile viitoare.

Pasul 1 - Adăugarea unităților de întârziere de bază

Deci, pentru a începe această întârziere a monstrului, am creat un Combinator gol și am inserat două unități de întârziere de bază. Aceste linii de întârziere au funcții stereo intrate și ieșite, dar păstrează doar conținutul stereo care le este alimentat. În afară de un control global al panoului, nu există control asupra etapei de sunet stereo. Deci, voi folosi o linie de întârziere atât pentru partea stângă, cât și pentru cea dreaptă.

Crearea unui combinator gol.

Adăugarea celor două linii de întârziere de bază.

Cu aceste două unități create am avut de a decide cum să le traseze pentru a obține o adevărată întârziere stereo de lucru. La început am încercat să alimentez o parte a ieșirii Combinatorului la partea corespunzătoare a fiecărei unități de întârziere, dar acest lucru nu a funcționat, deci a fost timpul să scoatem Spiderul.

Trasează liniile de întârziere spre splitterul Spider.

În situații de rutare, cum ar fi acest lucru, dispozitivele Spider pot fi extrem de utile și pot permite o rută mult mai complexă pentru a avea loc fără a vă afecta fluxul de semnal. În acest caz, am folosit un păianjen "Merger and Splitter" pentru a duplica ieșirea dispozitivului Combinatorului.

Această împărțire simplă mi-a permis să iau un semnal stereo adevărat în fiecare unitate de întârziere, ieșirea acestor linii de întârziere ar putea fi apoi scufundată într-o etapă ulterioară a fluxului de semnal pentru a vă asigura că auzim un efect stereo adevărat. Cu această secțiune cuplată, suntem gata să ne mutăm pe următoarele dispozitive din lanțul nostru.

Pasul 2 - Amestecarea și programarea unităților de întârziere

Acum trebuie să direcționăm unitățile noastre de întârziere astfel încât acestea să fie panate tare stânga și dreapta și pot fi ușor de alimentat la ieșirile master sau orice alte dispozitive pe care intenționăm să le folosim. Am folosit un mixer de linie pentru acest lucru, deoarece aveam nevoie doar de controalele pan și capacitatea de a fuziona ieșirile liniilor de întârziere.

Când am creat acest mixer a fost direcționat în mod automat la Combinatori, acest lucru este bine pentru moment, deoarece putem încerca efectul în starea sa actuală, dar va trebui să schimbăm acest lucru mai târziu, pentru a putea găzdui mai multe dispozitive.

Ieșirile de tip Spiders sunt redirecționate către propriile lor canale pe mixer.

Unitățile de întârziere au fost apoi setate astfel încât au creat repetiții la 5 și 8, un feedback moderat a fost, de asemenea, utilizat pe fiecare linie. Unitățile au fost apoi panate tare stânga și dreapta, atât pe efectele de întârziere înșiși și mixer în care sunt introduse. Acesta este un pic anal, dar această abordare super-sigură va asigura un efect stereo 100%.

Setările pentru unitățile de întârziere și totul deplasat greu la stânga și la dreapta.

O bucla de chitara netratata.

Aceeași buclă cu întârzierea stereo de bază aplicată.

Pasul 3 - Adăugarea filtrului nostru Super

O parte esențială a unei linii mari de întârziere stereo pentru mine este includerea unui filtru rezonant. Acum am putut sa pastrez lucrurile simple si pur si simplu am folosit filtrul controlat de plicul Prop, insa cred ca filtrele lui Thor suna mult mai bine, asa ca am luat calea mai complexa - literalmente.

Am deconectat rutarea la intrările de inserare a Combinatorilor și le-am direcționat la 'Intrările audio' 1 + 2 de pe panoul din spate Thor. Am transformat apoi synth-ul și am creat un patch foarte despicat, care nu conține oscilatoare, filtre principale sau efecte. Singurul modul care este foarte activ este filtrul numărul trei.

Traseul către intrările audio ale lui Thor.

Am folosit filtrul trei datorită faptului că acceptă semnale stânga și dreapta de la intrările audio. Aceasta înseamnă că poate fi folosit ca un filtru stereo adevărat și este perfect pentru tratarea sunetului extern. Rutarea audio a filtrului este realizată prin utilizarea matricei mod în secțiunea de pierdere a sintezei. Este pur și simplu un caz de atribuire a intrărilor 1 și 2 la intrările corespunzătoare pe numărul 3 al filtrului. Dacă rutarea dvs. este corectă, ar trebui să auziți trecerea audio prin dispozitiv.

Configurarea intrărilor audio pentru filtru 3.

Am folosit un filtru de rezonanță cu trecere joasă, dar puteți folosi cu adevărat orice aromă doriți. Filtrele de tip pieptene și formate sunt interesante în special dacă doriți să creați ceva pe câmpul stâng.

Setările finale ale Thor pentru efectul de filtru.

Bucla cu întârziere a filtrului.

Pasul 4 - Adăugarea crunchiei și a clarității

O altă parte importantă a efectului de întârziere completă este capacitatea de a adăuga o anumită saturație controlată la calea semnalului. Deși îmi place acest lucru ca o parte integrantă a efectului, lucrurile pot deveni puțin deranjate de orice fel de denaturare. Deci ... într-o lume ideală am avea un efect de saturație cuplat cu un EQ și asta este exact ceea ce am făcut aici.

În primul rând, am introdus un Scream 4 și am folosit programul de saturație a benzii (un favorit personal al meu) și apoi imediat după aceasta există un egalizator MClass cu o doză sănătoasă de adaos ridicat. După cum veți vedea într-o etapă ulterioară, acest lucru este variabil și nu continuu. Aceste dispozitive au fost direcționate astfel încât fluxul de semnal să rămână constant și în cele din urmă să fie alimentat înapoi în zona de inserție a Combinatorului.

Efectul de saturație Scream 4, urmat de egalizatorul MClass

Saturația și EQ au fost aplicate întârzierii filtrate.

Pasul 5 - Activarea unei funcții de amestecare umedă și uscată

În acest moment am realizat că singura modalitate de a controla cantitatea de întârziere din amestec a fost de a folosi comenzile umed / uscat pe fiecare unitate de întârziere. Deși există o modalitate ușoară de a controla mai mulți parametri cu un singur control (așa cum veți vedea în pasul următor), chiar scăderea nivelului ambelor linii de întârziere se amestecă totuși în continuare din filtru, saturația și EQ prezente.

A devenit clar că a fost nevoie de un alt dispozitiv pentru a obține rezultatul pe care l-am urmărit. Am folosit un alt mixer de linie și l-am hrănit cu o altă linie din spărgătorul de păianjen original și ultimul dispozitiv din lanțul de efecte. Acest lucru mi-a dat în mod eficient un canal umed și uscat, care ar putea fi amestecat după gust.

Direcționarea noului mixer.

... Și drumul Spiderului.

Cu canalul umed răsturnat în jos, tot ceea ce auzim este sunetul pe care Combinatorul îl primește și nici un efect de întârziere. Acest lucru este perfect pentru introducerea oricăror setări de la întârzieri mici la extreme cu control exact.

Noile controale umede și uscate.

Pasul 6 - Programarea comenzilor personalizate

Ultimul pas aici a fost crearea unor comenzi personalizate pentru Combinator. Datorită sistemului excelent de programare pe care ni l-au adus Props-ul, acest proces este destul de drept.

Am început prin adăugarea de controale pentru caracteristicile cheie ale efectului, cum ar fi cutoff și rezonanță pentru filtru. Apoi m-am mutat pe unitatea de bandă și nivelul de întârziere. Unele dintre aceste comenzi personalizate generează efectiv un număr de parametri. De exemplu, butonul pentru unitatea de bandă controlează atât nivelul de "deteriorare" cât și nivelul de compresie al benzii de pe unitatea Scream 4.

Programarea comenzilor personalizate pentru filtrul lui Thor.

... Și distorsiunea benzii ...

Ca o atingere finală, am programat câteva butoane pentru a activa unitatea de cor în Thor și, în sfârșit, una pentru a activa banda foarte mare în egalizatorul MClass, oferind un efect de stimulare mare pe întregul dispozitiv.

Panoul de comandă final personalizat.

Patch-ul cu un anumit cor și cu un impuls ridicat de la panoul personalizat.

Odată ce patch-ul a fost terminat, l-am salvat pentru o utilizare ulterioară. Probabil că este o idee destul de bună pentru a salva setările oricăror dispozitive cheie din patch-urile complete, cum ar fi salvarea setărilor filtrului Thor, vă poate economisi timp atunci când construiți alte patch-uri de efecte.

Salvarea noului patch

Combinatorul final de întârziere în toată gloria sa.

Descărcați pachetul Play pentru acest tutorial (48 KB)

Cuprins

  • Fișiere sursă logică