Întârzierea este unul dintre cele mai importante efecte. Acest post este o explicație clară și o imagine de ansamblu utilă a subiectului din cartea lui Mark Garrison Enciclopedia de înregistrare la domiciliu.
"Enciclopedia de înregistrare la domiciliu pune aceste răspunsuri la îndemână rapid și ușor, explicând instrumentele, tehnicile și terminologia studioului de acasă într-un mod ușor de înțeles. "Acest post este un extras din acea carte. să ia în considerare achiziționarea cărții.Întârziere este un efect care repetă un semnal care este introdus în el. O întârziere se poate repeta o singură dată, de mai multe ori sau se poate repeta pe o perioadă nedeterminată. Întârzierea diferă de ecou prin faptul că un ecou devine progresiv mai silențios cu fiecare repetare. Repetările la întârziere pot fi mai silențioase decât sunetul original, dar ele pot fi, de asemenea, același volum sau mai mari decât cele originale.
Unele procesoare de întârziere permit efecte speciale de întârziere, cum ar fi întârzierea ping-pong (un efect stereo unde întârzierile variază înainte și înapoi între canalele stânga și dreapta), întârzierea inversă (unde întârzierea este înapoi) sau chiar fraza de frazare un segment specificat pe o buclă continuă). De asemenea, pot fi incluse o varietate de opțiuni ritmice pentru repetări, cum ar fi tripletele sau notele opt.
Majoritatea procesoarelor de întârziere moderne sunt digitale; totuși, întârzierile analogice nu sunt neobișnuite și sunt adesea apreciate pentru tonul lor. O formă de întârziere analogică depășită, deși râvnită, este întârzierea benzii. O bandă de întârziere funcționează alimentând o buclă continuă de bandă magnetică care trece printr-o serie de capete de bandă. Un sunet este înregistrat pe bandă de primul cap și apoi reluat de următoarele capete. Parametrii, cum ar fi viteza benzii, permit controlul sunetelor întârziate.
Când se folosește întârzierea, efectul va fi mai subtil când apare în timp cu muzica. Unele unități de întârziere, numite întârzieri multiple, permit artistului să atingă un tampon în timp în muzică, stabilind ritmul întârzierii.
Atunci când funcția multi-tap nu este disponibilă, același efect poate fi obținut prin utilizarea unei ecuații simple. Luați numărul 60.000 (care este numărul de milisecunde într-un minut) și împărțiți-l cu tempo-ul cântecului (în bătăi pe minut). Dacă piesa este în 3/4 sau 4/4 timp, numărul rezultat este numărul de milisecunde care formează un sfert de notă (dacă piesa este în 6/8 timp, rezultatul va fi o notă opt etc.). Dacă împărțiți acest număr în două, atunci aveți întârzierea necesară pentru o notă opt. Puteți împărți numărul cu două pentru a calcula durata următoarei valori a notei mai mici (a se vedea Fig. 34).
Dacă un cântec simte că se trage, plasarea întârzierii cu puțin înainte de bătăi va face să se simtă mai optimist. Dacă un cântec se simte repede, plasarea întârzierii ușor după bătăi va contribui la atenuarea sentimentului.
Întârzierea este adesea folosită pentru a îngrădi o sunete printr-o tehnică numită dublare. Dacă se utilizează un timp de întârziere foarte scurt, în intervalul de aproximativ 15-40 ms, creierul nu poate percepe cele două ca sunete discrete, și în schimb auzim o versiune mai completă a originalului. Cu toate acestea, trebuie avută în vedere că această tehnică poate provoca probleme de fază. Ascultarea atentă (cu originalul și cu întârziere atât în centru) va dezvălui aceste probleme și poate fi atenuată prin schimbarea întârzierii cu câteva milisecunde în oricare dintre direcții până când problema de fază dispare sau este redusă la un nivel acceptabil.