Dezvoltarea jocurilor - Pagină 45
În acest tutorial scenarist, vă voi conduce prin procesul de construire a unui întreg joc Asteroids, de la zero, folosind instrumentul gratuit GameSalad Creator. Nu este necesară nicio experiență anterioară...
În ultima parte a acestei serii, am pus pasajele finale pe jocul nostru de puzzle Unity bazat pe rețea și l-am făcut să se poată juca. Până la sfârșitul acestei...
Jocurile de puzzle au deseori loc într-o rețea care conține dale care au comportamente și proprietăți și reacționează la reguli și intrări. În această serie vă voi arăta cum să...
Continuăm construirea gamei de puzzle-uri bazate pe rețea prin conectarea plăcilor unul cu celălalt, făcându-le să lumineze cu cursorul mouse-ului și adăugând capacitatea de a plasa steaguri.În ultima parte a...
În acest tutorial din două părți, veți învăța cum să utilizați JavaScript și HTML pentru a crea un joc de potrivire a cărților, alimentat de API-ul Flickr. Verificați demo-ul și...
În acest tutorial de screencast, vă voi arăta cum să utilizați Construct 2 pentru a crea un joc de bază Pong care poate fi jucat fie împotriva unei alte persoane,...
Cu ajutorul acestui tutorial de ecranare, veți crea un platformer în stil infinit de defilare, în stil Canabalt, de la început până la sfârșit. Jocul final a generat niveluri aleatorii,...
Fie că este vorba de o simplă intrare în jam sau de un proiect de pasiune pe termen lung, jocul dvs. trebuie să se simtă viu în mâinile jucătorilor. În...
În această serie, ne concentrăm asupra instrumentelor de animație 2D bazate pe os, furnizate de motorul Unity. Ideea principală este de a prezenta și de a preda fundamentele animației 2D...
În acest tutorial, ne vom concentra pe instrumentele de animație 2D bazate pe os, furnizate de motorul Unity. Ideea principală este de a prezenta și de a preda fundamentele animației...