Cum să vă finanțezi jocul Indie


Între orele lungi de lucru, obiceiurile alimentare nesănătoase și simțul incertitudinii copleșitoare, dezvoltarea unui joc poate necesita un efort aproape eroic, cum ar fi Kratos, Link sau Cloud paralizați de frică. Și ca și cum acest lucru nu ar fi fost de ajuns, majoritatea studiourilor de jocuri indie nu sunt la fel de clare cu resursele financiare. Astfel, pentru a menține activele în mișcare și pentru a porni Internetul, majoritatea echipelor de dezvoltare au demisionat pentru a căuta surse de finanțare externe. 

Din fericire, în timp ce încă o provocare formidabilă, creșterea fondurilor de pornire nu este chiar misiunea imposibilă a revenit la vârsta dial-up.

Pregătirea pentru a deveni un profesionist de strângere de fonduri

Ei spun că dezvoltatorii de jocuri indie trebuie să poarte mai multe pălării. Ei bine, dacă studioul tău are nevoie de o infuzie de numerar, este timpul să faci o altă fedora: aceea a pro-fundației. Dar înainte de a începe să vă chemați rudele pierdute sau să vindeți colecția dvs. Blu-ray pe eBay, este imperativ să vă activați bugetul de dezvoltare. Și asta va necesita un pic de ghicire. 

Iată câteva sfaturi utile pentru a ușura procesul:

  • Trebuie să realizați că totul costă bani:De la noile computere, până la truse de dezvoltare, facturi personale și bile de stres, bugetul dvs. pentru dezvoltarea jocului ar trebui să cuprindă tot ce este legat de procesul de dezvoltare. Există mult mai mult pentru a crea un joc decât arta, designul și codul. 
  • Cu toate acestea, majoritatea costurilor dvs. se vor referi direct la dezvoltarea jocului:Datorită rețelelor sociale și a resurselor open-source, cum ar fi presskit (), există o multitudine de modalități de comercializare a jocului gratuit. Pentru mai multe detalii, consultați Lista de verificare a marketingului. 
  • Caracteristicile noi costă mai mult decât credeți: Luați în considerare faptul că, pentru fiecare caracteristică nouă pe care o implementați, mai mulți bani trebuie alocați fiecărui departament de dezvoltare. Mai rău, caracteristicile noi au nevoie de timp, și, așa cum se spune în vechea zicală, "timpul este bani". De asemenea, amintiți-vă că, dacă nu faceți un salariu, în fiecare lună petrecută în curs de dezvoltare un joc este o altă lună, nu veți mai face bani în altă parte.
  • Se vor întâmpla întârzieri de dezvoltare:Indiferent dacă programatorul dvs. este răpit, codul este pierdut sau artistul tău se închide brusc, întârzierile în producție sunt o fațetă naturală a procesului de dezvoltare a jocului. Asteptati-i, imbratisati-i si luati intotdeauna in considerare.
  • Ar trebui să scrieți un document de proiectare a jocului înainte de a face orice estimări bugetare: Nu pot sublinia acest lucru suficient. Documentele de proiectare a jocului vă vor oferi o imagine mult mai clară a numărului de active și a timpului necesar pentru finalizarea jocului. Fără unul, ar fi bine să alegeți un număr dintr-o pălărie. Cu cât este mai mult cuantificabil și detaliat designul, cu atât mai exact veți putea evalua orele de muncă necesare.

Acordat, chiar și prin aderarea la anumiți parametri, prezicerea cu precizie a costului dezvoltării este încă un pic de crapshoot. Deci, atunci când aveți îndoieli, erați pe deplin de precauție. Este mai bine să calculați bugetul pentru un proces de dezvoltare a jocului, alungat, dezastruos, decât pentru unul care curge fără probleme. 

Un punct suplimentar: marea majoritate a jocurilor indie costă sub 200.000 de dolari pentru a se dezvolta. Hits precum Păsări înfricoșătoare, îmbrăcăminte și Lumea Goo au fost produse pentru undeva între 120.000 și 180.000 de dolari. Am creat personal jocuri pentru mai puțin de 2.000 de dolari. Nu vă lăsați păcăliți să vă gândiți că va trebui să achiziționați un buget Triple-A pentru a crea un joc indie. 

Planul de afaceri

Potențialul de a achiziționa fonduri prin intermediul unei platforme aglomerate sau al unui investitor acreditat se îmbunătățește dramatic după ce ați dezvoltat un prototip sau un demo. Dar pentru a ajunge la acest punct, va trebui să ridicați ceea ce se face în mod obișnuit în lumea investițiilor capitalul inițial. Există câteva modalități de a face acest lucru, dar toate încep cu un plan de afaceri solid în vigoare. 

Planurile de afaceri nu reprezintă exercițiile de 200 de pagini în ceea ce privește tortura. De fapt, majoritatea investitorilor preferă planurile de afaceri care sunt directe și la un punct. În ea, trebuie să furnizați o scurtă descriere a companiei dvs. și a structurii acesteia (ați format o companie, nu?), O analiză a pieței industriei dvs. preferate și o concurență directă, o prezentare generală a liniei dvs. de produse și cum intenționați să o vindeți , și o schemă de marketing de anvergură. În concluzie, veți dori să faceți unele previziuni financiare și să indicați în ce sumă de finanțare căutați în prezent.

Efectuarea unor analize de piață nu este o sarcină descurajantă, așa cum ar părea inițial. De exemplu, dacă creez un RPG retro (care sunt eu), aș ajunge mai întâi la alți dezvoltatori care au făcut același lucru și le voi pune câteva întrebări cu privire la costurile lor de dezvoltare, vânzările, ce au lucrat și ce nu au făcut, T. Ați fi surprins cât de mult dispuși majoritatea dezvoltatorilor să divulge aceste informații. 

Și chiar dacă obținerea acestor date se dovedește dificilă, există o mulțime de dezvoltatori care scriu postmortemuri, detaliind marjele lor de profit. Indie RPG dezvoltator Zeboyd este un prim exemplu. 

Finanțarea pre-demo

Acum partea distractivă. Cu ajutorul planului dvs. de afaceri la îndemână și al documentelor bugetare, este timpul să ridicați niște bani. Iată de unde să începeți:

Prietenii si familia: Există o mulțime de avantaje asociate cu bani privați, nu în ultimul rând faptul că, adesea, prietenii și familia nu vor ieși să facă bani pe afacere. Chiar dacă acestea necesită o poziție mică a capitalului propriu sau o rambursare totală în schimbul unor numerar în avans, este un preț mic de plătit în comparație cu potențialele capcane de lucru cu un creditor.

Singurul dezavantaj al împrumuturilor de la prieteni și membri ai familiei este că riscați să distrugeți legăturile, mai ales dacă termenii de rambursare nu sunt dezvăluiți pe deplin. Pentru a contracara acest lucru, informați-vă partenerii de capital în legătură cu faptul că ar putea pierde bani din tranzacție sau, cel puțin, că nu ar putea să-și vadă rentabilitatea investiției de ceva timp. Din păcate, majoritatea companiilor nu sunt profitabile în primii trei ani. 

Economii personale:Apelarea la economiile personale implică un anumit risc. Se întâmplă circumstanțe neprevăzute și, deși credeți că aveți suficienți bani pentru a finanța singur un joc, un eveniment major de viață poate schimba acest lucru în grabă. De exemplu, vă pierdeți slujba de zi, plătiți facturi medicale, întârzieri majore în dezvoltare ... aceste lucruri se întâmplă și fără o plasă de siguranță se pot dovedi catastrofale. 

În schimb, dedicați doar o parte din economiile personale în jocurile de dezvoltare a jocului dvs. și separați-le într-un cont separat de fondurile de urgență. În mod ideal, fondurile operaționale vor fi deținute în contul bancar al companiei dvs.. 

Credite pentru afaceri: Împrumuturile pentru afaceri nu sunt fără dezavantajele lor. Încă de la criza financiară din 2008, creditorii și-au înăsprit centurile și, în general, nu vor aproba compania dvs. cu venituri excepționale dacă nu posedați un rating de credit exemplar. 

Procesul de aprobare în sine poate fi o afacere extenuantă, de luni de zile, mai ales dacă solicitați un împrumut negarantat (nealocat). În plus, ratele ridicate ale dobânzii adesea asociate creditelor din acest soi pot fi paralele cu cele ale cardurilor de credit.

Cu toate acestea, există anumite avantaje pentru împrumuturile pentru afaceri. Ele vă oferă echipei dvs. o infuzie de numerar considerabilă - atât de mult încât să nu trebuiască să căutați în mod necesar surse suplimentare de finanțare. De asemenea, vă pun un pic de presiune pentru a vă completa jocul într-un timp util, în cazul în care numai pentru a rambursa împrumutul mai repede.

Carduri de credit:Similar cu împrumuturile pentru afaceri, în care ratingul dvs. de credit va dicta suma creditului pe care îl veți primi, cardurile de credit reprezintă o altă opțiune viabilă. Cu toate acestea, chiar dacă raportul dvs. de credit este spumant curat, achiziționarea unui card de credit poate fi o afacere riscantă. 

Uitați-vă în acest fel: dacă achiziționați un card de credit cu o limită de 10.000 de dolari și o rată a dobânzii de 19.9%, iar apoi imediat, veți plăti lunar de aproape 200 de dolari pe lună doar pentru a pierde. În mod alternativ, ați putea aplica doar pentru carduri de credit cu rate introductive mici sau inexistente, dar acele tarife expiră în mod obișnuit după un an. Fii atent.

Finanțarea prin mijloace nemonetare:Nu toate sistemele de finanțare necesită să acumulați tone de datorii personale sau să vă epuizați economiile. Iată în cazul în care o mică creativitate merge mult. De exemplu, puteți utiliza instrumente gratuite sau ieftine pentru prototipuri rapide, cum ar fi Game Salad.

O altă opțiune este de a căuta angajații care doresc să lucreze pe o cotă mică de venituri sau pe bază de voluntari. Acordați, unii voluntari tind să fie pe partea nesigură sau neexperimentată. Dar ați fi surprinși cât de multe tipuri creative de talentați sunt dispuși să facă comerț gratuit pentru o șansă de a-și susține portofoliul. 

Dacă găsiți o piatră prețioasă, îi atrageți să rămână în jur, indicând că acum acumuleați fonduri și le veți oferi o poziție plătită corectă, odată ce vor fi disponibile mai multe opțiuni. Sau doar să muști glonțul și să începi să-i plătești acum. 

Făcând și munca liberă pe cont propriu este și un alt traseu viabil. Încercați să luați activități care vă vor spori cunoștințele în domeniul dezvoltării jocului - de exemplu, lucrul în calitate de programator de jocuri vă va determina să utilizați aceleași abilități necesare pentru a vă crea propriul joc. Chiar și un loc de muncă ca jurnalist de joc sau scriitor de dezvoltare a jocului poate plăti dividende, atât din punct de vedere financiar, cât și prin cunoștințe dobândite. Este, de asemenea, o modalitate excelentă de a construi o reputație solidă.

Principalul dezavantaj al preluării activității independente este că vă mânjește timpul; timpul care ar putea fi folosit pentru a crea propriul joc. Indiferent, este încă una dintre cele mai sigure și mai pline de căi de finanțare pre-demo pe care le puteți lua.

Până acum, ați observat că fiecare vehicul de finanțare de pornire are dezavantaje. Acesta este doar un adevăr nefericit. Vestea bună este că, odată ce ați creat un prototip sau demo, se deschid brusc opțiuni mai puțin riscante.

Finanțarea post-demo 

Ați creat un demo, dar este încă buggy, folosește o artă de programator și afișează doar cinci procente din joc. Ai nevoie de mai mulți bani și de repede. Iată câteva dintre opțiunile dvs.:

Kickstarter:Una dintre cele mai utilizate mecanisme de strângere de fonduri de pe planetă, Kickstarter le permite companiilor de dezvoltare a jocurilor să strângă fonduri fără a-și asuma riscuri. Tot ceea ce este necesar de la tine este să îți faci promisiunea de a produce un joc și de a oferi recompense susținătorilor. Nu este nevoie să rambursați împrumuturile, nu aveți rate ridicate ale dobânzii și nu este nevoie să oferiți părți ale companiei dvs. Este cu adevărat un meci făcut în cerul indiei.

Ei bine, nu în întregime. În cazul în care nu reușiți să îndepliniți așteptările, veți suferi o pierdere majoră de reputație și vă veți confrunta cu dispreț (și cu posibilul proces de acțiune de clasă) al celor care vă susțin. De asemenea, veți avea nevoie să rezervați o parte semnificativă din fondurile dvs. strânse pentru recompense. 

O notă finală: Indiferent ce faceți, nu cădeți în capcana de a cere mai puțini bani decât aveți cu adevărat nevoie. Singurul scenariu în care este acceptabil să cereți un procent din nevoile dvs. bugetare este dacă sunteți deja în proces de a face diferența printr-o cale de finanțare alternativă. 

(Consultați și: Ghidul dezvoltatorului fără nume pentru a reuși pe Kickstarter.)

Crowdfunding 2.0:Se creează un nou model, unul în care persoanele care locuiesc în Statele Unite - indiferent dacă sunt sau nu investitor acreditat - pot achiziționa acțiuni de pornire. Realizată de Actul JOBS din 2012, Crowdfunding 2.0 ar putea dovedi o potențială piață financiară viabilă pentru echipele de dezvoltare care caută un milion de dolari sau mai puțin.

Spun 1 milion de dolari deoarece SEC se află în mijlocul introducerii unor restricții dure pe cât de multă capitală o companie poate ridica într-un an calendaristic. Investitorii se vor confrunta, de asemenea, cu limitări, gravitatea cărora va depinde de portofoliul lor financiar.   

Crowdfunding 2.0 este infinit mai atractiv pentru investitori decât omologul său vanilie, deoarece va primi o rentabilitate potențială a investiției. Din acest motiv, portalurile de finanțare precum Crowdfunder pot înlocui Kickstarter în cele din urmă în popularitate. 

Fondul Indie: Fondul Indie este un mish-mosh al câtorva dezvoltatori independenți de succes, toți cu scopul comun de a ajuta dezvoltatorii ambițioși să-și atingă obiectivele. Modelul lor este simplu: Fondul Indie va finanța costurile de dezvoltare ale unui joc în schimbul rambursării totale a împrumutului inițial plus 25% din redevențe până când nu va face nici dublul investiției inițiale sau până când nu vor trece doi ani. În cazul în care un joc nu generează venituri suficiente pentru acoperirea costului de rambursare pe o perioadă de doi ani, fondul Indie mănâncă pierderea. 

Fii avertizat: Fondul Indie își preia candidații, cu doar jocuri primite bine de presă sau prin festivaluri de jocuri care fac clasa. Cu toate acestea, este perfect pentru dezvoltatorii inovatoare cu cel puțin o experiență în industrie sub centurile lor. 

Angajatorii de investiții, investitori și editori:Grupez împreună, pentru că toți aparțin vechii gardieni. Venture capitalists, în special, sunt foarte precaut de a investi în companii care nu au un plan pe termen lung. Cu toate acestea, dacă începerea dvs. are planuri de eliberare a unui motor comercial, împreună cu două sau trei jocuri în următorii câțiva ani, apropierea de un VC devine brusc o opțiune viabilă. Același lucru este valabil și pentru investitorii îngerilor. 

Editorii sunt, în general, în afaceri de a face bani, nu de jocuri, și sunt notorii pentru scrierea de nișă sau quirky indie jocuri care pot sau nu pot reusi pe piata. Din acest motiv, Tim Schafer a apelat la Kickstarter în primul rând. Și cu portaluri precum Steam și Magazinul Google Play, împreună cu consolele, care manifestă o dorință crescută de a publica jocuri indie, modelele tradiționale de publicare cad rapid din favoare.

Alphafunding:În esență, un mijloc de a permite jucătorilor să cumpere și să vă joace jocul înainte de a fi pregătit pentru lansarea comercială, alfafundarea este un dispozitiv util pentru a vă ajuta să treceți peste cocoșul bugetar. Portalurile de jocuri pe calculator precum Desura au implementat modelul cu un succes. Alphafunding este, de asemenea, un dispozitiv demn de marketing, deoarece devine o versiune aproape finalizată a jocului dvs. în mâinile cumpărătorilor. 

Concluzie

E a bogatie de oportunități pentru companiile de dezvoltare a jocurilor care doresc să obțină finanțare pentru următoarea lor incursiune, cu mai multe alternative care susțin în fiecare an. Cu atât de multe opțiuni disponibile, este greu să te limitezi la o singură sursă. 

Acestea fiind spuse, este important să se ia în considerare cel mai bun traseu posibil. Cu finanțare vine posibilitatea de a pierde datoria, echitatea și reputația, și, desigur, stresul. Respirați adânc, continuați cu prudență și știți că acolo unde există voință, există o cale.

Referințe

  • Preview image credit: Banii proiectați de Luis Prado de la Proiectul Noun.