Lucrul cu vectori în Pixelmator

Pixelmator este o aplicație de editare a imaginilor ușor de utilizat, rapidă și puternică pentru Mac. În acest tutorial, vom explica cum să lucrăm cu forme vectoriale.


Înainte de a începe

În Pixelmator, există trei instrumente care pot fi folosite pentru a crea și manipula obiecte vectoriale. Fiecare poate fi găsită în Paleta de instrumente.

  1. Instrumentul Pen
  2. Freeform Pen Tool
  3. Instrumentul pentru Shape Custom


1. Instrumentele pen-ului

Cele două unelte pen-ul sunt ideale pentru a desena manual sau pentru a urmări imaginile existente. Să aruncăm o privire asupra modului de utilizare a acestora.

Pasul 1

Creați o imagine nouă (Fișier> Nou ...) de 600 x 600 pixeli și selectați Instrumentul Pen de la Instrumente Paletă. Faceți clic în interiorul ferestrei pentru document în punctul în care dorim să începeți desenul. Apoi, faceți clic pe un alt punct din fereastra documentului pentru a crea următorul punct al formei. Repetați acest lucru de câteva ori. Rețineți că puteți închide forma făcând din nou clic pe punctul de pornire. Dublu click fără a închide forma vă va lăsa cu o linie.


Pasul 2

Selectați Freeform Pen Tool din Paleta de instrumente. Acest instrument este aproape la fel ca instrumentul Pen utilizat în pașii anteriori. Singura diferență este că trebuie să faceți clic și să desenați pentru a crea o formă. Deci, faceți clic cu mouse-ul pe fereastra documentului și țineți apăsat butonul mouse-ului. Apoi trageți o formă cu mouse-ul. Eliberarea butonului mouse-ului finalizează forma. Aceasta este metoda de bază pentru editarea tuturor tipurilor de forme vectoriale în Pixelmator.


Pasul 3

Selectează Freeform Pen Tool de la Instrumente Paletă. Acest instrument este aproape la fel ca Instrumentul Pen am folosit în pașii anteriori. Singura diferență este că trebuie să faceți clic și să desenați pentru a crea o formă. Deci, faceți clic cu mouse-ul pe fereastra documentului și țineți apăsat butonul mouse-ului. Apoi trageți o formă cu mouse-ul. Eliberarea butonului mouse-ului închide forma.

Cand noi Ctrl-clic pe formă și alegeți Faceți editabil sau dublu click pe forma pentru ao face editabilă, vom vedea că aceleași mânere roșii apar pentru editare și putem regla forma mai departe. De asemenea, observați că, în mod implicit, fiecare nouă formă se adaugă pe un nou strat.



2. Instrumentul personalizat

Instrumentul pentru Shape Custom constă din mai multe forme standard definite pe care le putem adăuga cu ușurință în documentul nostru.

Pasul 1

Ștergeți toate straturile, cu excepția stratului de fundal standard. Faceți clic pe Instrumentul pentru Shape Custom și țineți apăsat butonul mouse-ului. Va apărea un meniu derulant care ne va permite să alegem din mai multe forme predefinite. Selectează Formă dreptunghiulară rotunjită.


Pasul 2

De la Afișați meniul, alege Afișați grila. Utilizarea unei rețele este un ajutor deosebit pentru a face imagini de la zero și, prin urmare, un companion bun venit atunci când se utilizează funcțiile de forme Pixelmator.

Setările rețelei pot fi ajustate în Setările preferințelor Pixelmator în Riglele secțiune. Pentru acest document am folosit a Linie grilă la fiecare 10% cu 5 subdiviziunile.


Pasul 3

Desenați un dreptunghi rotunjit cu Instrumentul pentru Shape Custom. În Bara Opțiuni Tool, am setat Completati la Culoare și alegeți o culoare gri deschisă din paleta de mostre, după cum se arată în figura de mai jos.


Forma dreptunghiulară rotunjită are o caracteristică minunată care ne permite să ajustăm raza colțurilor. Ajustarea acestei raze se face prin tragerea punctului albastru mic din colțul din stânga sus spre dreapta sau spre stânga. Pentru documentul nostru am stabilit raza la 60.



3. Crearea unei pictograme pentru cameră

Pasul 1

În același mod ca și cu pasul 3 din ultima secțiune, tragem un dreptunghi rotunjit cu Instrumentul pentru Shape Custom. În Bara Opțiuni Tool, am setat Completati la Culoare și alegeți o culoare aproape neagră aproape negru din paleta de mostre. Utilizați o rază mică pentru colț.


Pasul 2

De la Instrumentul pentru Shape Custom selectează Ellipse Shape. Ca și în cazul selecțiilor, putem adăuga, scădea și intersecta forme care se află pe același strat. S-ar putea să nu fie întregul Bara Opțiuni Tool este vizibil, astfel încât pentru a vedea modurile de adăugare și scădere, este posibil să fie nevoie să măriți fereastra documentului. Selectează Adăugați în modul Formă, când se afișează modurile de adăugare și scădere. Așa cum se arată în figură.

Pasul 3

Când adăugați forme la un strat de formă existentă, veți afla mai devreme sau mai târziu că este greu să distingi diferitele forme pe strat. Făcând clic pe micuț pictograma roții în Bara Opțiuni Tool și alegerea Afișați schița, vedem conturul fiecărei forme pe strat, făcând mult mai ușor să lucrăm.


Pasul 4

Asigurați-vă că vă aflați Adaugă modul și trageți un cerc peste corpul camerei. Acest lucru va deveni conturul obiectivului camerei. Pentru a crea un cerc perfect, puteți ține apăsată tasta Shift în timpul tragerii. Când eliberați butonul mouse - ului veți observa că Mutați instrumentul se activează automat. E ușor să ne mișcăm imediat cercul.


Pasul 5

Continuăm cu lentilele noastre prin copierea formei circulare pe care tocmai am creat-o. Facem asta prin presare Command-C pe tastatura noastră pentru a copia, urmat de Command-V pentru a lipi. Veți vedea că copia formei este plasată pe același strat. Schimba cu Modul de scădere și plasați forma peste cealaltă formă circulară. Acum diminuăm forma scăderii prin tragerea mânerelor spre interior. Folosește Opțiune cheie și Schimb cheie în același timp în timp ce trageți, pentru a vă asigura că păstrăm proporțiile circulare și diminuăm dimensiunea formei noastre de toate părțile în același timp.


Pasul 6

Să facem acest exercițiu pentru încă o dată. În exact același mod, dar acum în modul de adăugare din nou. Deci, cu forma curentă selectată, apăsăm Command-C, urmat de Command-V. Schimba cu Adaugă modul, mutați forma în poziție și o reduceți prin glisarea cu mouse-ul și folosind Opțiune și Schimb chei.


Pasul 7

Fiecare cameră are un obturator și pentru a face obturatorul nostru alegem Forma rectangulara de la Instrumentul pentru Shape Custom. Asigură-te că încă mai avem Adaugă modul și trageți dreptunghiul pentru obturatorul nostru. După cum vedeți forma dreptunghiului nu vine cu vreo opțiune specială.


Pasul 8

Pentru căutătorul de vizualizare vom folosi o formă din Forme palete. Forme palete pot fi accesate prin alegerea Afișați forme de la Afișați meniul sau prin deschiderea Instrumentul pentru Shape Custom și alegerea Formă personalizată.

De la Forme palete alegem forma pentagonului. Asigurați-vă că ați trecut la Modul de scădere și trageți un mic pentagon acolo unde în mod normal vedem căutătorul de vizualizare.


Pasul 9

Va apărea un cursor care ne va permite să alegem numărul de puncte pe care dorim să le avem în forma noastră. Această formă este, de asemenea, un tip de formă care este solicitat Formă inteligentă în Pixelmator. Permite ajustarea numărului de puncte până la 4.



4. Salvarea unor forme personalizate

Dacă totul a fost făcut corect, veți ajunge la un document format din trei straturi. Stratul superior este forma camerei noastre terminate. Această formă a camerei poate fi salvată și reutilizată în proiecte ulterioare.

Pasul 1

Selectați stratul cu forma camerei făcând clic pe acesta și trageți-l în paleta de forme. Veți vedea o pictogramă plus și prin eliberarea butonului mouse-ului, forma se va plasa în paleta de forme.



Felicitări!

În acest tutorial, v-am arătat cum să creați rapid o pictogramă de cameră utilizând doar câteva forme vectoriale. Am arătat cum să folosim modurile de adăugare și scădere, cum să editați o formă, precum și cum să salvați formele pentru utilizare ulterioară. Sperăm să vă bucurați de acest tutorial și să rămâneți la îndemână pentru următorul tutorial Pixelmator, care vă va explica cum să utilizați periile și gradientele.