Beetle-ul suprasolicitat al Doom!

Elaborarea efectelor vizuale este ușor de realizat atunci când combinați un pic de creativitate cu unele tehnici fundamentale Photoshop. În acest tutorial, vă propunem să transformați această insectă neplăcută în Beetle of Doom Supercharged!


Pasul 1

Să începem. Mai întâi, deschideți o imagine a unei insecte pe care doriți să o încărcați turbo! Am gasit aceasta imagine minunata a unui gandac cu coarne pe Getty, dar daca nu esti dispus sa o cumperi, exista o multime disponibila pe Stock.Xchng. Acum, Zoom în jur 300% (CMD +).

Există o mână de imagini utilizate în acest tutorial. Unul dintre ei este a Renderarea 3D disponibile în pachetul de descărcare. De asemenea, imaginile stoc utilizate în acest tutorial pot fi găsite în urma acestor linkuri: 1, 2, 3, 4.



Pasul 2

Ieși afară Unelte pentru pix (P) și începeți urmărirea în jurul gândacului. Luați-vă timp, utilizați cât mai multe puncte de ancorare de care aveți nevoie și apasa si trage pentru a crea secțiuni curbe ale căii. Țineți-vă căile Option + clic pe punctul de ancorare pentru a începe din nou. După ce ați terminat calea, Click dreapta în mijlocul traseului și lovit Faceți selecția. Asigurați-vă că Raza penei este setată la '0' și apăsată pe OK pentru a finaliza gravarea.



Pasul 3

Lovit (CMD + J) pentru a duplica selecția într-un nou strat; numeste 'Gândac.'Repetați procesul de urmărire pe umbră. Odată ce aveți o schiță exactă, creați un nou strat. Apoi, umpleți-o cu o culoare eșantionată din stratul original. Apoi creați un alt strat nou. Umpleți-l cu alb și poziționați-l sub "Beetle & Shadow."straturi



Pasul 4

Duplicați stratul de umbră și aplicați a Gaussian Blur de aproximativ 20-30 de pixeli. Reveniți la stratul original și aplicați altul Gaussian Blur folosind doar în jur 4 pixeli. Acum adăugați o mască pentru straturi și întindeți un gradient alb-negru de sus în jos. Pentru a finaliza efectul de umbră detaliat, duplicați stratul original și adăugați monocromatic de zgomot de aproximativ 10%. Apoi setați modul de strat la uşura.



Pasul 5

Deschide abstract.psd din fișierele incluse. Acestea sunt câteva forme 3D pe care le-am pus împreună, dar vă puteți simți liber să folosiți propriile dvs., dacă acestea nu vă stau la dispoziție. Orice va fi suficient, dar ceva cu puțină profunzime și detaliu va funcționa cel mai bine. Duplicați "Principal"în componența noastră principală, și o poziționăm în spatele Beetle-ului.



Pasul 6

Adăugați o mască a stratului în rezumat și îndepărtați zona dincolo de Beetle. Duplicați stratul. Apoi, ștergeți masca stratului și adăugați un vârf lung care urmează linia piciorului în stânga compoziției. Transformare liberă (CMD + T) stratul astfel încât să complimenteze fotografia bine. Nu există o sumă stabilită aici - utilizați discreția dvs. creatoare!



Pasul 7

Lovit (CMD + L) pentru a aduce nivelul interfeței. Apoi trageți glisorul de mijloc în partea dreaptă a histogramei. Acest lucru va crește contrastul general al piesei. Acum scoate afară Instrument de ardere, și setați intervalul la Repere. Apoi ardeți pe toate marginile Beetle. Nu exagerați, dar asigurați-vă că aurul marginilor este eliminat.



Pasul 8

Următorul pas în procesul nostru este de a integra ilustrația cu gândacul. Pentru a crea acest efect, măriți apropierea și etherizați fața și spatele "panouri"a gândacului. Ca întotdeauna, obiectivul numărul unu este să vă țineți timpul și să fiți preciși. Duplicați fiecare etch pe stratul său individual și etichetați-le "Față' și 'Spate.'



Pasul 9

Duplicați "Principal"strat abstract. Apoi poziționați-o în partea de sus a paletei de straturi. Ctrl + clic ''față"pentru a obține selecția. Apoi, adăugați o mască de strat la rezumatul duplicat pentru ao constrânge la coajă frontală. Deconectați masca de strat de pe strat; acest lucru vă permite să mutați rezumatul până când obțineți un rezultat plăcut. Repetați acest proces cu secțiunea "Spate"cochilie.



Pasul 10

Odată ce sunteți mulțumit de plasarea ilustrației abstracte, aduceți originalul "Față'&'Spate"gravuri în partea superioară a paletei. Apoi puneți-le Moduri de strat pentru a ușura. Acest lucru va aduce în evidență principalele prezente în insecta actuală și va integra cu ușurință abstractul în piesă. Adăugați o mască pentru straturi și rafinați acolo unde este necesar.



Pasul 11

Aduceți în "Principalul 2"strat de abstract, și poziția-l în spatele Beetle. Acum că avem structura principală construită, este timpul să începem să ne distrăm prin adăugarea de periferice! Am ales să încep să lucrez cu acest obiect în formă de zgură rău, imagine găsită aici. Deci, etch-l afară și duplicați-l în compoziția principală.



Pasul 12

Repetați procesul de ardere pe care l-am aplicat gândacului. Asigurați-vă că intervalul este setat la "scoate în evidență"pentru a înlătura haloele în jurul margini. Rotiți-le și redimensionați-le, plasându-le în jurul compoziției. Încă o dată, nu există o formulă de succes aici; Este doar o chestiune de accentuare a imaginii.



Pasul 13

Distracția continuă aici. Am ales să lucrez în unele motoare și părți de eșapament pe care le-am obținut de la Getty, dar sunt disponibile mai multe fotografii decât de la site-uri precum Stock.Xchng. Nu uitați să ardeți halo-urile acolo unde este necesar. Amintiți-vă de zumzet - mai puțin este mai mult! Strângeți cu atenție și echilibrați nivelurile pe măsură ce mergeți. Aproape fiecare element nou va cere să faceți acest lucru.



Pasul 14

După ce terminați adăugarea elementelor dvs., este timpul să vă încheiați! Adauga o Nivelul de ajustare a balansului de culoare. Apoi, trageți Umbra spre Albastru, Midtones către Cyan, și Repere către Galben.



Pasul 15

Duplicați stratul de ajustare a culorilor și setați Layer Mode la Dodge Linear.



Ultimele retușuri

Adauga o Hue / Nivel de ajustare a saturației, și să reducă saturație cu 20%. Voila, imaginea este completă!