Photoshop ne permite să creăm imposibilul, ca această creatură mistică și inexistentă numită "Chimera". Veți învăța câteva tehnici de manipulare a fotografiilor, cum să aplicați umbre și lumini, mai multe moduri de extragere a imaginilor din fundal și mai multe.
Una dintre frumusețile manipulării fotografiilor este că poți crea ceva pe care toată lumea știe că nu-l poate face și arată aproape real. De data aceasta iau această propoziție la extremă, cea mai fantastică creatură a mitologiei antice este "Chimera".
Există multe descrieri din partea mai multor autori despre cum ar trebui să arate, am ales cea mai spectaculoasă creatură cu un corp de dragon cu două capete, una cu o leoaică și o secundă cu o capră, cu aripi de dragon și cap de șarpe pe coada. Ei bine, este ușor de scris, dar să vedem cât de greu este să-l creezi. În primul rând, după câteva ore de căutare, acestea sunt imaginile pe care le folosesc în acest tutorial:
Acesta nu este un tutorial de bază, așa că voi sări peste instrucțiunile elementare despre cum să adăugați o mască de strat și pentru a economisi spațiu voi trece peste capturile de ecran pentru câteva variante între Sfaturi pentru pensule, opacite și fluxuri.
Ca și în cazul oricărei piese grafice, aceasta începe cu o pânză neagră, în acest caz plină cu negru. 1500 px la 1000 px la 72dpi (puteți să o faceți mai mare dacă doriți).
Deschideți imaginea șoimului ca atare și faceți dublu clic pe stratul "Fundal" pentru a face editabil. Apoi (și nu este un pas rapid) utilizați instrumentul Pen pentru a desena o formă în jurul corpului șopârlei, apoi mergeți la Layer> Vector Mask> Calea curentă pentru al aplica. Apoi trageți și aruncați singur stratul în documentul de lucru.
Știu că avem toate lucrurile de făcut și petrecem o oră extragând o șopârlă din fundal nu este amuzantă, de aceea adaugă toate formele extrase din fiecare imagine în fișierele plus, deci dacă nu sunteți încă înscris aceasta este o scuză bună pentru a face acest lucru.
Înapoi la tutorial, rasterize (faceți clic pe control pe strat și selectați Rasterize din opțiuni) stratul șopârlă și denumiți-o "Lizard".
Acum ne vom desena gâtul creaturii. Creați un nou strat și utilizați instrumentul Polygonal Lasso pentru a desena o formă ca cea din imaginea de mai jos. Fără deselectarea comutării la instrumentul de clonare, setați un vârf mare, perie moale, selectați sursa de clonare undeva peste corpul șopârlei și începeți să pictați în interiorul selecției. După ce terminați numele stratului "gâtul 1."
Alăturați-vă ceva în orice proiect de manipulare a fotografiilor este destul de ușor. Adăugați o mască de strat> Afișează tot ... la stratul "gât 1", pe masca stratului, folosind o pensulă neagră moale (duritate 0%) ascunde unele zone din apropierea corpului. Utilizați aceeași tehnică (creați o mască de strat și vopsea în) pentru a ascunde capul soparlei. Trucul pentru a face să arate real ascunde zonele strategice ale noului gât, lăsând altele vizibile, lăsând vizibile ridurile corpului este o idee bună.
Creatura noastră minunată are două gâturi, așa că trebuie să repetăm stratul "gât 1" și să numim copia "gâtul 2." Folosind butoanele Free Transform Controls distorsionează-l puțin. Apoi ascundeți unele zone ale gâtului (pictura pe masca stratului) pentru a face să arate frumos.
Una dintre cele mai importante reguli de manipulare a fotografiilor: "Dodge pentru umbre și Burn pentru lumini", aceste instrumente vă vor ajuta să creați efecte luminoase pe orice suprafață, bazez pozițiile luminilor / umbrelor încercând să le potrivesc cu șopârla lumini. Mai târziu, în acest tutorial voi numi doar acele unelte, dar de fiecare dată când le puteți folosi la fel ca în imaginile de mai jos. Acum îmbinați cele trei straturi ("Soparla", "gâtul 1" și "gâtul 2") într-un nou strat numit doar "Corp".
Șopârla noastră are ceva ca o creastă pe spate, trebuie să o extindem peste cele două gâturi. Selectați o porțiune a vârfului, copiați și inserați două instanțe pe ambele gâturi. Folosind Instrumentele Warp (Editare> Transformare> Warp) distorsionați cretele pentru a le face să se potrivească cu curbura gâtului. În cele din urmă, îmbinați totul într-un strat numit "Corp".
Deoarece șopârla noastră a fost puțin slabă, va trebui să umflăm puțin musculatura pentru a face să pară mai puternică și mai amenințătoare. Selectați stratul "Corp" și mergeți la Filter> Liquify, pe panoul cu instrumente selectați Bloat Tool, folosiți o perie mare pentru a umfla unele zone precum umerii și coada, apoi folosiți Instrumentul Forward Warp împingeți puțin abdomenul pentru a face arata mai svelte (se confrunta cu ea, soparle sunt atat lenese, cat si grasimi).
Chiar și imaginea șopârlei arată bine în ansamblu, există întotdeauna unele zone pe care nici tu nu le place publicului. Acesta este cazul piciorului din stânga-față (din perspectiva șopârlei), pur și simplu nu arată bine. Pentru ao rezolva, selectați, copiați și lipiți o porțiune din piciorul din dreapta-față și lipiți-o deasupra "stratului de corp" numind-o "Gheară".
Adăugați o mască Layer> Reveal All ... la ambele straturi și utilizați o pensulă moale pentru a picta peste măștile respective ale stratului pentru a ascunde piciorul vechi și pentru a îmbina piciorul nou într-o îmbinare plăcută și netedă. În cele din urmă, ca o atingere finală, utilizați filtrul Liquify și instrumentul Forward Warp Tool pentru a distorsiona degetele puțin pentru a le face să pară puțin diferite de celălalt picior. Odată ce ați terminat, îmbinați din nou ambele straturi într-un nou strat "Corp".
Primul cap pe care îl vom adăuga este Capul caprei. O imagine bună cu perspectiva corectă este crucială pentru acest tip de muncă. Am avut norocul de a găsi această imagine de capră montană și a devenit perfect pentru această lucrare. Utilizând instrumentul stilou și o mască pentru straturi vectoriale, la fel ca în pasul 2, extrageți capul și trageți-l și trageți-l în documentul principal.
Apoi, adăugați o mască de strat la noul strat "Capra" și folosiți diferite tipuri de perii pentru a ascunde orice blană suplimentară care ar putea apărea. Folosind o perie mică, moale și comutator între alb / negru ar putea crea un efect de blană frumos (dacă aveți un Tablet grafic este timpul să-l utilizați).
În cele din urmă, ajustați nuanța / saturația și nivelurile, așa cum se arată în partea de jos a imaginii de mai jos, pentru a potrivi capul cu culoarea generală.
Uneori, datorită imaginii originale, unele zone au culori care pur și simplu nu arată bine. Acesta este cazul picioarelor din față, de aceea, cu ajutorul unei selecții cu pene, ajusc fereastra Hue / Saturation (verificarea opțiunii Colorize) a zonei selectate.
Aceasta este poate una dintre cele mai grele părți ale întregului proces, adăugând umbre pseudo-realiste folosind o perie este o mulțime de muncă grea, care necesită toate cunoștințele tale creative. Întotdeauna adaug câte două straturi Shadow pentru fiecare strat de imagine, unul deasupra și unul de mai jos. Uită-te la următoarele imagini, pentru stratul de "Goat" există un strat deasupra numitului "Goat Shadows Top" și sub altul numit "Goat Shadow". Pe primul veți picta niște umbre, care funcționează ca Burn Tool, iar pe al doilea veți adăuga umbre de picătură pentru a da imaginii un anumit nivel profund.
Pe fiecare strat trebuie să pictați cantitatea de umbre pe care o considerați necesară, folosindu-vă mai multe dimensiuni de perie, opacități și procentaje de flux și le puteți combina cu instrumentul de ștergere dacă aveți nevoie de ele.
Sfat: Nu folosiți negru (# 000000) pentru că puține lucruri din lumea reală sunt 100% negre, în schimb folosiți o culoare închisă (folosind această # 11110D). Modificați fiecare strat de umbră Mod de amestecare pentru a multiplica pentru a păstra o anumită textură.
Mai jos sunt o mulțime de capturi de ecran care descriu procesul de umbrire. În cele din urmă mișc puțin capul caprei și folosesc filtrul Liquify. Mi-am distorsionat ochiul puțin, ca să-l pară supărat. Apoi, puteți grupa straturile în dosare în consecință.
Adăugarea capului leului va avea nevoie de un pic de muncă. Mai întâi deschideți imaginea leului și arătați canalele sale, duplicați canalul albastru și ajustați nivelurile acestuia, așa cum se arată în imaginea de mai jos. Deoarece o suprafață mare a feței leului este încă cu multă albă, utilizați instrumentul Perie pentru a umple zonele albe (lucrează întotdeauna pe Canalul de Copii albastru). În cele din urmă, selectați Toate și copiați selecția, apoi ștergeți canalul albastru de copiere și faceți din nou toate canalele RGB vizibile.
Adăugați o mască de strat la imaginea leului și Alt - faceți clic pe ea pentru a afișa masca reală în tonuri de gri. Introduceți clipboardul acolo și apăsați Command + I pentru a inversa culorile, faceți clic din nou pe miniatura Layer și veți vedea că cea mai mare parte a părului este deja extrasă din fundal. Apoi, utilizați instrumentul Lasso pentru a desena o selecție în jurul capului de lei, ao inversa și ao umple cu negru. Atunci vei avea mai ușor să lucrezi cu capul leului. Glisați și fixați-o pe documentul nostru principal. Denumiți noul strat "Lion".
Folosind mai multe dimensiuni de perii vopsea peste masca stratului pentru a rafina marginile blana a capului. Odată ce ați terminat, rotiți orizontal capul și reglați valorile Hue / Saturation, după cum se arată în partea de jos a imaginii de mai jos. Acest lucru va face potrivirea capului cu culoarea generală.
Puneți cât mai mult timp pentru a face ca blana să arate bine, nu avem nevoie de prea mult. Utilizați mai multe dimensiuni de perii mici și comutați între culorile alb-negru pentru a lustrui marginea furiei. În plus, lăsarea unei texturi a pielii șopârlă în unele zone minuscule față de fața leului este o idee bună pentru a face să pară o creatură hibridă.
Da, știu că acest lucru ia mult mai mult decât să adauge capul caprei, dar a meritat. Arată grozav în acest moment. Trebuie doar să lustruim câteva probleme de iluminare prin eliminarea și arderea unor zone. Apoi folosiți aceeași tehnică descrisă la Pasul 12 pentru a adăuga unele umbre deasupra și dedesubtul capului leului. Acum puneți totul într-un dosar numit "Leu".
Să adăugăm aripile. Deschideți imaginea de lilieci și extrageți aripa din ea. Trageți-o în documentul principal și pe un strat numit "Wing" deasupra fiecărui alt strat. Acolo, Răsturnați-o și puneți-o lângă piciorul stâng. Ajustați valorile Hue / Saturation și Levels pentru a le potrivi cu schema generală de culori.
Adăugați o mască de strat> Reveal All în stratul "Wing" și ascundeți unele zone din apropierea piciorului, creând iluzia că aripa aparține acesteia. Scăderea și arderea stratului "Umbre" va oferi ultimele atingeri. Puneți totul într-un dosar numit "Wing".
Duplicați stratul "Wing" și plasați-l sub folderul "Body". Gratuit transforma-l pentru ao face foarte ingusta, plasandu-l aproape de piciorul din dreapta-dreapta. Împliniți-o puțin pentru a face să arate diferit față de original.
Vopsea peste masca Layer Layer "Body" pentru a ascunde un pic de picior pentru a face aripa vizibila. Apoi adăugați un Strat de Umbre și pictați niște umbre peste zonele necesare.
Aripa noastră pare prea netedă, va trebui să adăugăm o anumită textură. Selectați o porțiune pătrată a stratului "Corp", copiați-l și inserați-l într-un alt document.
Utilizând Filtru> Altele> Decalaj, schimbați dispunerea marginii sale aproape la mijloc. Apoi utilizați instrumentul de clonare pentru a înmuia liniile de graniță tari. Apoi deschideți fereastra Hue / Saturation (Sare) și reduceți valoarea saturației texturii la -100. Apoi, mergeți la Edit> Define Pattern ... și salvați modelul cu un nume creativ cum ar fi "Modelul 1".
Înapoi la documentul nostru principal, selectați Stratul "Wing" și adăugați un stil de strat suprapus. Selectați modelul creat recent și modificați Modul de amestecare la Overlay și opacitatea la 75%. Faceți același lucru cu al doilea strat.
Doar pentru a ne ajuta cu detaliile, să adăugăm un strat de ajustare a filtrului foto la imagine. Utilizați valorile afișate mai jos.
Pe masca Layer Layer "Body" se ascunde o porțiune din vârful cozii. Apoi deschideți imaginea Snake, extrageți-o și puneți-o deasupra dosarului "Body". Scalați și rotiți-o, apoi puneți-o aproape de vârful coastei.
Adăugați o mască de strat și folosiți mai multe dimensiuni de perii pentru a ascunde anumite zone ale șarpelui pentru a le îmbina fără probleme cu coada. Reglați nuanța / saturația și nivelurile, după cum se arată mai jos. Apoi Dodge și Arde unele umbre și lumină, dacă este necesar.
Din moment ce am pictat o mulțime de umbre întunecate pe un fundal negru, trebuie să existe niște pete negre nedorite aici și acolo, le puteți șterge folosind o tehnică rapidă: Faceți clic pe comanda peste stratul "Corp" sau orice altceva, apoi comanda + Am inversat selecția. Apoi selectați instrumentul Eraser și ștergeți toate umbrele suplimentare pe care le puteți avea. Fă-o de atâtea ori și cu cât mai multe straturi, după cum este necesar.
Fiecare manipulare a fotografiilor este o piesă unică, sperăm că acest tutorial vă va inspira să vă creați propria dvs. fantezie creatură. Vă mulțumim pentru lectură!