Următorul tutorial vă va arăta cum să creați o textură de zgomot subtil în mai multe tonuri în Adobe Illustrator. Similar cu un filtru sau efect pe care l-ați folosi în fotografie, această metodă este vector 100% și poate fi redimensionată și editată cât de mult vă place.
Începeți prin a deschide un document nou.
Du-te în paleta Swatch și faceți clic pe butonul Options și accesați Open Swatch Library> Patterns> Basic Graphics> Basic Textures. Aceasta va deschide o fereastră cu o selecție de modele. Cel pe care dorim să-l folosim aici este numit "USGS 17 Sandy Dry Lake". Puteți afla numele texturii prin întreruperea fiecărui model pentru ca sfatul instrumentului să apară. Faceți clic pe acesta pentru a-l adăuga la Swatch și apoi ieșiți din fereastra modelului care a fost deschisă. Glisați și aruncați modelul nou selectat pe orice loc pe pânză. Acesta este modelul original pe care îl vom modifica pentru a crea zgomotul vectorial. Următoarele două etape vor face modificarea modelului mai ușor într-o etapă ulterioară.
Primul nostru pas este să extindem toate formele. Acest lucru se face prin selectarea mai întâi a grupului (sau Control + A, deoarece este singurul lucru pe panza dvs.) și mergeți la Object> Expand. Veți primi o casetă de dialog după cum se arată mai jos, faceți clic pe OK.
Modelul în sine nu are limite clare, așa că pentru a facilita lucrul cu el, va trebui să-i oferim o schiță de ghidare. Dacă te uiți în paleta de straturi, în cadrul grupului vei vedea că modelul este creat de un grup de puncte. Dacă parcurgeți până jos în partea de jos a acestui grup, veți observa că există o cale pătrată care nu are culori de umplere sau curse. Vrem să copiem această formă (Control + C) și să o lipim în propriul dosar Layer. Deci, faceți clic pe Creare strat nou și lipiți forma deasupra modelului dvs. în stratul nou. Mi se pare mai usor sa controlezi forma si apoi sa blochezi stratul original (sau "Layer 1" pe paleta ta) si apoi sa selectezi noul layer ("Layer 2" in acest caz) si Control + F. Dati dublu click pe " Layer 2 "și previzualizați, bifați Blocați și faceți clic pe OK. Acest lucru ar trebui să vă lase ceva asemănător cu imaginea următoare.
Veți găsi mult mai ușor să faceți secțiunile următoare din acest tutorial dacă sunteți mărite la aproximativ 1000%. Așa cum puteți observa în exemplele mele, există un punct necinstit. Folosind Instrumentul de selecție directă (A), selectați centrul formei și apăsați pe tasta de ștergere.
Cele patru culori cu care vom lucra sunt faimosul CMYK care se află în paleta standard de swatch. Deci cianul (C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0), magenta (C = 0, M = 100, Y = = 100, K = 0) și cheia neagră aka (C = 0, M = 0, Y = 0, K = 100). În mod esențial, puteți face acest model cu culorile dorite, dar utilizarea CMYK oferă o utilizare uniformă a culorii, așa cum se întâmplă în filtrele de fotografie.
Primul lucru pe care trebuie să îl faceți este să selectați întregul grup pe care îl aveți în "Layer 1" și să copiați și să îl lipiți în spate (Control + C apoi Control + B). În timp ce noua copie este încă selectată, mergeți la Object> Transform> Rotire și rotiți 90 de grade și faceți clic pe Ok. Culoarea grupului cyan. Aceasta va colora și limita pătrată din partea de jos a grupului. Selectați pătratul și deselectați culoarea de umplere, astfel încât atât culorile de umplere, cât și culoarea accidentală să nu prezinte nici o culoare.
Ar trebui să aveți apoi ceva similar cu următoarea imagine.
Vom repeta acest proces prin selectarea grupului cyan, copiați-l și lipiți-l în spate, rotiți-l cu 90 de grade și apoi colorați-l cu magenta. Amintiți-vă să resetați culorile umplerii și cursei de la pătrat la nici o culoare prezentă / nulă. Apoi repetați din nou procesul cu grupul de culori magenta și colorați-l cu galben. Odată ce ați primit cele patru grupuri, ar trebui să aveți ceva similar cu următoarea imagine.
Deși se pare că este gata de utilizare, este recomandat să vă ordonați puncte pentru a vă face să pară mai curată atunci când o utilizați ca o textură pe vectorul dvs. La mărirea de 1000% puteți observa că unele puncte se suprapun între ele datorită rotirii modelului, există și lacune evidente fără puncte așa cum se arată mai jos:
Folosind Instrumentul de selecție directă (A), faceți clic pe centrul unui punct suprapus. Apoi trageți punctul într-un spațiu / spațiu. Pătratul din "Layer 2" are acum un scop, deoarece puteți vedea limitele a ceea ce lucrați în interiorul pentru a muta punctele. Ia-ți timp mutați punctele în limitele lor.
Bacsis: Uneori este posibil să faceți clic accidental pe un punct de ancorare a formei punctului și să terminați prin tragerea unui colț al formei. Nu intră în panică, doar Control + Z pentru a anula și reselecta punctul pentru a muta întreaga formă. Încercați să măriți în continuare pentru a vă ușura să apucați centrul punctelor dvs. și să vă împiedicați să apucați colțurile punctuale.
Acum că ați modificat modelul, va trebui să faceți acest model utilizabil pentru orice vector. Mai întâi trebuie să selectați toate grupurile (Control + A) și apoi să mergeți la Object> Group. Selectați grupul și trageți-l în paleta Swatch. Ceea ce aș recomanda să faceți este să vă păstrați fișierul organizat și să ștergeți celelalte elemente din Swatch, astfel încât să rămâneți cu modelul dvs. Acest lucru va face mai puțin confuz pentru a accesa la o dată ulterioară. Acum salvați fișierul ca fișier standard al fișierului .AI și salvați-l în folderul de configurare a modelului, care poate fi găsit pe un PC la C: Drive> Fișiere program> Adobe> Adobe Illustrator> Presetări> ...> Swatches> Patterns - și spune-i ce vrei, în cazul meu "Zgomot". Închideți panza.
Acesta este locul unde veți vedea munca voastră dură! Deschideți o ilustrație vectorie pe care ați lucrat și creați un nou strat pe partea de sus a ilustrației. La fel ca în pasul 1, mergeți în paleta Swatch și dați clic pe butonul de opțiuni și accesați Open Swatch Library> Patterns> Noise și selectați fișierul pe care l-ați salvat modelul de zgomot ca fiind. Va apărea o fereastră și ar trebui să existe modelul de zgomot. Dați clic pe el și acest lucru îl va adăuga la specimenul curent. Inchide geamul.
Cu ajutorul instrumentului dreptunghi (M), setați culoarea de umplere. ca model de zgomot și accident vascular cerebral ca nul / nici o culoare prezent. Desenați un dreptunghi peste întreaga ilustrație. Accesați opțiunile pentru Transparență și schimbați Modul de amestecare. În exemplul de mai jos am folosit Overlay 100% Opacity. Cu toate acestea, cu diferite ilustrații, puteți găsi celelalte moduri de amestecare și opacități care funcționează mai bine pentru dvs..
Bucurați-vă de noul model / efect în cunoștințele pe care le puteți crea un efect de zgomot care este 100% vector. Acest efect este deosebit de util atunci când faceți pictograme în stil Mac și interfețe.