Modelarea chipului uman în Illustrator

Cu ajutorul metodelor simple și directe descrise în acest tutorial, puteți crea cu ușurință un portret de sex feminin. Acest proces vă va face să creați chipuri umane anatomice corecte în cel mai scurt timp.

Imagine finală a imaginii

Mai jos este imaginea finală la care vom lucra. Doriți acces la fișierele vectoriale Source și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă Vector Plus pentru doar 9 $ pe lună.

Detalii tutoriale

  • Program: Adobe Illustrator CS 3
  • Dificultate: Intermediar
  • Durata estimată de finalizare: 60 de minute

Pasul 1

Să deschidem un nou document în Illustrator (Fișier> Nou).

Pasul 2

Începem cu construirea proporțiilor feminine ideale ale capului în față. Creați două ghidaje, orizontale și verticale care traversează centrul documentului nostru.

Luați instrumentul Ellipse (L) și creați un cerc centrat la intersecția ghidajelor, deplasați cursorul spre punctul intermediar al intersecției și extindeți cercul, ținând apăsată tasta Alt + Shift pentru a restrânge. Setați-l fără umplere cu un ecran negru, de 1 pixel. Diametrul cercului va fi egal cu lățimea capului. Pentru a simplifica calculele, am folosit un cerc de 250 de pixeli și 250 de pixeli.

Pasul 3

În punctele din stânga și din dreapta ale intersecției cu un ghid orizontal, creați linii utilizând instrumentul Pen (P), în timp ce mențineți Shift.

Pasul 4

Să o împărțim în cinci secțiuni. Selectați ambele linii și mergeți la Object> Blend, aplicați setarea pe care o vedeți mai jos.

Pasul 5

Diametrul a primit cinci părți. Fiecare parte este egală cu lățimea unui ochi. Vom plasa ochii sub ele 2 și 4.

Pasul 6

Creați o nouă linie utilizând Instrumentul Pen (P) în punctul de jos al intersecției cu ghidajul vertical (punctul A).

Pasul 7

Selectați linia de fund, mergeți la Object> Transform> Mutare ... la o distanță egală cu lățimea ochiului (50 pixeli) și apăsați Copiere. Acum, apăsați Command + D. Punctul A va fi vârful nasului.

Acum, apăsați Command + D. Punctul A va fi vârful nasului.

Pasul 8

Acum împărțiți-vă segment A / B în jumătate și a lua punctul D. Selectați linii A și B, și creați o combinație.

Pasul 9

Creați un cerc de rază DC prin folosirea opțiunii Ellipse Toll (L). Centrul unui cerc este la punctul D. Punctul C este limita inferioară a bărbiei, punctul D este limita superioară a gurii și punctul B este limita inferioară a gurii.

Pasul 10

Creați o tangență a cercului spre dreapta și spre stânga, utilizând ghidajele. Plasați ghidajele și rotiți-le, utilizând instrumentul de rotire (R).

Pasul 11

Conectăm cercurile liniile E și F pe ghid. Linii de conectare E și F în punctele de contact cu cercul mai mare linia G. Linia G este limita superioară a ochiului.

Pasul 12

Creați o linie pentru obraji. Creați un cerc cu centrul la punctul E, rază la punctul G și cercul cu centrul la F rază la G.

Pasul 13

Tăiați cercul cu foarfece și scoateți piesele inutile.

Pasul 14

Creați două linii verticale la punctele E și F utilizând instrumentul Pen (P). Aceste linii sunt limitele laterale ale capului.

Pasul 15

Tăiați de-a lungul acestor linii folosind instrumentul Scissors (C) și eliminați părțile inutile ale șablonului.

Pasul 16

Conectăm conturul exterior al feței. Selectați punctele de ancorare din apropiere și accesați Obiect> Cale> Mediu și aplicați ambele. Apoi, aplicați Object> Path> Join.

Astfel, închidem toate căile. Zona mai întunecată indică adâncirea osului obrazului.

Pasul 17

Coborâm linia verticală până unde se află ochiul. Redenumiți stratul din "șablon" și blocați-l.

Pasul 18

Acum creați un nou strat "eye" în partea superioară. Vom începe să creăm ochii. Ochii sunt probabil cea mai importantă parte a feței umane, "ochii sunt o oglindă a sufletului". Creați o elipsă folosind instrumentul Ellipse (L). Selectați punctul de ancorare din dreapta și din stânga și convertiți punctele în colțuri.

Pasul 19

Acum ridicați colțul exterior rotind ochiul în sens invers acelor de ceasornic.

Pasul 20

Selectați ochiul și adăugați puncte de ancorare. Realizarea părții interioare a ochiului ușor concavă utilizând Instrumentul de selecție directă (A). Convertiți punctul de ancorare extrem de stâng până la Smooth.

Pasul 21

Acum vom construi genele. Luați instrumentul Pen (P) și creați forma genelor. De asemenea, creați o linie pentru a accentua grosimea pleoapei inferioare.

Pasul 22

Creați două elipse: pupila și irisul.

Pasul 23

Copiați și lipiți în fața conturului ochiului, selectați irisul, pupila și conturul ochiului, înainte de a efectua masca de tăiere.

Pasul 24

Acum vom face o perie de artă. Mai întâi creați o elipsă, apoi convertiți punctul de ancorare din dreapta și din stânga într-un colț. Trageți forma în paleta Perii. Desenând pliul de piele, paralel cu limita pleoapei superioare, folosind instrumentul Pen (P). Aplicați acum noua perie.

Pasul 25

Selectați toate obiectele din ochi și grupați-le (Command + G). Acum mergeți la Object> Transform> Reflect, alegeți Vertical și apăsați Copy. Plasați ochii în locurile potrivite ale șablonului.

Pasul 26

Acum, vom face o nouă "gură" Creați un formular pentru buzele superioare și inferioare utilizând instrumentul Pen (P). Așezați buzele în locurile corecte ale șablonului.

Pasul 27

Acum, să facem un nou strat "nas". Indicăm numărul minim de linii pentru nas. Vârful nasului trebuie să fie situat la intersecția liniilor drepte prezentate mai jos.

Creați o elipsă, trageți-o în paleta Perii pentru a crea o nouă perie de artă. Selectați nările și aplicați noua perie.

Pasul 28

Luați instrumentul Pen (P) și creați o curbă sub forma unei sprâncene. Creați o nouă perie de artă și aplicați-o pe curbă.

Pasul 29

Acum vom crea un nou strat "ureche". Luați instrumentul Pen (P) și creați forma pliurilor urechii și a pielii. Selectați toate obiectele urechii și grupați-le (Command + G).

Acum mergeți la Object> Transform> Reflect, selectați Vertical și apăsați Copy. Așezați urechile în zonele corecte ale "șablonului". Înălțimea urechii este înălțimea pleoapei superioare până la vârful nasului.

Pasul 30

Acum vom face stratul "față". Copiați calea din șablon și inserați-o în acest strat.

Pasul 31

Să creăm părul în continuare. Mai întâi faceți două straturi noi: "părul din față" și "părul înapoi". Așezați stratul de "păr înainte" deasupra tuturor straturilor și plasați stratul "părul înapoi" sub toate straturile. Acum, luați Pen Tool (P) și creați o formă pentru coafura.

Pasul 32

Acum vom crea un nou strat "gât". Utilizați instrumentul Pen (P) și creați o formă a gâtului.

Pasul 33

Acum vom începe să lucrăm mai subtil pe portret. Mergeți la stratul "ochi". Umpleți irisul cu un gradient radial care trece de la alb la verde (C = 57, M = 26, Y = 60 și K = 10).

Pasul 34

Acum vom decide unde să punem sursa de lumină. Am plasat sursa de lumină chiar în centru. Amplasarea sursei de lumină determină locul în care vom lumina în ochi, iar în viitor va determina localizarea umbrelor pe față. Creați o strălucire în ochi făcând o elipsă, umpleți-o cu alb și nu-i dați nici un accident vascular cerebral.

Acum, luați instrumentul Pen (P) și creați o umbră pe pleoapa superioară. În paleta Transparență, schimbați modul de amestecare la Darken, opacitatea la 100%. Acum umpleți globul ocular cu un gradient radial care de la alb la roz deschis (C = 7, M = 12, Y = 9 și K = 0). Luați instrumentul Pen (P) și accentuați genele.

Pasul 35

Acum vom face colțul ochiului. Creați o formă și plasați-o sub o mască de tăiere așa cum se arată. Creați o elipsă albă care va acționa ca un punct culminant în colțul ochiului.

Pasul 36

Acum creați celălalt colț ochi pentru ochiul stâng. Alege un loc în dreapta.

Pasul 37

Du-te la stratul "gura". Umpleți buzele cu un gradient liniar de la roz (C = 27, M = 100, Y = 100 și K = 26) până la roșu (C = 27, M = 73, Y =.

Pasul 38

Creați o serie de elipse albe pentru a le folosi ca și pe buze.

Pasul 39

Mergeți la stratul "față" și completați-l cu o culoare de ton pielii (C = 2, M = 11, Y = 21 și K = 0). Acum folosiți instrumentul Pen (P) pentru a crea o formă de umbre pe față. Completați culoarea umbrei (C = 5, M = 18, Y = 38 și K = 0).

Pasul 40

În mod similar, umbrește gâtul.

Pasul 41

Utilizați instrumentul Pen (P) pentru a crea o umbră pentru păr. În paleta Transparență schimbați modul de amestecare în Darken.

Pasul 42

Să ne întoarcem la stratul de "păr". Utilizați instrumentul Pen (P) și creați firele de păr.

Concluzie

Unii designeri au dificultăți în a crea un portret, așa cum puteți vedea că nu există nimic prea complicat în procesul folosit aici. Sper că te bucuri de această lecție. Dragi prieteni, scrieți un comentariu dacă sunteți interesat de continuarea acestei teme, deoarece am putea să acoperiți mai multe tipuri de portrete și să creați figuri umane în tutoriale viitoare. Mult noroc!

Abonați-vă la Vectortuts + RSS Feed pentru a rămâne la curent cu cele mai recente tutoriale vectoriale și articole.