Aflați cum să creați o demontare Fiery Demon

În acest tutorial, vom crea o montare foto a unui demon care distruge un oraș folosind numai fotografii de stoc și, bineînțeles, Photoshop. Ce așteptăm? Să începem!

Imagine finală a imaginii

Iată ce vom crea. Doriți acces la fișierele PSD complete și copiile descărcate ale fiecărui tutorial, inclusiv acesta? Alăturați-vă astăzi lui Psdtuts + PLUS! Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.

Tutorial video

Prezentare generală - Ce folosim?

Vom folosi doar 4 fotografii pentru a obține rezultatul final al imaginii. Și aici sunt:

  1. Demonul nostru este mulțumit de http://sxc.hu.
  2. O mare pereche de aripi este curtoazie de = noaptea la DeviantART.
  3. Exploziile noastre sunt amabilite de Wikipedia.
  4. Fundalul este curtoazie de http://sxc.hu.

Acum, că avem ingredientele noastre, faceți foc la PhotoShop și vom lua gătit (ha!.

Pasul 1

Creați un document nou cu o lățime de 950 pixeli și o înălțime de 1200 de pixeli. Trageți în imaginea noastră de oraș și poziționați-o astfel încât să arate bine. Navigați la instrumentul de curbe situat la Image> Adjustments> Curves (Command + M). Acum dați fundalului o strălucire roșie închisă (ceea ce va face ca explozia noastră să arate reală când ajungem la acel pas). Pentru a face acest lucru, va trebui să întunecați o atingere generală RGB. Mărește roșu. Apoi, coborâți verde (puțin) și albastru un pic echitabil. Iată ce am ajuns până acum, sperăm că sunteți pe aceeași pistă.

Pasul 2

Acum este timpul ca demonul să înceapă să se formeze. Importați stocurile omului și aripilor. Apoi poziționați omul astfel încât să fie puțin mai mare decât partea inferioară a pânzei. Acum, redimensionați și repoziționați cele două aripi demonice utilizând instrumentul Transformare, accesând Edit> Free Transform (Command + T). Veți dori să așezați aripile astfel încât să se conecteze pe lamele de umăr, ceea ce îi va da un aspect mai corect din punct de vedere anatomic, adăugând din nou la realism. Dacă tot urmăriți corect, ar trebui să aveți ceva care seamănă cu imaginea de mai jos.

Pasul 3

Acesta este locul unde începem să amestecăm. Mai precis, vrem să arate aripile atașat la spatele omului. Pentru a face acest lucru, apucați o pensulă moale, rotundă, de 50px, cu culoarea setată la negru # 000000, Duritate la 0% și Opacitate la aproximativ 30. Odată ce ați făcut asta, creați o mască de strat pe fiecare aripă . Pentru a face acest lucru, mai întâi trebuie să faceți clic pe stratul care conține unul dintre aripi, apoi faceți clic pe pictograma Layer Mask din partea de jos a paletei de straturi, vedeți prima imagine de mai jos pentru un exemplu de rezultat.

Pentru a avea un amestec mai precis, ar trebui clic, nu doar apasa si trage, astfel puteți alege cât doriți să fiți luat de pe aripă. Notă: nu vă faceți griji dacă credeți că nu pare încă drept. Vom face să pară și mai bine cu câteva curbe în pasul următor.

Pasul 4

Acest pas este foarte simplu. Este doar o mică ajustare, dar vom folosi niveluri de data asta, în loc de curbe. Mai întâi, grupați împreună atât aripile cât și omul. În felul acesta, toți vor fi pe același strat. Pentru aceasta, faceți clic pe fiecare strat pe care doriți să îl îmbinați, apoi faceți clic dreapta și selectați> Merge Layers. Simplu eh? Pentru a adăuga stratul de ajustare a nivelelor, va trebui mai întâi să selectați stratul cu care lucrăm, apoi să mergeți la Layer> New Adjustment Layer> Levels. Veți vedea apoi această casetă de dialog prezentată mai jos.

Sunați-i ce vă place, nu contează, apoi apăsați OK. Acum trebuie să facem mai întunecată (dar nu prea întunecată, deoarece vom merge și mai întunecată mai târziu). Totuși, păstrați-l vibrant. Pentru a face acest lucru editați nivelurile prin deplasarea celor trei glisiere mici în această poziție indicată mai jos.

Pasul 5

Să dezvoltăm demonul mai mult. Pentru a face acest lucru, vom adăuga niște umbre realiste. Creați un nou strat între omul dvs. și stratul dvs. de ajustări (în această poziție umbrele vor apărea mai întunecate, necesitând mai puțină muncă). Acum trebuie să selectați o perie cu lățimea de 60px, duritate 0%, opacitate 25% și o curgere de 40%.

Acum folosiți această perie pentru a desena umbrele. Rețineți că sursa noastră de lumină va veni în cele din urmă din stânga sus a imaginii, adică veți dori mai multe umbre pe partea dreaptă a demonilor și sub aripa stângă. Un alt loc bun pentru a adăuga umbre este fundul aripilor, precum și vârfurile aripilor. Toate marcate mai jos. Odată ce ați terminat, ar trebui să ajungeți la ceva asemănător imaginii de mai jos.

Pasul 6

Acest pas este vorba de explozie! Vom lăsa demonul așa cum este pentru moment și vom reveni la el în curând. Dar mai întâi trebuie să abordăm explozia noastră! Dacă deschideți și importați explozia, veți vedea că nu este cel mai ușor lucru cu care lucrați, deoarece are multe culori diferite. Ea are, de asemenea, o combinație de margini moi și ascuțite, care ar scufunda inimile celor mai buni guru-i de Photoshop. Deci ce facem? Ei bine, te las să intri într-un mic secret al meu: Când te îndoiesti - Scoate-l! (boom badaboom).

Așa e, vom folosi radiera. Tot ce trebuie să faceți este să prindeți radioul și să folosiți o perie moale de 80 de pixeli, la 100% opacitate, pentru a scăpa de zona înconjurătoare a exploziilor. Apoi, luați o perie de opacitate mai moale, spunem în jur de 60%, cu un flux de 100 încă, și mergeți ușor în jurul exploziei.

Ultimul pas este sa le imbunatatiti folosind o perie mai mica (in jur de 50px) si o opacitate mai mica (in jur de 40%). Apoi frecați. În cele din urmă veți avea ceva care arată ca rezultatele din animația GIF de mai jos. În ansamblu, mi-au luat două minute pentru a elimina aceste explozii și acum arată bine. Ultimul lucru pe care trebuie să-l faceți este separarea fiecărei explozii în stratul său propriu, utilizând fie instrumentul Pen, instrumentul lasso, fie instrumentul de marquee. Cu ce ​​te simți mai bine.

Pasul 7

Acum, că avem cele trei explozii noastre tăiate și separate în straturi individuale (acestea nu trebuie să fie perfect tăiate, pentru că vom modifica orice biți rău folosind Clone Ștampila în pasul următor). Tot ce a mai rămas este să le punem împreună. În primul rând, trebuie să alegeți un loc pentru a arunca în aer. Am ales colțul din stânga sus pentru acest tutorial. Așa că îi pun pe acolo. Apoi trebuie să le poziționați și să le redimensionați în mod corespunzător utilizând din nou instrumentul Free Transform. Odată ce ați terminat, ar trebui să aveți ceva asemănător imaginii de mai jos.

Pasul 8

Acum că sunteți fericiți, va trebui să faceți niște ștampile! Prindeți instrumentul de ștampilare a clonelor. Știu că mulți dintre voi știți cum să clonați ștampila, dar o voi trece repede pentru oricine nu o face. Tot ce faceți atunci când utilizați acest instrument este să găsiți undeva pe care doriți să copiați / eșantionați și faceți clic pe Alt. Apoi faceți doar un clic normal, unde doriți să copiați și acel eșantion. Pentru cele mai bune rezultate, vă recomandăm să utilizați o perie tare de 0%. Doar pentru că este mult mai bine.

Cu instrumentul Clone Stamp în mână, doriți să obțineți o explozie naturală foarte frumoasă. Frumusețea acestui pas este că nici o explozie nu este la fel, toate sunt foarte diferite. Și asta vă pune imaginea în afară de restul.

După cum puteți vedea, efectul meu final (după 10 minute de stampilare a clonelor) este mult mai ușor decât exploziile originale. Acest lucru se datorează faptului că m-am concentrat mai mult asupra zonei albe. Și am adăugat, de asemenea, un strat mic, frumos, care conținea doar câteva lovituri albe din peria moale, setate pentru Color Dodge. S-ar putea să încercați același lucru. Am șters, de asemenea, o parte din explozia care a acoperit clădirile. Acest lucru face ca explozia să se simtă la distanță și oferă imaginii dvs. o profunzime a câmpului. S-ar putea să încercați și asta.

Pasul 9

Acest pas implică două lucruri. În primul rând, trebuie să faceți o ajustare a curbelor la explozia dvs. (dacă credeți că va arăta mai bine, nu va face rău în încercarea dvs.). Deci, selectați straturile de explozie unul câte unul și schimbați curbele. Pentru exemplul meu, am coborât roșu, și a crescut albastru și RGB pentru a lumina totul sus. Imaginea de mai jos prezintă efectul după tinkering cu curbe.

Cel de-al doilea lucru care implică acest pas este selectarea unei mari (100+) pensule moi, luminoase, portocalii și periere în spate (și dacă doriți) explozia. Acest lucru adaugă realism exploziei, deoarece o explozie dă lumină. Pentru aceasta, creați un nou strat (Command + Shift + N) în spatele exploziei și completați-l cu portocaliu strălucitor.

Ce faceți acum este din nou clic pe pictograma Layer Mask (Mască strat) și de această dată umpleți masca stratului cu negru. Ar trebui să nu mai vezi nici o portocalie. Acum, selectați o dimensiune a pensulei de peste 100 de pixeli. Apoi, cu duritatea setată prea 0, opacitatea la 40% și culoarea setată pe alb - îndepărtați-o.

Pasul 10

E timpul să transformăm orașul portocaliu! Acest lucru va adăuga la explozie de zece ori, și ar face să arate super cool. Creați un nou strat de ajustare (Layer> New Adjustment Layer> Levels) deasupra fondului portocaliu pe care tocmai l-ați creat. Și modificați setările la ceea ce am setat mai jos. Sau jucați-vă cu voi înșivă și vedeți ce arată bine, ceea ce pare rău și învățați din ea. Este o unealtă minunată.

Pasul 11

Creați un strat nou deasupra fiecărui alt strat. Apăsați Command + Shift + E. Aceasta va îmbina totul într-un nou strat. Acum, setați acest strat la Soft Light la 100% opacitate (reduceți-l dacă doriți). Acest lucru ar trebui să dea imaginii dvs. unele pop.

Pasul 12

Aproape am terminat! Tot ce trebuie să facem acum este o colorare extinsă. Mă voi ocupa de acest pas, astfel încât toată lumea să înțeleagă.

Ceea ce vom face aici este studiul de unde vine lumina și apoi să decidem unde trebuie să începem să picurăm. Este tot munca de mana de aici (este usor si se poate face cu un mouse). Bine, creați un strat nou deasupra stratului de niveluri (cel mai recent realizat). Completați cu un alt portocaliu strălucitor (am folosit # ff6c00). Apoi, dați clic din nou pe pictograma mască rapidă cu acest nivel selectat. Acum, veți dori să obțineți o pensulă de dimensiuni decente (25 pixeli sau mai mult) cu 0 duritate și 40% flux și opacitate. Selectați culoarea albă.

Înainte de a începe să pictați! Uită-te la această diagramă de mai jos. Am creat deja stratul de ajustări și am făcut un pic de pictura. Am subliniat unde trebuie să pictezi pe baza sursei de lumină.

  1. Evident, va trebui să pictați peste explozie. Este cu atât mai mult cu atât mai bine aici. M-aș concentra mai mult pe partea de jos (cum vine prin clădiri) pentru a adăuga realismul.
  2. Coborâșul din spate trebuie să fie acoperit ușor într-o nuanță portocalie, aceasta va fi Ajutor explozia arata ca de fapt Acolo și nu doar lipite.
  3. Aici avem vârfurile aripilor din dreapta. Lumina va fi foarte vibrantă aici când ați terminat (apucați-vă o perie mai mică și concentrați-vă asupra acestei zone). Mai aproape de partea de sus a aripii pe care o obții, cu atât mai strălucitoare ar trebui să te obișnuiești. Acest lucru îi conferă un flux natural.
  4. Repetați pasul anterior din cealaltă parte.
  5. 5 este spatele. Rețineți că aripa stângă va arunca o umbră peste spate, așa că asigurați-vă că creați o abruptă Sfârșit la portocaliu (în partea de jos a locului unde este scris 5 - de-a lungul liniei). Veți dori apoi să focalizați mai multă lumină pe creasta lamei dreaptă a demonului, pentru că acolo unde lumina va atinge cel mai mult pe spate.
  6. Detaliu este cheia aici. Folosiți o perie de mall și măriți-vă îndeaproape! Vrei să ai dreptate aproape de degete. Odată ce ați ajuns acolo, doriți să tratați fiecare deget ca și cum ar fi vârful aripilor de pe trei și patru, devenind mai luminoși pe măsură ce ajungeți la creasta de sus a fiecărui deget. Dacă obțineți acest detaliu corect, veți face ca imaginea să iasă în evidență. Este detaliul care face imaginea finală minunată.

Concluzie

Am petrecut o oră bună, luând umbrele și luminând exact. Dacă amestecul dvs., clonarea-ștanțare sau nivelurile sunt rele, atunci nu va contează dacă vă lăsați unghiile și umbrele. Făcându-le corect vor adăuga mult mai mult realism la montaj decât credeai.

Experimentați cu tot ce nu ați înțeles sau nu vă simțiți încrezători. Va veni natural în timp. Pentru a finaliza designul, am adăugat text și branding. Puteți vedea imaginea finală de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.

Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.