În tutorialul de astăzi, Dogocan Bilgili ne trece prin cum să profităm de modulul MoSpline din Cinema4D pentru a adăuga curbele animate la proiectele dvs. Hai să aruncăm o privire!
Creeaza o Text spline cu orice text în orice font doriți și apoi faceți-l editabil (folosind tasta de comenzi rapide C).
Adauga o Mospline obiectează la scenă.
Sub setările Mospline obiect, alegeți Obiect și schimbați secțiunea Modul la Splina. Cu asta, săriți la Splina și asociați textul dvs. spline ca sursă.
Sub Splina selectați fila chiar pentru Generaţie mod și să dea ceva în jur 1000 dupa cum Numara valoare.
Creeaza o Rulați NURBS obiect.
Creeaza o Cerc obiect.
Trageți și fixați-vă Mospline și Cerc obiecte pe Rulați NURBS. Acum du-te înapoi în Splina din tabelul Mospline Obiect și setați Lăţime valoare. Aici m-am folosit 10m .
Acum du-te la Animaţie schemă.
Selectează Mospline și du-te la ea Obiect tab. Aici, setați Crește mod pentru a Segmente separate.
Acum micșorați valoarea Sfârșit la 0, după cum se arată, apoi țineți apăsată tasta Ctrl și faceți clic pe micul punct de lângă valoarea pentru a adăuga un cadru cheie.
Mergeți la cadrul 30 și schimbați valoarea Sfârșit la 100. Adăugați un alt keyframe.
Mergeți la cadrul 31 și adăugați un cadru cheie pentru ofset valoare, folosind aceeași tehnică ca cea indicată mai sus.
Advance la frame 60 și măriți valoarea ofset la 100, adăugând un alt keyframe.
Mergeți la cadrul 61 și adăugați un cadru cheie pentru start valoare.
În cele din urmă, mergeți la cadrul 90 și schimbați valoarea start la 100 și apoi adăugați un keyframe final.
Creați un altul MoSpline obiect folosind setările de mai jos și adăugați utilizați același lucru Rulați NURBStehnică, așa cum este arătată mai sus și pe acest obiect.
Micșorați toate setările din secțiunea Obiect și adăugați un cadru cheie pentru Sfârșit valoare.
Măriți Sfârșit valoarea la 100 și adăugați un alt cadru cheie pe cadrul 45. De asemenea, adăugați un cadru cheie pentru ofset și aici.
Acum, săriți la cadrul 90 și măriți valoarea ofset la 100, adăugând un alt keyframe.
Mergeți la Standard layout preset și creați un aparat foto obiect, stabilindu-l ca camera principala.
Mergeți la vizualizarea de sus (F2 de pe tastatură) și desenați a Splina care va acționa ca calea camerei.
Adaugă Ţintă eticheta la aparat foto Obiect și setați Rulați NURBS obiect ca Obiect țintă.
Adaugă Aliniați la spline eticheta la aparat foto și apoi setați spline corect ca calea acelei etichete. aparat foto va fi aliniat acum cu suprafața.
Acum, selectați Aliniați la spline și, pe cadrul 1, adăugați un cadru cheie în Poziţie secțiune.
Acum mergeți la rama 90, modificați valoarea la 100 și adăugați un alt keyframe.
Creați un material cu orice culoare doriți și activați Strălucire canal. Schimba Puterea exterioară la 200 pentru a asigura o strălucire strălucitoare.
Copiați materialul și schimbați culoarea. Acum puteți folosi aceste materiale pentru diferite MoSpline obiecte din scenă.
Introduceți Face Setări. Alegeți o rezoluție adecvată din producție secțiune și, de asemenea, schimbați La valoare pentru 90 de cadre.
Mergeți la Salvați secțiune și setați numele / locul ca de obicei. De asemenea, am schimbat Format la Filmul QuickTime. Acum este momentul să faceți lovitura!
Și am terminat! Dacă aveți întrebări, nu ezitați să întrebați și sărbători fericite!