Anterior, ți-am arătat cum să ilustrezi o pictogramă pentru cămașă de construcție. Astăzi vom desena un con de trafic, o altă pictogramă utilă pentru elementele "în construcție". Pictograma noastră con este inspirată de cea pe care am văzut-o recent pe site-ul VLC Player.
Nota editorului: Acest tutorial a fost publicat inițial în limba cehă la Grafika Online. Grafika a dat permisiunea lui Vaclav să republiceze aici pe Psdtuts + pentru aceia dintre noi care nu au învățat destul de bine limba cehă.
Porniți Photoshop, deschideți un document nou și umpleți fundalul cu culoarea portocalie / nisip (# EABE94). Selectați Instrumentul rotunjit dreptunghi și desenați baza pictogramei # CC622E (pentru moment).
Rotiți această formă (Ctrl + T) 45 de grade ...
... și a face ca înălțimea să fie mai mică la jumătate, din nou cu ajutorul instrumentului de transformare (Ctrl + T).
Copiați acest strat (Ctrl + J), schimbați culoarea într-o nuanță mai închisă (# 8A3300) și
mutați-l sub ultimul strat. Aceasta va fi baza conului. Din păcate, pe
stânga și, de asemenea, pe dreapta (așa cum arată săgețile) există un spațiu liber.
De aceea trebuie să umplem aceste locuri. O modalitate de a face acest lucru este de a adăuga două dreptunghiuri la formă (a se vedea schițele de mai jos).
Și putem ajunge la partea principală. În primul rând, dăm clic pe o formă asemănătoare triunghiului similară cu cea cu Pen Tool (P).
După aceasta, adăugați puncte cu aceeași unealtă în mijlocul axei de sus și de jos.
Utilizând Instrumentul de selecție directă (A), deplasați punctul superior în sus și punctul de jos în jos. Rețineți că atunci când desenați punctele, am scos capetele așa cum este indicat în imaginea de mai jos.
Acum, pentru dungile albe reflectorizante, vom crea forme suplimentare. În primul rând, tragem o elipsă pe întreaga lățime a formei anterioare, punem un dreptunghi peste ea (trasată cu tasta Shift jos) și apoi o extrasură, pe care o scăpăm din formă (desenată cu tasta Alt). Pentru moment, utilizați culori cum ar fi # E6E6E6. Ar trebui să rezolve rezultatul afișat.
Copiați încă o dată această formă (Ctrl + J), mutați-o în jos și redimensionați-o pentru ao face mai mare pentru a se potrivi cu forma conului (Ctrl + T). Creați o mască de tăiere din ultimul strat în ambele straturi, cu ajutorul comenzii rapide Ctrl + Alt + G. După aceasta, straturile vor fi afișate numai pe stratul anterior (portocaliu).
Pentru a păstra în mod corespunzător pictograma noastră colorată, putem desena culori lateral într-un strat nou, pe care o vom folosi pentru umbrire. Este un portocaliu închis pentru nuanțe (# 6B3719), nuanțe portocalii pentru bază (# D25200, # F07E00), și cel light pentru reflexii (# E6E6E6). Va fi OK daca folositi culoare alba cu opacitate redusa pentru reflexii.
Deci, să începem umbrirea. Ascundeți toate straturile, cu excepția primului strat (strat inferior al bazei), creați un strat nou și apoi creați o mască de tăiere pe stratul anterior (Ctrl + Alt + G).
Selectați o culoare întunecată, iar pe scribul din stânga-mijlocie cu o perie mare, apoi selectați partea dreaptă a formei cu ajutorul instrumentului Polygonal Lasso Tool și repetați din nou cu peria mare. După cum puteți vedea în imagine, ar trebui să aveți două patch-uri întunecate.
Desfaceți următorul strat, recolorați-l în portocaliu (# D45809) și creați nuanțe utilizând culoarea din spate. Aprindeți forma, ca și cum lumina vine din față.
De asemenea, creăm nuanțe deasupra părții principale a conului, și din stânga și din dreapta. Folosim din nou aceeași culoare (# 6C3819), doar experimentul de această dată cu opacitate și interacțiune (încercați să setați stratul de umbrire pentru a multiplica pentru un efect bun).
Acum vrem să aprindem dungile albe. Dacă vă uitați îndeaproape la reflectarea sticlei sau la o veste reflexă, puteți vedea o structură clară, pe care o vom încerca să o imităm. Deoarece pictograma este foarte mică, structura trebuie de asemenea să fie mică și simplă.
Tragem acest model într-un nou strat cu Pencil Tool, apoi selectați secțiunea și definiți-o ca un nou model - Editare> Definiți modelul.
Încărcați acum selecția celor două straturi albe (Ctrl-Shift faceți clic pe strat), creați un strat nou (Ctrl + Alt + Shift + N) și setați această selecție ca
Mască de strat.
Treceți la Mască (Alt + faceți clic pe Mască) și umpleți spațiile albe cu modelul pregătit. Vom folosi faptul că culoarea neagră nu se modifică prin setarea interacțiunii Multiplicare. Deschideți dialogul Completare din meniul Editare, setați modelul, interacțiunea și confirmați.
Ce s-a întâmplat? Acum, conținutul stratului va fi văzut numai în punctul de straturi albe, dar numai ca un model. Puteți încerca imediat, prin desen cu orice instrument pe strat ca în imagine.
Dar vrem să avem o lumină frumoasă, așa că am așezat o perie groasă, albă și moale și am tras în mijlocul conului. Modelul nostru începe să proiecteze frumos.
De aceea putem avea mari reflecții asupra întregului con. Mai întâi încărcăm o selecție a părții principale a conului și contractăm această selecție cu 2px.
Cu instrumentul Polygonal Lasso, scădem jumătatea dreaptă (ținând apăsată tasta Alt) și după aceasta cu instrumentul Elliptical Marquee, scăpăm partea superioară (care nu ar fi aprinsă, dar numai pentru moment).
Cu selecția stabilită, desenați un gradient de la alb la transparent într-un nou strat cu instrumentul Gradient.
Creați o reflecție pe bază în același mod, asigurându-vă că arătați că se îndepărtează pentru a se potrivi cu obiectul.
Asigurați-vă că adăugați, de asemenea, accentul în partea de jos a bazei. Aici puteți folosi instrumentul Marcaj rectangular.
Dar conul fără reflecție de pe partea superioară arată cam ciudat, așa că trebuie să-l adăugăm și aici. Pentru că dorim să editați această reflecție în cele din urmă, putem folosi un Shape Layer, creat cu Pen Tool.
Evidențiați mai mult marginile reflexiilor. Utilizăm Instrumentul Pen pentru a face acest lucru și puteți vedea fotografii detaliate mai jos.
Pentru că creăm un con în plus lucios, baza ar trebui să aibă și o ușoară reflecție.
Atunci când conul este suficient de lucios, partea conului trebuie să reflecte pe bază. Asta am copiat acest strat (unul portocaliu) și l-am pus deasupra
baza. Răsturnați stratul, mutați-l în jos, putem adăuga, de asemenea, o mască pentru ca un strat să dispară. Puteți vedea în imaginea de mai jos că reflecția este văzută mai ales în partea dreaptă a pictogramei (unde arată săgeata).
Ultimul pas va fi adăugarea unei lumini de fundal. Este bine dacă pictograma nu are aceeași culoare, așa că putem alege o altă nuanță pentru lumină. Am ales o culoare violet. Încărcați selecția tuturor straturilor și micșorați-o cu un pixel, selectând Selectare> Modificare> Contract ...
Apoi trageți cu o perie mare, moale, violetă (# D2B8F6) și periați lumina în noul strat,
Si asta e! Mult noroc în munca ta!