Igor Šćekić Interviu

Igor Šćekić este o rasă rară de designer grafic care este puternic influențată de artiștii suprareali tradiționali precum Salvador Dali, Rembrandt și alții. Această influență se traduce pe pânza sa într-un amestec uimitor de artă digitală tradițională și nouă de vârstă. Acest interviu este unul distractiv și informativ. Hai să verificăm!

1. Bine ați venit la Psdtuts +, vă rugăm să vă prezentați. Poți să ne spui de unde te afli și cum ai început pe teren?

Salut, numele meu este Igor Šćekić. Sunt student de design grafic și locuiesc în Zagreb, Croația. Am început să mă încurc cu Photoshop acum 5 ani în ultimul meu an de liceu. Colegul meu a făcut ceva răcoros
manipularea fotografiilor cu chipurile oamenilor din clasa noastră. El le pune pe postere de film și eroi de film. Am descoperit că este cool și amuzant, așa că am început să joc în Photoshop. Apoi am intrat într-o universitate de design grafic și am început să lucrez din ce în ce mai mult pe piața digitală, așa că acum sunt acum.

Schimba lumea

2. Arta ta arata traditional, ca si cum ar trebui sa fie pe o pânza. De ce preferați ca aspectul să se potrivească cu ceva mai curat și digital?

Este greu să spun că îmi place un aspect tradițional mai mult decât un aspect neted și curat. Uneori prefer un aspect texturat și pictat la unul curat și lustruit. Îmi plac picturile tradiționale datorită atingerii personale brute pe care o au. Este mai greu să realizăm acest lucru atunci când lucrați în medii digitale, mai ales dacă faceți o manipulare foto sau o lucrare de artă 3D. Încerc să folosesc cât mai mult desenele și elementele / efectele personalizate, ceea ce dă mult mai mult atingerii mele personale lucrului. Manipularea pură a fotografiilor este prea rece pentru mine, deseori nu are suflet, deci ar trebui combinată cu alte tehnici pentru a deveni mai personale.

Otrava dulce

3. Din portofoliul dvs. am observat că ați făcut o parte echitabilă de colaborări cu alți designeri. Ce credeți că sunt pozitive și negative pentru a împărtăși o ilustrație unui alt designer?

Îmi place să fac colaborări cu alți artiști, deoarece rezultatul final va fi o fuziune de diferite stiluri și ar putea fi foarte interesant. Un artist nu a putut face așa ceva. Îmi plac colaborările pentru că sunt adesea imprevizibile și fără reguli stricte. Desigur, ar trebui să existe o temă sau un concept brute, dar nu ar trebui să existe limitări în utilizarea diferitelor tehnici și stiluri.

Aproape totul este permis în obținerea unui aspect nou și original. Lucrul cu ceilalți este distractiv și ambii artiști pot învăța ceva unul de celălalt. În opinia mea, nu există niciun fel de negative în colaborarea cu alți artiști. Poate că unii artiști lucrează mai bine decât în ​​colabe, dar nu văd nici o problemă în a face o treabă bună cu un artist amuzant. Aceasta este o experiență extraordinară.

Armageddon de intrare

4. "Stardust No 13" este un design uluitor, cu flux uimitor și colorare vibrantă. Treceți-vă prin modul în care ați creat această ilustrație.

Ei bine, acesta trebuia să experimenteze doar cu forme diferite, dar sa transformat într-o lucrare care mi-a durat mult timp pentru a termina, deci va fi greu să explic cum a fost făcut. Cele mai multe dintre lucrările mele sunt bine planificate, dar acest lucru a fost total liber. Am început cu câteva forme diferite. Apoi am început să fac tot mai multe forme. Unele dintre ele se fac prin copiere și îmbinare, apoi aranjându-le să curgă.

Odată terminat cu aranjarea unor forme, am vopsit și am făcut efecte de iluminat. După aceea am lucrat mai mult la iluminat și la culori. Iluminarea bună este foarte importantă pentru definirea punctului focal. De obicei, am setat un strat pe modul de amestecare suprapus și vopsea cu alb-negru pe acesta pentru a ușura sau întuneca zone diferite ale piesei și pentru a da un contrast mai mare. Apoi am îmbinat toate într-un singur strat, copiați-l și distrugeți-l. Pe această piesă am adăugat o mască de straturi și am eliminat părțile inutile pe ea pentru a atinge adâncimea de câmp cu zonele neclară.

Stardust nr 13

5. Cine sau care au fost principalele tale influente care te-au facut sa urmaresti domeniul de proiectare?

Hmmm ... una tare. Mereu mi-a plăcut arta. Apoi am descoperit că există o modalitate de a câștiga niște bani în realizarea designului grafic. Am o mulțime de influențe din domeniile artei tradiționale și digitale. Nu încerc să le copiez, dar îmi place munca lor și poate că am ceva inspirație din partea lor. Artiștii mei preferați sunt Giorgio de Chirico, Salvador Dali, René Magritte, Rembrandt, Carravagio. Artiștii mei preferați și designerii grafici sunt: ​​Jerico Santander, Peter Jaworowski, Pawel Nolbert, David Fuhrer, Si Scott și Alex Trochut.

neuronii

6. Sunteți un autodidact Photoshoper sau ați participat la o școală pentru a învăța arta de a proiecta?

Ei bine, cele mai multe lucruri pe care le cunosc despre Photoshop și alte programe pe care le-am învățat singuri cu jocul cu programe sau cu vizionarea tutorialelor. Mă duc de asemenea la universitatea de design grafic, așa că am învățat, de asemenea, niște lucruri teoretice despre designul grafic și arta, dar nu atât despre software. Cel mai bun mod de a învăța este să jucați și să experimentați cât mai mult posibil.

Drumul către Rai

7. Ce credeți că este cel mai interesant lucru despre designul grafic??

Pentru mine, cel mai interesant lucru despre designul grafic este acela că puteți să faceți un design frumos și atrăgător, chiar dacă nu sunteți atât de bun cu desenul. Acest lucru a fost imposibil cu câteva decenii în urmă, când nu au fost făcute desene grafice pe calculator. Apoi a trebuit să fii un mare artist pentru a deveni un designer grafic de calitate, acum poți face miracole cu toate programele interesante și nici măcar nu trebuie să știi cum să desenezi ... Bineînțeles că te descurci bine te descurci foarte mult în realizarea unui design bun.

Și un lucru mai interesant este că nu poți spune că ești un artist uimitor de mare și că știi totul pentru că vor exista întotdeauna oameni care știe mai mult. Deci, design-ul este îmbunătățirea constantă a abilităților tale artistice și de design. Cerul este limita.

Natura umana

8. Vă mulțumim din nou pentru că ați oferit Psdtuts ++ cu această ocazie să vă intervieveze. Orice gânduri finale pentru cititorii noștri?

Vă mulțumim pentru interviu cu mine; este plăcerea mea să fiu prezentată pe Psdtuts++.

Continuă să experimentați și nu vă fie frică să încercați lucruri noi. Nu poți spune că nu poți face ceva dacă nu ai încercat asta. Continuați să vă împingeți limitele la maxim, deoarece posibilitățile de software sunt nesfârșite. Trebuie doar să aveți o idee bună despre ce să faceți. Cu puțină cunoaștere și experimentare se poate face. Noroc!

Ivixor

Unde găsim Igor pe Web

  • Portofoliul lui Igor

A

Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.