Cum se utilizează instrumentul Pattern pentru a crea o perie de model în Illustrator CS6

Unul dintre instrumentele mele noi preferate cu Adobe Illustrator CS6 este Tool Pattern. Este minunat pentru crearea de modele complexe fără sudură în timp real și vă oferă atât de multe opțiuni. Cu toate acestea, nu este atât de ușor să creați o pensulă de model. Sfaturile rapide de astăzi sunt puțin experimentale, arătându-vă cum puteți utiliza instrumentul Pattern pentru a ajuta la crearea unei perii de model.


Pasul 1

Utilizând instrumentul Rectangle (M) faceți clic pe artboard once și creați un dreptunghi de 50 de 20pt. Aceasta va fi limita segmentului de perie de model.


Pasul 2

În timp ce dreptunghiul este selectat, mergeți la Object> Pattern> Make și se va deschide caseta de dialog Opțiuni model. Blocați dreptunghiul în loc, deoarece nu vrem să îl modificăm chiar acum. În acest stadiu, setați Copies (Copii) la 1 x 3, deoarece acesta vă va arăta aspectul Pensulei de model și dimensiunea copiilor la aproximativ 50%. Acest lucru vă permite să vedeți ce forme și lovituri sunt cele originale în comparație cu elementele generate automat.


Pasul 3

Activați ghidurile inteligente (Ctrl + U) și apoi utilizați Instrumentul pentru segmentul de linie (\) pentru a desena o linie orizontală dintr-o parte în alta a dreptunghiului delimitator. Dați-i greutatea în greutate de 5pt.

În timp ce este selectat, mergeți la Efecte> Distort & Transform> Zig Zag și utilizați opțiunile de mai jos pentru a crea un val simplu.


Pasul 4

Vom urmări un model de bază pentru noduri / valuri, așa că duplicați valul inițial și apoi mergeți la Object> Transform> Reflect. Reflectați valul vertical pentru a crea un val pe fiecare parte.


Pasul 5

Mergeți la Object> Expand pentru a elimina efectul Zig Zag din linii, astfel încât să aveți două curbe limitate. Apoi, utilizați panoul Aspect pentru a adăuga un curs în spatele originalului cu o greutate de 6 ori înălțime. Acest lucru va da accidentelor dvs. un ușor contur.

Apoi mergeți la Object> Expand Appearance și faceți clic pe OK cu totul bifat. Acest lucru vă va oferi patru forme în total, plus limita încuiată. Deblocați forma limitei și Selectați toate (Ctrl + A) și Copiați (Ctrl + C) formele. Ieșiți din dialogul Opțiuni de model, apăsând pe Anulare.


Pasul 6

Inserați (Ctrl + V) formele pe tabloul de bord și apoi Object> Ungroup toate formele. Puteți să eliminați acum caseta de margine, așa cum vedeți că valurile se încadrează în formă. Veți vedea în al doilea exemplu de ce este bine să țineți apăsat caseta delimitată după crearea modelului inițial.

Modificați toate umplerile la cele patru forme rămase și apoi utilizați Instrumentul Builder Shape (Shift + M) pentru a combina legăturile relevante din val.

Țineți apăsat Alt și utilizați Instrumentul Builder Shape (Shift + M) pentru a elimina secțiunile valului.


Pasul 7

Acum am rămas cu segmentul periei mele, voi schimba culoarea de umplere pe negru și apoi le voi grupa împreună (Ctrl + G). În timp ce este selectat, intrați în panoul Perii și faceți clic pe pictograma Perie nouă. Selectați opțiunea Tip perie și faceți clic pe OK.

Utilizați opțiunile de mai jos pentru a crea secțiunea de lungime lungă a periei. Am schimbat metoda de colorare în nuanțe, astfel încât peria de undă va prelua culoarea culorii selectate a cursei. Faceți clic pe OK după ce ați terminat.


Pensulă terminată

OK, poate că nu este impresionant să creezi o perie pe care proiectul inițial nu o suprapune frontierei, dar ți-am arătat elementele de bază ale opțiunilor de model, ce poți schimba pentru ao folosi în avantajul tău. Sigur, ați putea crea segmentul aici fără opțiunile de model, dar cum rămâne cu modelele mai complexe?


Dincolo de limita

Pasul 1

Ceea ce îmi place admirabil cu opțiunile de model este utilizarea unei forme de graniță și apoi utilizarea instrumentului Blob Brush (Shift + B) pentru a picta eficient un design. Puteți face exact același lucru pentru a crea o pensulă de model. În exemplul de mai jos, am desenat un design dur al unei perii de crenguță. După cum puteți vedea, se suprapune peste graniță. În opțiunile de model, suprapunerea este setată la dreapta în față. Acest lucru este atât de design care iese din partea stângă, se suprapune pe partea dreaptă a duplicatului segmentului învecinat.

Odată ce ați desenat fiecare element și l-ați văzut cum se întâmplă, selectați o singură bucată și alegeți Selectare> Acelasi> Aspect și apoi creați o cale compusă (Ctrl + 8). Faceți acest lucru pentru fiecare dintre culorile pe care le-ați folosit, astfel că vă oferă apoi o cale compusă pentru fiecare formă.


Pasul 2

Grupați formele împreună (Ctrl + 8), apoi duplicați-le și mutați-le spre stânga. Așezați-o peste modelul deja generat pe care îl aveți.

Repetați același lucru pentru partea dreaptă. Asigurați-vă că aveți corelația corectă. Apoi selectați toate (Ctrl + A) elementele, inclusiv forma limitei și copiați-le (Ctrl + C). Apoi, anulați dialogul Opțiuni model.


Pasul 3

Inserați (Ctrl + V) cele trei grupuri și forma limită pe tabloul de bord. Obiect> Înlăturați totul și apoi repetați procesul de Selectare> Acelasi> Aspect la fiecare dintre culorile actuale pentru a crea patru căi combinate (Ctrl + 8).


Pasul 4

Duplicați forma limbajului pentru fiecare culoare pe care o aveți, deci în acest caz, am rămas cu patru forme de margine. Utilizați aceste pentru a selecta apoi fiecare culoare și utilizați Pathfinder> Intersect pentru a tăia margini de pe designul de trei segmente pe care îl aveți. După ce ați făcut acest lucru pentru toate cele patru culori, le puteți grupa (Ctrl + G) și creați noua dvs. perie de model!


Concluzie

Sunt sigur că ați putea veni cu o mulțime de desene complexe și până când Adobe ne va da un Pattern Brush Tool, puteți utiliza modelul CS6 pentru a vă ajuta să creați perii de model fără sudură.