În acest tutorial vom crea o hartă izometrică 3D, realizată din combinații de câteva fotografii de peisaj. În acest proiect nu se utilizează software 3D - vom folosi doar Adobe Photoshop. Rezultatul final poate fi folosit ca o pictogramă sau ca parte a unui infographic.
Pentru a finaliza tutorialul, veți avea nevoie de următoarele elemente:
Mai întâi de toate, trebuie să adăugăm o rețea izometrică la pânza noastră. Puteți găsi instrucțiuni pentru acest lucru în tutorialul izometric publicat anterior.
Pe baza grilajului, trageți o formă de vector dreptunghiular pe suprafața izometrică. Puteți utiliza orice culoare, deoarece acesta este doar un ghid pentru următorul proces de manipulare a fotografiilor.
Duplicați forma vectorului făcând clic Control-J, și o mutați în sus.
De acum înainte, puteți opri grila, deoarece nu mai avem nevoie de ea.
Desenați partea stângă a hărții 3D folosind Instrumentul Pen. Faceți dublu clic pe forma sa de strat și apoi adăugați o Gradient Overlay.
Setați-o Completati la 0%.
Repetați același pas pe cealaltă parte.
Desenați o nouă formă utilizând Instrumentul Pen, acoperind întreaga hartă. Adauga o Gradient Overlay la forma și apoi setați-o Completati la 0%.
Prindeți textura solului și plasați-o pe hartă.
Control-clic în partea stângă a hărții pentru a face o nouă selecție în funcție de forma sa. Apasă pe Adăugați masca de strat în partea inferioară a ferestrei straturi pentru a tăia textura rocilor în afara formei.
Repetați același proces pe cealaltă parte a hărții.
Luați peisajul dealului și îl suprapuneți pe hartă cu un nivel scăzut Opacitate. Poziționați-o până veți obține o perspectivă frumoasă.
Adăugați o mască de strat pe fotografia peisajului și apoi vopsiți cu negru pentru a ascunde zonele nedorite. În acest caz, vreau să păstrez strada, dealul de lângă ea și copacul din colț. Încercați să obțineți o formă naturală utilizând cursa periei. Nu vrem ca aceasta să fie o formă plată, ca o cutie.
Să ne întoarcem la sol. Trebuie să o facem mai întunecată și mai credibilă. Începeți prin pictarea umbrei pe colțul său. Adăugați un strat nou și pur și simplu vopsea negru folosind Unealta perie cu scăzut Opacitate.
Rezultatul este deja mult mai bun. Continuați să adăugați umbra neagră în sol pentru ao face mult mai întunecată.
Apoi, apuca o altă murdărie sau textura solului. Lipiți-l pe partea de sus a solului anterior și setați modul său Acoperire. Luați-vă timp, adăugați o mască de strat și introduceți cu atenție orice murdărie, pietre și rădăcini în sol pentru a vă face cât mai realist posibil.
Să adăugăm o altă imagine peisaj în hartă. Plasați peisajul în spatele actualului peisaj al dealurilor. Adăugați o mască de strat pe imaginea peisajului și apoi vopsiți negrul pentru a elimina cea mai mare parte a conținutului său, lăsând o parte din vale.
Adăugați un strat nou și apoi vopsiți umbrele pe zonele din noul peisaj, după cum se arată mai jos.
Acum, adăugați imaginea maritimă în spatele hărții. Poziționați-vă acolo unde vă place cel mai mult.
Control-clic baza hărții pentru a crea o nouă selecție pe baza formei sale. Apasă pe Adăugați masca de strat pentru a ascunde pixelii neselectați.
Fixați manual elemente rupte în peisaj, dacă există, prin pictarea lor cu alb folosind o perie moale. În acest caz, faceți acest lucru cu roca.
Pentru a adăuga mai multe valuri la mare, putem duplica pur și simplu imaginea maritimă și o putem muta într-o poziție diferită. Aplicați aceeași mască de strat ca cea dintâi și apoi ascundeți unele zone până când se amestecă cu prima imagine.
Selectează oceanul cu Control-clic pe forma sa de strat. Adauga o Filtru foto Strat de ajustarecu Filtru de răcire pentru a crește contrastul suprafeței sale albastre de mare.
Să adăugăm mai mult contrast în scenă manual. Începeți prin selectarea dealului principal. Faceți un strat nou deasupra acestuia, apoi faceți clic pe Editați> Stroke pentru a adăuga o linie de accident vascular cerebral.
Aplicați a Gaussian Blur filtrați pentru a înmuia linia și apoi reduceți-o Opacitate setarea în straturi panou. Dacă este necesar, puteți șterge, de asemenea, un segment al liniei neclare folosind Radiera.
Repetați acest proces și adăugați o altă umbră prin pictarea cu negru pe un nou strat.
Să facem drumul mai realist prin adăugarea unei strazi neterminate la sfârșit. Activați stratul peisajului dealurilor și apoi vopsiți cu alb pentru a descoperi o bucată de stradă agățată în afara hărții. Chiar sub stradă, vopsea negru pentru a adăuga grosimea pe stradă și apoi vopsea o umbra mare moale pe sol.
Pentru ca aceasta să pară mai realistă, adăugați un nou strat și scrieți câteva linii negre scurte folosind Instrumentul creionului cu 1 px perie dimensiune pe strada. Duplicați stratul și inversați culoarea lui alb apăsând Control-I. Deplasați scobblele albe în jos cu un pixel. Micșorați-le Opacitate setarea în straturi panou.
Adăugați o altă umbra și evidențiați scena prin pictura alb-negru utilizând o perie mare și moale Opacitate.
Iată partea distractivă. Harta nu va fi completă până când nu avem o mașină mică pe strada goală. S-ar putea să observați că în peisajul nostru principal există o mașină parcată. Selectați și copiați-l într-un nou strat (Control-J). Plasați-o pe stradă, adăugați o mască de strat și apoi ascundeți pixelii nepoluanți picându-i cu negru.
Vom folosi un fundal simplu pentru această hartă. Activați funcția Gradient Tool cu un gradient standard de la alb la negru. Trageți de sus în jos până când avem acest fundal.
Să adăugăm o umbră sub hartă. Control-clic baza pentru a face o nouă selecție. Umpleți-l cu negru, deselectați (Control-D), apoi aplicați a Gaussian Blur filtru (Filtru> Blur> Gaussian Blur) pentru ao înmuia. Repetați acest proces de câteva ori cu diferite Rază setările și stratul Opacitate până când avem o podea realistă.
S-ar putea să trebuiască să desenăm manual umbră picurând negru pe panza folosind un soft moale Unealta perie cu scăzut Opacitate.
Acest fundal gri este prea plictisitor. Să facem mai interesant schimbarea culorii în albastru. Adauga o Filtru foto Ajustați stratul deasupra fundalului și selectați Filtru de răcire.
Acum, am ajuns la rezultatul final. După cum puteți vedea, nu există trucuri complicate în acest tutorial. Am folosit doar o mască de strat simplu și un pic de desen manual.
Cred că este important să selectăm cele mai bune fotografii peisaj - făcând acest lucru, ne salvăm de la editarea de fotografii consumatoare de timp și ne putem concentra pe lucrul cu forma hărții. Sper că înțelegeți acest tutorial și îl puteți urma cu ușurință. Dacă urmăriți, anunțați-vă rezultatul. Mi-ar plăcea să văd asta. Mulțumiri.