Cum de a realiza o dramă 3D din lemn în Photoshop

În acest tutorial de bază veți învăța cum să creați o ceașcă 3D de la zero în Illustrator, cum să aplicați o anumită textură în Photoshop și, de asemenea, cum să utilizați filtrul Point Vanishing pentru a macheta un scenariu și pentru a aplica umbre realiste.

Imagine finală a imaginii

Înainte de a începe, să aruncăm o privire la imaginea pe care o vom crea. Faceți clic pe imaginea de mai jos pentru a vedea imaginea de dimensiune completă. Ca întotdeauna, fișierul Photoshop stratificat este disponibil prin intermediul nostru membru al PSdtuts + Plus. Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.

Pasul 1

Acesta este un tutorial pentru începători, pentru care vom folosi două dintre cele mai populare filtre Displace and Vanishing Point. De asemenea, vom folosi Illustrator pentru a reda cupa 3D.

Hai sa incepem. Mai întâi deschideți Illustrator, folosesc Illustrator CS3 pentru a reda cupa. Creați un nou document Web care este de 1024 pixeli cu 768 de pixeli. Apoi, trageți o formă cu instrumentul Pen, ca în imaginea de mai jos. Asigurați-vă că culoarea prim-planului este gri deschis (# E6E6E6) și setați culoarea Stroke ca None.

Pasul 2

Rotiți forma noastră pentru a face rotirea din stânga sau din dreapta, puteți vedea un tutorial detaliat despre utilizarea acestei tehnici la VECTORTUTS: Lucrul cu Obiecte 3D și Transparențe pentru a face un Design Vector Cola Bottle, dar pentru că acesta este un tutorial Photoshop I o să fie simplu.

Mergeți la Efect> 3D> Revolve, în fereastra de tip pop-up faceți clic pe Mai multe opțiuni și setați următoarele valori: Unghi la 360º, Offset 0px de la marginea dreaptă, Suprafața de umbrire din plastic și Blend Steps setat la 100. Utilizați imaginea următoare un ghid. După ce faceți clic pe OK, veți vedea cum forma noastră urâtă 2D se transformă într-o ceașcă 3D drăguță.

Gaura cupei trebuie să aibă același diametru ca și cea a paharului. Când ați terminat cupa, copiați (Command + C) forma vectorului.

Pasul 3

Apoi deschideți Photoshop, creați un nou document 1024 pixeli cu 768 de pixeli setați la RGB 72 dpi și lipiți clipboard-ul într-un nou strat (asigurați-vă că ați lipit cupa ca un obiect inteligent). Faceți obiectul un pic mai mare și apăsați Enter.

Pasul 4

Duplicați obiectul vectoric prin tragerea miniaturii de strat peste mini-butonul Strat nou și accesați Layer> Render> Smart Object pentru a face copia.

Pasul 5

Acum vom crea o Cartă de Deplasare folosind nivelele profunde ale cupelor. Selectați stratul "copie Cup" și faceți clic dreapta (Alt-clic) peste el, apoi selectați Duplicate Layer. În fereastra de dialog pop-up sub opțiunea Document selectați Nou din meniul derulant și introduceți un nume ca "hartă". Salvați noul document undeva.

Pasul 6

Creați un document nou de 1024 pixeli cu 768 de pixeli și inserați această imagine într-un nou strat. Puteți crea o textură de la zero dacă doriți. Folosesc stocul de data asta.

Pasul 7

Mergeți la Filter> Liquify pentru a face anumite curbe în vina texturii lemnului, după cum se arată mai jos.

Pasul 8

Pentru a aplica hărțile de deplasare, accesați Filtre> Distortare> Deplasare, setați atât scara orizontală, cât și pe verticală la 10, apoi selectați Pixeli de întindere pentru potrivire și repetiție. Selectați toate (Command + A) și Copiați (Command + C) selecția.

Pasul 9

Lipiți (Command + V) documentul într-un nou strat deasupra tuturor celorlalte straturi din documentul nostru principal, apoi denumiți-l "Wood1". De asemenea, schimbați modul de amestecare al stratului la Multiplicare. În acest moment trebuie să vedeți ceașca.

Pasul 10

Acum faceți clic pe butonul de comandă "Copie cupă", apoi pe Command + Shift + I pentru a inversa selecția. Selectați stratul "Wood1", mergeți la Layer> Mask Layer> Reveal All și completați selecția cu negru folosind instrumentul Fill (G). În cele din urmă, adăugați un nou strat Fill ca fundal negru.

Pasul 11

Creați un nou strat sub stratul "Cup", denumiți-l "Etaj" și selectați-l. Accesați Filtre> Punct de fugă și trageți un avion folosind ca bază ghidajul, apoi extindeți planul cât doriți. Vom lipi textura "Etaj" în acest plan, vom lua această imagine sau alta și vom lipi în planul de punct de dispariție.

Pasul 12

Există o suprafață frumoasă de lemn pentru a lucra cu. Ascundeți cea mai îndepărtată latură a suprafeței, arătați rigla (Command + R) și trageți un ghidaj orizontal. Selectați stratul "Etaj" și adăugați o mască Layer> Reveal all. Folosind o perie neagră, moale, vopsiți câteva zone ale măștii de strat care ascunde unele zone ale suprafeței. Puteți utiliza ghidul pentru a obține o linie dreaptă. De asemenea, puteți ascunde un pic din partea din față a suprafeței.

Pasul 13

Acum vom adăuga o imagine de fundal, o perdea. Mai întâi, răsturnați imaginea pe orizontală și inserați-o într-un nou strat denumit "Cortina". Folosind aceeași idee ca și pasul anterior, adăugați o mască Layer> Reveal all la stratul "Curtain". Folosind aceeasi perie mare atrag niste zone negre pe masca stratului. Odată ce ați terminat să ascundeți zonele principale, schimbați opacitatea și fluxul pensulei la 50% și ascundeți mai multe zone.

Pasul 14

Acum, pentru unele Dodge și Burn! Cei doi cei mai buni prieteni. Selectați stratul "copie Cup", apoi utilizați instrumentul Burn (O) setat la 100px, Duritate 0% și Expunere 20%, ardeți unele zone în direcția luminii. Faceți acest lucru și în cupă. Faceți-o foarte atent, și dacă aveți nevoie de Dodge unele zone ale paharului, de asemenea.

Pasul 15

Un sfat rapid pentru a arde doar interiorul cupei. Selectați stratul "copie Cup". Alegeți o selecție eliptică care acoperă întreaga gaură, apoi selectați instrumentul Burn și începeți pictura. Se arde doar în interiorul selecției, după cum puteți vedea mai jos. Dacă doriți să scăpați în afara selecției, Command + Shift + I pentru a inversa selecția, apoi selectați instrumentul Dodge și începeți să pictați.

Pasul 16

Duplicați stratul "Cupă copie", apoi plasați-l deasupra stratului "Etaj" și sub stratul "Copie cupă". Apăsați Command + U pentru a regla Hue / Saturation și setați valoarea Lightness la 100. Selectați tot și tăiați (Command + X) copia neagră.

Pasul 17

Accesați Filtre> Punct de fugă și lipiți imaginea deasupra planului. Deformați umbra pentru a face ca imaginea de mai jos să pară. Apoi, folosind o mască de strat sau instrumentul Eraser, ștergeți unele zone ale umbrei de lângă perdea.

Pasul 18

Selectați stratul "Cupa copie 2" (Shadow) și mergeți la Filtre> Blur> Gaussian Blur, apoi setați valoarea Radius în 6px. Setați modul de amestecare al umbrei la Multiplicare și Opacitate la 85%.

Pasul 19

După cum puteți vedea, există o mică parte peste baza paharului fără nici o umbră. Pentru a repara acest duplicat stratul "umbra" și să îl lipiți deasupra stratului "cupă", apoi ștergeți totul, dar umbra mică a piciorului paharului.

Pasul 20

Lipiți din nou paharul întunecat, dar de data aceasta într-un nou strat sub umbra podelei. Apăsați Command + F pentru a reaplica blurul gaussian, apoi folosiți o Eraser moale sau o mască Layer ștergeți toate umbrele suplimentare; Avem nevoie doar de umbra peste perdea. În cele din urmă, modificați modul de amestecare la Multiplicare și opacitatea la 75%.

Pasul 21

Acum, pentru un detaliu suplimentar al umbrelor, duplicați stratul "umbra pardoselii", faceți-l mai larg și schimbați opacitatea la 20%.

Pasul 22

Acum, adăugați un pic de lichid design-ul nostru - vinul este perfect. Afișați ghidajele și desenați două ghidaje orizontale și două verticale tangente la orificiul cupei. Apoi, folosind instrumentul Eliptical Marquee, trageți o elipsă folosind ca ghiduri tangente ca limite.

Pasul 23

Selectați instrumentul Gradient Fill, setați modul Gradient radial, apoi modificați culorile primului și fundalului la # 980015 și, respectiv, 4C000F. De asemenea, completați selecția cu gradientul.

Pasul 24

Mutați stratul "Vin" cu câțiva pixeli în jos. Faceți din nou aceeași selecție, Command + Shift + I pentru a inversa selecția. și apăsați Ștergeți pentru a elimina selecția. În cele din urmă, schimbați modul de amestecare a stratului la "Suprapunere".

Pasul 25

Acum puteți adăuga mai multe detalii la vin, am adăugat două valuri prin folosirea unei opacități moi de culoare albă și a curgerii sub 50%.

Concluzie

Asta e! Desigur, puteți încerca să vă creați scena proprie, să designați obiecte diferite, să aplicați alte texturi și să obțineți rezultate remarcabile. Incearca-l! Puteți vedea imaginea finală de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici. De asemenea, înscrieți-vă la RSS Feed Psdtuts + pentru a rămâne la curent cu ultimele tutoriale.

.