În tutorialul de astăzi vă voi arăta cum să creați o ilustrare de personaj drăguț, folosind câteva dintre cele mai simple forme și instrumente ale Illustratorului, combinate cu puterea Modurilor de amestecare.
Să începem!
Ca întotdeauna, cu fiecare proiect, primul lucru pe care trebuie să-l înființăm este documentul. Mergi la Fișier> Nou sau utilizați Control-N tastatură rapidă și creați un 800 x 600 px fișier, utilizând următoarele setări:
Și de la Avansat fila:
Sfat rapid: din moment ce vom crea ilustrația folosind un flux de lucru pixel-perfect, vă recomand să faceți câteva momente și să citiți instruirea în profunzime despre cum să creați o lucrare de lucru pixel-perfectă, care ar trebui să vă ducă în cel mai scurt timp.
Denumiți fișierul dorit, apoi treceți la pasul următor.
Indiferent de proiectul pe care lucrați, trebuie să încercați întotdeauna să utilizați straturi, deoarece acestea pot ajuta foarte mult atunci când vine vorba de crearea și structurarea design-ului dvs., permițându-vă să vă concentrați asupra unei secțiuni la un moment dat, fără teama că ați miscarea accidentala sau misplaced o forma.
Deci, presupunând că deja știți cum să utilizați straturi , creați trei straturi și denumiți-le după cum urmează:
Va începe proiectul prin lucrul la caracterul drăguț iPhone, care va fi de fapt un proces foarte ușor, după cum veți vedea în următoarele momente.
Poziționați-vă pe primul strat, apoi folosiți Instrument rotunjit dreptunghi, creeaza o 168 x 314 px forma cu a 20 px Radius colț, pe care o vom colora folosind # 64c4f1
și apoi aliniați spre centrul nostru artboard.
Dați forma o schiță, selectând-o și apoi trecând la Obiect > Calea> Calea offset și intrarea 6 px în ofset câmp de valoare. Lăsați toate celelalte setări așa cum sunt acestea și loviți-le O.K.
Culoarea conturului folosind o nuanță mai închisă (# 1b456b
) astfel încât să poată ieși din forma principală.
Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M), creeaza o 230 x 140 px forma (# 659def
) care va acționa ca afișaj, și să-i dau un frumos 6 px grosime (# 1b456b
). Selectați și poziționați cele două forme spre centrul corpului telefonului, lăsând a 38 px decalajul dintre ele și conturul mai mare.
Începeți să adăugați detalii prin crearea senzorilor de secțiune superioară (# 1b456b
), butoanele laterale (# 1b456b
) și butonul rotund din partea de jos iconică (schiță: # 1b456b
; umpleți culoarea: # 519fc4
).
Utilizarea Instrument de elipsă (L),începe să lucreze la fața personajului prin crearea a două 18 x 18 px cercuri (# 1b456b
), poziționat 60 px unul de altul, care va acționa ca ochi.
Apoi, adăugați altul 28 x 28 px cerc, pe care va trebui să-l transformăm într-o gură, prin rotirea umpluturii cu lovitura (selectați forma> Shift-X) și taie-l în jumătate, dându-i o grosime de 6 px.
Poziționați gura chiar sub ochi și apoi grupați (Control-G) și poziționați fața spre centrul ecranului.
Adăugați o pereche de obraji împletite, creând două 20 x 20 px cercuri, pe care le vom folosi culoarea # 4f8bd3
și apoi poziția sub ochi, câțiva pixeli spre exterior.
Deoarece telefonul se face destul de mult, putem să ne concentrăm acum pe adăugarea de detalii minore, precum evidențierea și umbrele, pe corpul său și pe ecran.
Începeți prin selectarea formei principale a telefonului, pe care o vom duplica (Control-C> Control-F) și apoi utilizați pentru a crea o compensare interioară, mergând la Obiect> Cale> Calea offset și intrarea -4 px în câmpul de valoare.
Apoi, selectați atât duplicatul, cât și offsetul și utilizați deschizător de drumuri„s Minus Front pentru a crea o decupare, pe care o vom transforma într-o evidențiere a inelului, prin setarea culorii sale în alb (#FFFFFF
), este Mod de amestecare la Lumina slaba si este Opacitate la 80%.
Folosind aceleași valori utilizate pentru pasul anterior, adăugați două evidențe verticale către secțiunea dreaptă a telefonului și altul chiar sub secțiunea de jos a conturului ecranului, păstrând același lucru 4 px grosime, atunci când este posibil.
Începeți adăugarea unor umbre peste ecran și butonul rotund, folosind culoarea neagră (# 000000
) pentru culoarea și 14% pentru Opacitate.
Finalizați procesul de detaliere adăugând diagonalele care strălucesc pe ecran (Culoare: alb #FFFFFF
; Mod de amestecare: Lumina slaba; Opacitate: 30%) și cele două imagini în formă de stea din colțul din stânga sus al telefonului (Culoare: alb #FFFFFF
; Mod de amestecare: Lumina slaba; Opacitate: 80%).
Apoi selectați și grupați toate formele împreună folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.
Adauga o 144 x 10 px elipsă sub ilustrația principală, stabilind culoarea sa negru (# 000000
), în timp ce scăderea lui Opacitate la nivel de la 20%.
Deoarece în acest moment s-au făcut destul de mult cu secțiunea principală a ilustrației noastre, putem trece la cel de-al doilea strat și putem începe să lucrăm la modelele laterale care îi vor da un echilibru frumos și echilibrat.
Această parte este de fapt ușoară și foarte distractivă, deoarece va trebui să creați o grămadă de forme, de la pătrate la cercuri, plus semne, triunghiuri și diamante, pe care le veți împrăștia apoi pe fiecare parte, ca model.
Utilizare 4 px lovituri groase (# 1b456b
) pentru a crea forme și pentru a-ți lua timpul să te asiguri că nu se uită numai jucăuș, ci și organic și spontan.
Odată ce am adăugat modelele laterale, putem trece apoi la ultima parte a procesului de creație, care va implica crearea și suprapunerea unui gradient pentru a da ilustrației noastre o culoare frumoasă pop.
Creați o copie a principalelor forme ale telefonului (conturul și butoanele laterale) și o copie a modelelor laterale (pe care va trebui să le extindeți trecând la Obiect> Extindeți> Completați și Accident vascular cerebral) și lipiți-le pe cel de-al treilea strat.
Apoi, selectați toate formele și mergeți la Obiect> Calea compusă și lovit Face. Acest lucru va face în mod fundamental toate formele dvs. să acționeze ca o bucată mai mare, ceea ce este exact ceea ce dorim, deoarece vom aplica un gradient peste ele în următorul pas.
Selectați calea compus pe care tocmai am creat-o și creați un gradient liniar folosind # 0000FF
pentru culoarea stângă și # 00FFFF
pentru cel corect, asigurându-vă că setați unghiul la 90 °.
În cele din urmă, ajustați gradientul, setându-l Mod de amestecare la Lumină tare și scăderea lui Opacitate la 28%.
Acolo îl aveți, o modalitate foarte ușoară de a crea un personaj drăguț, folosind o grămadă de forme și câteva mici trucuri care implică gradienţii și Moduri de amestecare.
Sper că ați reușit să învățați câteva trucuri noi pe parcurs și, ca întotdeauna, aștept cu nerăbdare să văd ce ați reușit să creați.