Cum de a ilustra părul dinamic utilizând Instrumentul pentru pictograma Adobe Illustrator

Acest tutorial vă va arăta cum să creați o coafură dinamică dintr-o imagine de referință. Veți utiliza instrumentul Paintbrush, umbră de bază a pielii și gradiente transparente.


Pasul 1

Am de gând să folosesc o imagine stoc de către minunatul NikxStock, în special Nervosa. Motivul pentru care am ales această imagine pentru tutorial este din cauza definiției minunate a gâtului și părul ei este legat.

Deschideți imaginea din Photoshop. Pentru a vedea umbra și cele mai importante pe piele, este util pentru a mări contrastul referinței. Deci, mergeți la Image> Adjustments> Curves și aplicați setările de mai jos.

Dacă utilizați o altă imagine, este posibil să fie necesar să ajustați contrastul astfel încât să puteți vedea aceste zone.
Acum salvați imaginea accesând File> Save for Web & Devices> modificați lățimea de 800 și faceți clic pe Save. Motivul acestei plasări este de a lăsa suficient spațiu pentru un păr nebun!


Pasul 2

Deschideți Illustrator și porniți un document nou accesând File> New> selectați Basic CMYK și faceți clic pe OK. Accesați Fișier> Plasați și localizați imaginea dvs. de referință. Folosind Free Transform Tool (E), redimensionați imaginea în mod egal prin menținerea Shift + Alt și prindeți un colț pentru a muta imaginea de referință într-un loc în care vă simțiți confortabil pe panza.


Pasul 3

Îmi place să păstrez folderul cu straturi organizat, așa că faceți dublu clic pe "Layer 1" îl redenumiți "Reference" și îl blocați. Faceți clic pe butonul Creare strat nou și faceți dublu clic pe "Layer 2" și îl redenumiți "BG".

În acest dosar cu straturi, utilizând Instrumentul dreptunghi (M), desenați un dreptunghi alb pentru a acoperi întreaga pânză. Reduceți opacitatea la 30%. Fac aceasta deoarece dezactivează culorile imaginii de referință și o face mai rapidă pentru a ascunde imaginea "BG" pentru a vedea originalul în culorile sale reale, făcând clic pe butonul Toggle Visibility of the layer (Activare și dezactivare a stratului). Închideți acum stratul "BG".

Creați un nou strat și redenumiți-l "Linii". Acesta este stratul pe care vom lucra pentru a desena liniile de bază ale referinței. Mai jos este aspectul paletei dvs. de straturi.


Pasul 4

Înainte de a începe să desenez liniile de pe această piesă, va trebui să creez 2 perii la îndemână, care pot fi găsite într-un tutorial anterior, Creșteți CS5 Width Profile Perii în orice versiune a Adobe Illustrator CS. Acelea pe care le voi folosi în mod specific sunt "Lățimea profilului 1" și "Lățimea profilului 4".


Pasul 5

Acum avem 2 perii, voi începe să desenez arta de bază pentru fată. Voi folosi Pen Tool (P) și cu culoarea de umplere ca nulă iar culoarea liniei ca negru, voi începe de la puțin peste partea superioară a părții ei.

Desenează în cazul în care conturul umărului ar trebui să fie, dar nu vă faceți griji, pentru că dacă nu arata bine, puteți trage mereu unele păr nebun peste ea mai târziu. Odată ce ați luat linia pe brațul ei, faceți clic pe peria "Lățimea profilului 4", repetați pe cealaltă parte și aplicați aceeași pensulă.


Pasul 6

Măriți-vă în ureche. Din nou cu instrumentul Pen (P), trageți următoarele zone pentru ureche și aplicați peria "Lățimea profilului 1".

Apoi trageți o linie suplimentară; asigurându-vă că pornește de pe linie și trage spre exterior pentru detaliul lateral al urechii. Aplicați "Width Profile 4" la acesta.

Schimbați linia inițială în jurul urechii la greutatea înălțimii 0,75pt și linia interioară până la 0,5pt.


Pasul 7

Acum trageți următoarele pentru nas și aplicați "Width Profile 1" la acesta.

Schimbați greutatea cursei la 0,5pt.


Pasul 8

Apoi trageți linii de-a lungul osului gulerului. Acestea vor fi "Lățimea profilului 1" și o greutate a cursei de 0,5pt.


Pasul 9

Următoarea linie poate avea nevoie de puțină încercare și de eroare, de plasare înțeleaptă. Pornind linia pe linia principală a feței, va trebui să trageți de-a lungul părții inferioare a liniei maxilarului și o ușoară definiție a gâtului cu următoarele greutăți ale greutății.


Pasul 10

Mărește-te în buze, am să desenez conturul și să folosesc "Lățimea profilului 4".

Acum, folosind Instrumentul de selecție directă (A), voi da clic și apoi trageți pe punctul unde se întâlnesc buzele și îl repoziționați. Motivul pentru care fac acest lucru este să evităm să aruncăm o privire detaliată asupra buzelor și gurii deschise și să oferim buzelor o privire mai plină. De asemenea, voi mișca punctul de dedesubt pentru a înfipta buza inferioară.

Apoi am să trag o linie pentru despărțirea buzelor cu "Width Profile 4".


Pasul 11

Voi lucra acum la ochi, așa că măriți zona respectivă. Mai întâi trageți liniile și forma inițială pentru ochi după cum urmează.

Rețineți că conturul ochiului și al genelor este "Lățimea profilului 1". Apoi, trageți pleoapa cu "Lățimea profilului 4" și cu lățimea de curbură de 0,5pt. Am colorat una din linii pentru a vă arăta că a fost făcută cu 2 linii.

Adăugați o linie cu peria "Lățimea profilului 1" cu o greutate a cursei de 0,5pt și apoi începeți să adăugați gene la capătul superior și cel inferior la 1pt cu peria "Lățimea profilului 4".


Pasul 12

Vreau să măresc ochiul, deci cu Instrumentul de selecție directă (A) selectați toate liniile pentru ochi. Apoi, folosind Free Transform Tool (E), țineți Shift + Alt și apucați un colț și trageți afară pentru a mări dimensiunea în dimensiuni egale.


Pasul 13

Acum, blocați dosarul "Lines" și creați noul strat și redenumiți-l "Păr". Ceea ce mi se pare util pentru a face părul este să ascund conturul tabloului de bord. Motivul pentru care fac acest lucru este că nu sunt mental limitat de granițe, deoarece acest lucru poate fi întotdeauna modificat. Deci, mergeți la Vizualizare> Ascundeți Artboard-urile (Shift + Control + H). Ascundeți layerul "Referință" făcând clic pe ochiul Toggle Visibility din paleta de straturi.


Pasul 14

E timpul să trageți o schiță grosieră a locului în care doriți să plasați părul. Tind să desenez acest lucru cu Paintbrush Tool (B) și să folosesc o mulțime de Undoing (Control + Z) pentru a mă asigura că îmi dau aspectul pe care vreau, de fapt, am unul din butoanele stiloului meu de tabletă setat să o anuleze! Ceea ce mi se pare utilă este desenarea unei contururi grosiere în cazul în care linia de păr ar fi și craniul. Așadar, știu că ceea ce fac, este aria principală în care trebuie să existe părul.

Dacă aveți o zonă a artei de linie unde ați ghicit unde vor fi umerii, trageți în direcția în care credeți că părul ar trebui să fie mințit. De exemplu, dacă nu mă simțeam confortabil cu umărul, aș putea să schițez următoarele:

Un alt sfat util este să desenați unde ar putea fi împărțirea părului. Cu aceasta puteti judeca directia unde se afla parul.

Nu vă faceți griji cu privire la cât de murdar este, este doar o schiță și vă va ajuta atunci când ajungem la etapa următoare. Pentru această ilustrare, totuși, am decis că aș dori să merg la următorul stil.

Selectați toate (Control + A) și grupați-le împreună (Control + G). Apoi, coborâți opacitatea grupului la 30% și apoi blocați numai grupul.


Pasul 15

Pentru a ne asigura că avem linii curate de-a lungul feței și pentru a face mai ușor în etapele ulterioare, voi trage o formă pentru forma feței.

Deschideți stratul "Linii" și selectați Toate (Control + A) și Copiați (Control + C). Blocați din nou stratul "Linii". Creați un strat nou sub stratul "Liniile" și redenumiți-l pe "Face". Inserați în loc (Control + Shift + V) liniile pe care tocmai le-ați copiat. Ceea ce acum vreau să fac este să combină liniile pentru forma generală a feței. Pentru a face asta, voi folosi Pen Tool (P) și faceți clic pe unul din punctele care îmi vor permite apoi să îl conectez cu punctul opus, făcând clic pe acesta.

Acum blocați această formă și Selectați toate (Control + A) și ștergeți. Aceasta va lăsa doar conturul feței în dosarul "Face".

Deblocați această formă și schimbați culoarea de umplere la alb și culoarea cursei la nul. Apoi blocați stratul "Face". Vom reveni la asta mai târziu.


Pasul 16

Creați un nou strat sub folderul "Face" și redenumiți-l la "Hair Behind".

Voi începe să desenez părul și este mult mai ușor decât crezi. Folosind peria "Lățimea profilului 4" într-o varietate de greutăți ale cursei, aveți posibilitatea să realizați fire fine și curate de păr. Voi folosi Toolbrush Tool (B) cu umplutura ca nulă și accident vascular cerebral ca negru. Mai întâi, loviturile inițiale din stratul "În spatele părului" cu greutatea înălțimii de 40pt.

După cum puteți vedea, forma feței albe pe care am creat-o în stratul "Face" este asigurarea că avem o linie curată de-a lungul feței. Tocmai am urmat liniile schiței mele în plasarea liniilor.


Pasul 17

Du-te în folderul "Hair" și folosiți Paintbrush Tool (B) cu perie "Width Profile 1" și Greutatea Accidentală a 1pt, o să trag linia părului. Veți avea nevoie să trageți în direcția în care curge părul. Acum selectați Toate (Control + A) și Obiect> Extindeți aspectul și faceți clic pe OK. Utilizând opțiunile Pathfinder selectați "Add".


Pasul 18

Utilizând instrumentul Pen (P) cu umplutura ca negru și cursa ca nulă, utilizați linia de păr pe care ați creat-o drept ghid. Am de gând să umpleți golurile și să creați o formă care să acopere această parte a feței / craniului. Selectați această formă pe care ați făcut-o și forma părului și selectați Adăugare pe Pathfinder. Ar trebui să rămâi cu următorul text.


Pasul 19

Totuși, în folderul "Hair", folosind Paintbrush Tool (B) cu "Width Profile 4", completați null și cursa neagră cu greutatea înălțimii de 40pt, adăugați părțile mai mari de păr. După cum puteți vedea, am adăugat bucăți de păr peste umeri, deoarece nu sunt 100% sigură cu liniile lor.


Pasul 20

Reduceți greutatea cursului la 20pt și începeți să desenați fire mai fine de păr în folderele de straturi "păr" și "păr spirală".

Reduceți din nou Greutatea Accidentului la 10pt și trageți mai multe fire.

Puteți continua să mergeți cât doriți, reducând Greutatea Accidentului pentru a da părului mai detaliat. Totuși, mă voi opri la asta. Amintiți-vă să parcurgeți partea de jos a stratului dvs. de păr și să ascundeți schița, astfel încât să nu apară. Blocați folderele cu straturi de "păr" și "păr în spatele părului".


Pasul 21

Creați un nou strat peste dosarul "BG" și denumiți-l "Fundal". Alegeți o culoare pentru a umple o formă pentru a acoperi pânza. Utilizați instrumentul Rectangle (M) pentru a desena forma, asigurându-vă că aveți suficient spațiu în jurul vectorului, astfel încât să pară echilibrat la toate marginile. Voi alege o nuanta maronie din simbolul standard CMYK de baza care este C = 40, M = 45, Y = 50 si K = 5.

Blocați "Fundal" și intrați în dosarul "Face" și selectați forma albă utilizată pentru a bloca părul în fundal. Culoarea aceasta are aceeasi culoare ca si forma "Fundal". Apoi blocați dosarul de straturi.


Pasul 22

Așa cum ați observat, marginile liniilor negre sunt clare, așa că intrați în fiecare dintre folderele care conțin firele negre. Selectați Toate (Control + A) și setați Modul de amestecare la Multiplicare. Apoi blocați straturile după utilizare.


Pasul 23

Creați un strat nou deasupra directorului de strat "Face" și îl denumiți "Gradienți". Creați următorul gradient transparent radial cu o culoare care complimentează culoarea de fundal. Am ales o altă culoare din simbolul de bază CMYK de C = 25, M = 25, Y = 40, K = 0. Nu uitați să trageți și să lăsați acest gradient în paleta dvs. de swatch.


Pasul 24

Voi folosi acest gradient pentru a arăta cele mai importante momente ale pielii. Va trebui să utilizați instrumentul Pen (P) pentru a desena formele inițiale.

Apoi Instrumentul pentru gradienți (G), pentru a modifica sursa și forma gradienților pentru a se potrivi cu zona de evidențiere.

Repetați acest lucru pentru fiecare dintre zonele care au evidențiat pe piele.


Pasul 25

Voi apoi să selectați toate (Control + A) gradientele și să schimbați modul de amestecare pe ecran și opacitatea la 50%.

Blocați dosarul "Gradients" și intrați în "Face". Selectați forma din interior și copiați (Control + C) și lipiți în față (Control + F). Cu noua formă selectată, completați-o cu gradientul dvs. de evidențiere. Folosind instrumentul Gradient (G), modificați sursa și forma gradientului, astfel că este oprit setarea formei și dând o strălucire ușoară pe o parte a feței. Blocați toate dosarele de straturi.


Pasul 26

Creați un nou strat peste dosarul "Gradienți" și redenumiți-l "Detalii". Creând același grad de gradient pe care l-am făcut pentru accentuarea gradientului, voi adăuga 2 forme pentru a accentua ochiul și buzele. Pentru buze folosesc C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0. Pentru ochi, folosesc C = 100, M = 0, Y = 0, K = 0.


Pasul 27

Folosind Paintbrush Tool (B) cu umplutura ca nul, cursa ca negru, greutatea Accident vascular cerebral ca 0.5pt, Blending Mode as Multiply si "Width Profile 1" Voi incepe sa desenez sprâncenele din folderul "Details".


Pasul 28

Vreau să adaug niște molici la piele, astfel încât să nu pară perfect. Prin urmare, folosind instrumentul Ellipse (L) cu umplutura ca negru și accident vascular cerebral ca nul, voi începe să le tragem în jurul pielii și a feței. Nu prea multe, suficient pentru a-i da un caracter mic. Blocați dosarul "Detalii" din strat.


Pasul 29

Creați un nou strat sub folderul "Coafuri" și redenumiți-l "Detalii 1". Utilizarea instrumentului Ellipse (L); trageți două cercuri ca o sursă de lumină reflectantă pe ochi. Îl umplut cu un gradient radial transparent alb-alb. Folosind instrumentul Pen (P), cu umplerea neagră și cursa nulă, am să adaug o margine oarbă în partea superioară a pleoapei.


Pasul 30

Folosind instrumentul Ellipse (L) cu umplutura ca nul, cursa ca negru și greutatea înălțimii ca 5pt, trageți un cerc pentru cercel. Apoi mergeți la Object> Expand și faceți clic pe OK.


Pasul 31

Vreau acum să desființez o parte din această formă, astfel încât să pară că cercelul de cerc trece prin ureche. Pentru a face acest lucru voi face o formă pe partea de sus a cercului folosind Pen Tool (P). Selectând această formă și cercul, apoi folosind Minus-Front din opțiunile Pathfinder.


Pasul 32

Modificați culoarea de umplere într-o culoare îndrăzneață, în acest caz o să folosesc culoarea galbenă (C = 0, M = 0, Y = 100, K = 0).

Apoi mergeți la Object> Expand și faceți clic pe OK. Trageți în grupul pe care l-ați creat și selectați forma galbenă. Copiați (Control + C) și Lipiți în față (Control + F). Umpleți-l cu un gradient radial alb și utilizând Instrumentul Gradient (G), poziționați-l astfel încât să arate ca o strălucire pe cerc. Blocați acest strat.


Concluzie

Creați un nou strat în partea superioară a paletei de straturi și numiți-l "Par 1". Pentru atingerea finală, voi adăuga câteva fire de culoare pe păr. Fac acest lucru cu ajutorul Instrumentului pentru Pensule (B), folosind umplutura ca null, cursa ca acelasi roz utilizat la gradientul buzelor C = 0, M = 95, Y = 20, K = 0 si ".

Aici este imaginea ta terminată! Puteți utiliza aceeași imagine de bază și experimentați cu coafuri diferite. se bucura!