În acest tutorial, veți învăța cum să desenați un cadru din lemn. Vom plasa o fotografie în interiorul cadrului, vom adăuga o reflecție și o murdărie la geam, apoi așezați cadrul pe un perete. Poți să iei fotografia ta preferată și să o faci să pară că e atârnată în casa ta. Să începem!
Mai întâi, aruncați o privire asupra imaginii pe care o vom crea. Ca întotdeauna, fișierul Photoshop stratificat este disponibil prin intermediul nostru membru al PSdtuts + Plus. Puteți vedea previzualizarea finală a imaginii de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.
Mai întâi vom crea cadrul. Deși imaginea noastră finală va fi de 1200 pixeli lățime și 800 de pixeli înălțime, vom începe prin a desena un cadru care este mai mare decât imaginea noastră finală. Astfel vom avea mai multe detalii pe cadru, apoi îl vom dimensiona pentru a se încadra în componența noastră finală. Acum creați un nou document utilizând setările de mai jos.
Creați un nou strat și denumiți-l "Lemn". Setați Culoarea primului la # 994400 și Culoarea fundalului la # ffcc66. Umpleți stratul cu culoarea primului plan. Mergeți la Filter> Render> Fibers. Setați Variația la 16 și Forța la 55, apoi aplicați.
Apăsați Command + T pentru a intra în modul Transformare liberă, setați Locația punctului de referință la stânga din mijloc, setați Scala orizontală la 30% și apăsați Enter de două ori pentru a aplica. Scalarea stratului în jos pe orizontală face ca textura să fie mai densă.
Obțineți instrumentul de marcaj dreptunghiular, setați stilul la o dimensiune fixă și setați lățimea și înălțimea la 125 de pixeli. Faceți clic oriunde pe panza, apoi mutați selecția în colțul din stânga sus al pânzei. Trageți două ghidaje orizontale și două verticale de la rigle (Hit Command + R pentru a le face vizibile dacă nu sunt) și fixați-le până la marginile selecției. Deplasați selecția în colțul din dreapta jos al pânzei, apoi trageți ghidajele în jurul selecției, după cum se arată mai jos.
Creați un nou strat și denumiți-l "Dent 1." Obțineți instrumentul Marcaj dreptunghiular, asigurați-vă că stilul este setat la Dimensiune fixă, apoi setați lățimea la 38 pixeli și înălțimea la 1200 de pixeli. Faceți o selecție după cum se arată mai jos. Selecția pe care am făcut-o este de 20 de pixeli distanță de marginea din stânga, astfel încât să puteți plasa selecția în stânga cea mai stângă a pânzei și să o deplasați cu 20 de pixeli dreapta lovind tasta săgeată din dreapta de două ori, faceți acest lucru ținând apăsată tasta Shift. Completați selecția cu culoarea Foreground și Deselectați.
Acest dreptunghi va fi unul dintre scobiturile din cadrul nostru din lemn. Acum vom aplica două stiluri de straturi. Mai întâi setați opacitatea interioară a stratului (umplere) la 0%. Aplicați acum un strat de stil Bevel și Emboss în strat utilizând următoarele setări: Stil setat la Înclinare interioară, Adâncime setată la 75%, Direcție setată pe Jos, Dimensiune setată la 40 de pixeli și Opacitate mod de evidențiere setată la 100%. Apoi, aplicați o suprapunere cu gradient și utilizați următoarele setări: Mod amestec de multiplicare, Gradient setat la Negru la Alb, Opacitate setat la 70%, Unghi setat la 0 grade, Scalare setat la 150%.
Vom face încă două lovituri. Creați un nou strat numit "Dent 2." Obțineți Instrumentul de marcaj dreptunghiular și setați Lățimea la 32 de pixeli și efectuați o selecție. Atașați marginea din dreapta a selecției la al doilea ghid vertical și mutați selecția cu 18 pixeli stânga. Completați selecția cu culoarea primului plan. Creați un alt strat nou și numiți-l "Dent 3."
Faceți o altă selecție dreptunghiulară cu o lățime de 12 pixeli și plasați-o la 2 pixeli în stânga celui de-al doilea ghid, după cum puteți vedea în imaginea de mai jos, apoi completați din nou Culoarea primului rând și Deselectați. Acum mergeți înapoi la stratul "Dent 1" din paleta Straturi, mergeți la Layer> Style Layer> Copy Layer Style. Selectați ambele straturi "Dent 2" și "Dent 3" din Paleta de straturi, apoi mergeți la Layer> Layer Style> Paste Layer Style.
Acum aproape am terminat cu piesa din stânga a cadrului nostru din lemn. Selectați toate straturile Dent și stratul "Wood" din Paleta de straturi și mergeți la Layer> New> Group From Layers. Denumiți grupul "Stânga". Duplicați grupul de straturi "Stânga" și denumiți-l "Drept". Faceți acum grupul de strat "Drept" invizibil.
Întoarceți-vă la grupul de strat "Stânga", deschideți-l, apoi mergeți la stratul "Lemn". De asemenea, asigurați-vă că Ghidurile sunt vizibile. Prindeți instrumentul Marcaj dreptunghiular, setați stilul la Normal și faceți o selecție după cum se arată mai jos și apăsați Ștergeți pentru a șterge zona selectată. Deselectați prin apăsarea comenzii + D. Selectați grupul "Stânga" din paleta Straturi și mergeți la Layer> Merge Group (Command + E).
Mergeți la grupul de nivel "Drept" din Paleta de straturi și deschideți-l. Selectați stratul "Lemn" și mergeți la Edit> Transform> Flip Horizontal. În acest fel nu vom avea exact aceeași textură pentru piesele din stânga și din dreapta. Obțineți Instrumentul de marcaj dreptunghiular și faceți o selecție după cum se arată, apoi ștergeți prin apăsarea tastei Ștergere. Deselectați prin apăsarea comenzii + D.
Selectați grupul de straturi "Dreapta" și mergeți la Edit> Transform> Flip Horizontal. Deplasați grupul de straturi în partea dreaptă a pânzei, după cum se arată. Deschideți grupul de straturi și modificați Modul de amestecare al fiecărui strat de strat de strat de acoperire cu gradienți Dent de la Multiplicare la ecran. Selectați grupul de straturi "Right" din Paleta de straturi și apăsați Command + E pentru a fuziona.
Duplicați stratul "Drept" și denumiți-l "Jos". Apăsați Command + T și rotiți-o cu 90 de grade, apoi plasați-o în partea inferioară a pânzei. Duplicați stratul "Stânga" și denumiți-o "Sus". Rotiți-l cu 90 de grade, apoi puneți-l în partea de sus a pânzei. Mergeți în paleta Straturi și trageți stratul "Sus" de deasupra stratului "Drept".
Prindeți instrumentul Polygonal Lasso și faceți o selecție cu ajutorul ghidurilor, după cum se arată mai jos, apoi apăsați Delete pentru a șterge.
Mergeți la stratul "În partea de jos" din Paleta de straturi și faceți același lucru pentru partea de jos: Faceți o selecție după cum se arată cu instrumentul Polygonal Lasso și apăsați clar. Mergeți în Paleta de straturi și selectați toate straturile, cu excepția stratului "fundal", apoi îmbinați-le prin apăsarea comenzii + E. Denumiți stratul îmbinat "Cadru".
Apăsați Command + A pentru a selecta toate și apoi apăsați Command + C pentru a copia. Accesați Paleta de canale și creați un canal nou. Apăsați Command + V pentru a lipi. Mergeți la Filter> Artistic> Paint Daubs. Setați dimensiunea periei la 1, Claritate la 10 și setați Tip perie la Simplu. Faceți clic pe Alpha Channel pentru a încărca zonele albe ca selecție.
Mergeți în Paleta de straturi și selectați stratul "Cadru". Accesați Layer> New> Layer via Copy și denumiți noul layer "Bumps." Aplicați o umbră Drop la stratul "Bump" cu următoarele setări: Modul de amestecare este setat la Multiplicare, Opacitate la 90%, Unghi setat la 120 de grade, Distanță și Dimensiune setate la 3 px.
Aplicați un stil de strat Inner Shadow utilizând următoarele setări: Modul de amestecare setat la Color Burn, Opacitate la 100%, Unghi setat la 120 de grade, Distanță și Dimensiune setat la 0 px. Apoi, aplicați stilul stratului Bevel și Emboss și folosiți aceste setări: Stilul este setat la Bevel Inner, Adâncimea la 1000%, Direcția setată la Jos și Dimensiunea setată la 0 px.
Acum, selectați toate straturile în afară de stratul "Fundal" și îmbinați-le prin apăsarea comenzii + E. Denumiți stratul îmbinat "Cadru". Acum avem nevoie de o fotografie pe care să o punem în interiorul cadrului. Am folosit o fotografie din Stock.xchng, încărcat de papaleguas. Puteți descărca aici.
Deschideți-o în Photoshop și trageți imaginea în documentul "Cadru", plasați-o sub stratul "Cadru", apoi scalați și poziționați după cum se arată mai jos. Denumiți acest strat "Foto".
Mergeți la stratul "Cadru" și aplicați un stil de strălucire strălucitoare folosind următoarele setări: Mod amestec de multiplicare, Opacitate setat la 40%, Culoare setat pe negru și Dimensiune setată la 9 px. Aplicați acum o Shadow Drop cu aceste setări: Modul de amestecare este setat la Multiplicare, Opacitate la 35%, Unghi setat la 120 de grade, Distanță setată la 3 px și Dimensiune setată la 9 px.
Acum este momentul să faceți paharul. De fapt, vom face reflecțiile. Puteți obține imaginea reflectată pe geam aici. Este o fotografie din Stock.xchng încărcată de suedeză.
Deschideți-o în Photoshop și trageți-o în documentul "Cadru", apoi scalați și plasați-o după cum se arată mai jos. Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și aplicați cu un Radius de 3 pixeli. Setați modul de amestecare a straturilor la ecran și opacitate la 15%. Denumiți acest strat "Ref 1."
Avem nevoie de două reflecții asupra sticlei, duplicați stratul "Ref1" și numiți-l "Ref 2". Deplasați layerul "Ref2" cu cinci pixeli stânga.
Creați un strat nou deasupra stratului "Ref2" și denumiți-l "Evidențiați". Prindeți instrumentul de marcaj dreptunghiular și faceți o selecție după cum se arată. Obțineți Instrumentul Gradient, setați Gradientul în prim plan ca Transparent și setați-l la un Gradient Radial. Selectați culoarea Alb ca culoarea Foreground. Completați selecția așa cum se arată și Deselectați.
Apăsați Command + T și scalați culoarea în jos orizontal și în sus vertical, după cum se arată mai jos. Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și aplicați cu un Radius de 3 pixeli.
Acum vom face marginile murdare ale paharului. Accesați Paleta canalelor, creați un canal nou și denumiți-l "Dirt1". Mergeți la Filter> Render> Clouds. Mergeți la Filter> Artistic> Film Grain, setați Grain la 9, setați zona Highlight and Intensity la 0 și apăsați OK. Mergeți la Filter> Stroh Brush> Edge accentuate, apoi setați Lățimea marginii la 1, Luminozitatea muchiei până la 20, Smoothness la 1 și aplicați.
Creați un alt canal și numiți-l "Zona de murdărie". Asigurați-vă că ghidurile sunt vizibile. Prindeți instrumentul rotunjit dreptunghiular, setați-l la Umplere pixeli, setați Radiusul la 25 de pixeli și alegeți alb ca culoarea prim plan. Desenați un dreptunghi așa cum este arătat mai jos.
Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și aplicați cu un Radius de 15 pixeli. Mergeți la Image> Adjustments> Levels (Command + L) și setați nivelul de intrare Shadow la 200 și selectați Level Input la 220. Aplicați acum un alt filtru Gaussian Blur, de data aceasta cu un Radius de 7 pixeli.
Acum mergeți la Image> Adjustments> Invert (Command + I). Acest canal va defini zona în care va fi vizibilă murdăria. Acum faceți clic pe butonul de comandă pe canalul din Paleta canalelor pentru a face o selecție din zonele albe. Alt + Clic pe butonul "Dirt" pentru a selecta unde zona albă a canalului "Dirt" intersectează zona deja selectată.
Mergeți în Paleta de straturi și creați un strat nou sub stratul "Cadru", apoi denumiți-l "Dirt1". Completați selecția cu culoarea # a79988. Mergeți din nou în Paleta canalelor, apoi faceți clic pe butonul "Dirt Area" pentru a încărca selecția. Reveniți la paleta Straturi și creați un nou strat deasupra "Dirt1" și denumiți-o "Dirt2". Completați din nou selecția cu culoarea # a79988.
Rama este aproape terminată. Înainte de a fuziona straturile, permiteți efectuarea unor ajustări finale. Mergeți la stratul "Frame" și apăsați Command + U pentru a afișa dialogul Hue / Saturation. Setați Saturația la -15. Mergeți la stratul "Photo", apăsați din nou comanda + U și setați Lightness la -10 și aplicați. Acum suntem gata! Accesați Layer> Flatten Image.
Acum putem începe să facem zidul. Să creați un document nou cu o lățime de 1200 de pixeli și o înălțime de 800 de pixeli, cu o rezoluție de 300 pixeli / inch. Creați un strat nou și denumiți-l "Zid". Setați Foreground-ul la 85% gri și Culoarea fundalului la negru. Mergeți la Filter> Render> Clouds. Mergeți la Filter> Distort> Glass. Setați distorsiunea la 20, Netezimea la 1, Scalarea la 120% și setați Textura la Frosted.
Accesați Filter> Render> Efecte de iluminare și aplicați cu setările din imaginea de mai jos. Apoi vom acoperi zidul cu un tapet. Am folosit modelul "Free Wallpaper Patterns for PS7 +" de c130 pe care l-am descărcat de pe site-ul web Brusheezy. Puteți descărca modelul Photoshop aici.
Copiați "wallpapers.pat" în directorul Presets \ Patterns din directorul Photoshop. Aplicați un strat Layer Style Overlay în stratul "Wall" și utilizați aceste setări: Modul de amestecare este setat la Overlay (Suprapunere), Opacity (Opacitate) la 20%, Pattern setat la Floral (Floral). Pentru a încărca modelele pe care le-ați descărcat, deschideți selectorul de modele, apoi faceți clic pe pictograma triunghi mic pentru a deschide meniul și selectați Load Pattern, apoi alegeți fișierul "wallpapers.pat".
Du-te la documentul "Frame.PSD" și trageți imaginea în documentul "Wall.PSD", faceți acest lucru ținând apăsată tasta Shift, astfel încât să fie centrat pe perete. Denumiți stratul "Cadru". Trebuie să fie micșorat atât de lovit Command + T și să setați scalele orizontale și verticale la 50% și să aplicați.
Creați un strat nou sub stratul "Cadru" și denumiți-l "Shadow". Faceți clic pe comanda "Thumbnail" pentru a încărca pixelii. Completați selecția cu negru și Deselectați. Apăsați Command + T și rotiți -30 grade. Țineți apăsată tasta Alt și apăsați tasta săgeată dreapta de douăzeci de ori. Selectați toate straturile de umbră din Paleta de straturi și îmbinați-le prin apăsarea comenzii + E.
Apăsați Command + T și rotiți umbra de 30 de grade. Mergeți la Filter> Blur> Blur Gaussian și aplicați cu un Radius de 10 pixeli, apoi plasați umbra după cum se arată.
Creați un nou strat în partea de sus și numiți-l "Tree Shadow". Obțineți instrumentul de perie, alegeți Perie împrăștiată cu arțar și setați Diametrul Master la 130 px. Deschideți panoul Perii și Dinamica sub forme, setați mărimea Jitter la 50% și sub Scattering setați Scatter la 300% și numărătoarea la 3. Setați culoarea primului la negru și vopsea după cum se arată.
Ca ultim pas, mergeți la Filter> Blur> Gaussian Blur și aplicați cu un rază de 50 de pixeli. Setați Opacitatea stratului la 70%. Acest lucru ne va da o lumină și o umbră și, de asemenea, cadrul va deveni punctul central al ilustrației. Asta e! Sper că ați găsit acest tutorial util! Puteți vedea imaginea finală de mai jos sau puteți vedea o versiune mai mare aici.
Aboneaza-te la feed-ul Psdtuts + RSS pentru cele mai bune tutturi Photoshop și articole de pe web.