Această lucrare este un proiect comun creat împreună cu Iaroslav Lazunov și Oleksandr Iegupov. Am folosit Meshes, Perii de arta si Blends pentru a crea o lucrare finala. Aptitudinile pe care le veți învăța aici pot fi ușor transferate în crearea de obiecte diferite. Deci sa începem!
Mai întâi de toate, trebuie să creați geometria principală a rezultatului final. Trebuie să obțineți imaginea de mai jos.
Dacă știți cum să realizați acest lucru, faceți-o singură fără ajutor și mergeți imediat la Pasul 7. În caz contrar, ar trebui să citiți cu atenție începutul șase pași din acest tutorial. Luați instrumentul Pen (P) și trageți următorul traseu răsucite. Utilizați, de asemenea, Instrumentul de selecție directă (A) pentru a transforma punctele de ancorare necesare pentru a netezi și pentru a conferi forma dorită căii.
Apoi creați următoarea cale sub prima. Faceți un efort de a face o formă de inimă în partea de sus a diagramei. Cea de-a doua cale va fi continuată de la prima viziune.
Creați a treia cale în partea de jos a diagramei în același mod.
Am folosit trei căi diferite, mai degrabă decât o singură cale, pentru a evita auto-trecerile în ea. O auto-încrucișare este capabilă să ducă la problemele ulterioare care se întâlnesc în zonele de acoperire care se suprapun la punctele de trecere. Pentru mai multe informații citiți următoarea Sfat rapid.
Luați Instrumentul pentru segmentul de linie (\) și trageți o linie, care este prezentată mai jos.
Utilizați următoarea imagine de scalare ca referință pentru realizarea conjuncției căii.
Mergeți la Object> Transform> Rotate, setați valoarea unghiului așa cum o vedeți în diagrama de mai jos.
Faceți clic pe butonul "Copiere". După aceea, așezați ambele linii după cum se arată și blocați-le în paleta Straturi. Aceste două linii vor fi îndrumările noastre pentru a face partea metalică a stetoscopului.
Luați instrumentul Pen (P) și creați următoarea cale verde.
Apoi trageți o nouă culoare albastră ca un plus față de cea verde. Vedeți imaginea de mai jos pentru referință.
Luați instrumentul dreptunghiului (M), trageți un dreptunghi și umpleți-l cu violet.
Utilizați Instrumentul de selecție directă (A), selectați ambele puncte de ancorare dreapta,?
? mergeți la Object> Transform> Scale și formați-o într-un trapez. Urmați diagrama de mai jos.
Acum, selectați ambele puncte de ancorare din stânga și le convertiți la Smooth.
Așezați capătul urechii stetoscopului în locul său.
Creați un alt capăt al stetoscopului în raport cu orientarea.
Creați un cerc maroniu cu instrumentul Ellipse (L).
După aceasta, puteți șterge sau face invizibil liniile directoare înclinate.
Și să lucrăm la al doilea capăt al stetoscopului indicat de o săgeată de pe diagrama de mai sus.
Construiți un dreptunghi, umpleți-l cu albastru deschis și rotiți-l accesând Object> Transform> Rotate.
Faceți un cerc plin cu verde închis.
Mergeți la Object> Transform> Scale și introduceți copia diminuată a cercului. Modificați culoarea de umplere a acesteia.
Creați un cerc purpuriu, mutați-l ușor și spre stânga.
Construiți cercuri concentrice galbene și albastre.
Măriți greutatea cursei traseului portocaliu pentru a reprezenta o grosime a tubului de cauciuc.
Faceți aceeași acțiune cu alte căi.
Plasați calea portocalie sub un heliotrop.
Apoi selectați calea de heliotrop,?
? și accesați Object> Expand.
Extindeți și traiectoriile portocalii și purpurii.
Apoi selectați trei căi extinse care formează un tub de cauciuc, copiați-le și lipiți-le în față (Command + C apoi Command + F), mergeți la paleta Pathfinder și faceți clic acolo pe butonul Unite.
Denumiți această cale compusă "Calea principală". Faceți-o invizibilă în paleta Straturi.
Extindeți capătul din stânga al stetoscopului (verde, albastru deschis și căi maro deschis).
Să editați dispozitivul de auscultare al stetoscopului. Selectați cercul gri și completați-l cu umplutura de gradient radial. Rezultatul ar trebui să arate ca și cum urmează.
Selectați calea dreptunghiulară albastru deschis și umpleți-o cu un gradient liniar.
Selectați cercul galben și completați-l cu o culoare închisă.
Să o numim "Cercul principal".
Copiați acest cerc și lipiți-l în față (Command + C apoi Command + F). Extindeți-l accesând Object> Transform> Scale. Luați instrumentul Pen (P) și creați următoarea cale (verde triunghiular). Selectați atât: copia cercului, cât și calea verde.
Mergeți la paleta Pathfinder și faceți clic pe butonul Intersect.
Umpleți-l cu umplutura de gradient radial.
Construiți trei ovale pline cu culorile enumerate: prima cea mai mică este albă, cea de-a doua cea mijlocie este gri deschis, iar a treia cea mai mare este albă din nou.
Setați opacitatea celui mai mare oval la zero.
Mergeți la Object> Blend> Blend Options și setați Spacing la "Pași specificați" și numărul pașilor până la 35.
Mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Copiați cercul purpuriu și lipiți-l în față (Command + C, apoi Command + F).
Selectați atât: copia cercului roșu și amestecul?
? și du-te la Object> Mască de tăiere> Make (Command + 7).
Selectați "cercul principal", copiați-l și lipiți în față (Command + C apoi Command + F). Selectați această copie și cercul purpuriu.
Și mergeți la Object> Compound Path> Make (Command + 8). Umpleți-l cu umplutura de gradient radial.
Selectați cercul albastru, plasați-o în partea superioară a paletei Straturi.
Și umpleți-l cu umplutura de gradient radial.
Utilizați instrumentul Ellipse (L), trageți o elipsă alungită, setați Stroke of it la None, selectați simultan punctele de ancorare din stânga și din dreapta cu Instrumentul de selecție directă (A) și convertiți-le în tipul de colț al punctelor de ancorare.
Trageți-l și plasați-l în paleta Perii ca o pensulă Art. Setați direcția cursei periei de la stânga la dreapta în fereastra opțiunilor periei. Să numim această perie "Brush1". Apoi, luați instrumentul Pen (P) și trageți calea, care este prezentată în diagrama de mai jos.
Aplicați "Brush1", care tocmai a fost făcută pe această cale. Puteți schimba greutatea înălțimii periei așa cum doriți. Accesați Obiect> Extindeți aspectul.
Apoi, umpleți-l cu umplutura de gradient radial.
Creați o altă cale plină cu umplutura de gradient radial.
Vom folosi Gradient Mesh pentru a face un sunoscuro pe tub. Cele trei căi create ale tubului (1. heliotrope, 2. orange and 3. crimson) vor fi folosite ca șabloane, deci este mai bine să le blocați în paleta Layers.
Deoarece tubul reprezintă o traiectorie încrucișată, vom folosi trei ochiuri de gradient. Să trecem la crearea primului. Luați instrumentul dreptunghiular (M) și creați un dreptunghi cu o înălțime aproximativ egală cu grosimea tubului.
Pentru comoditate, modificați Opacitatea dreptunghiului din paleta Transparență.
Cu dreptunghiul este selectat, mergeți la Object> Create Gradient Mesh și setați valorile rândurilor și coloanelor în caseta de dialog.
Așezați dreptunghiul la intersecția a două căi principale (1. heliotrop, 2. portocaliu). Rotiți dreptunghiul, așa cum se arată în figura de mai jos.
Acum, măriți-vă munca.
Prindeți instrumentul de selecție directă (A), selectați punctele de ancorare ale ochiului de plasă și mutați-l în coincidență cu unghiurile traseului de heliotrop. Încercați să o faceți cât mai exact posibil.
Luați instrumentul Lasso (Q) și selectați toate nodurile rețelei gradient, cu excepția celor două funduri.
Acum, luați Instrumentul de selectare directă (A) și trageți punctul central al stânga al grilajului de ochiuri până la marginea tubului.
Luați instrumentul de rotire (R), setați centrul de rotație în punctul indicat de o săgeată din diagrama de mai sus. Apoi faceți o rotație, după cum se arată în figura de mai jos.
Operând mânerele nodurilor, deplasați liniile rețelei de ochiuri în șablonul tubului.
Luați instrumentul Mesh (U) și adăugați două linii de gradient la plasa noastră.
Luați instrumentul Lasso (Q) și selectați cele patru puncte de ancorare din dreapta ale rețelei (toate celelalte lucrări sunt blocate în paleta Straturi).
Mergeți la Object> Transform> Scale și măriți distanțele dintre aceste puncte de ancorare. Diagrama de ajutor este de mai jos.
Adăugați acum o nouă linie de plasă.
Adăugați, de asemenea, mai multe linii longitudinale ale ochiurilor de plasă utilizând instrumentul Mesh (U) și setați Opacitatea ochiului de plasă la 100%.
Colorați plasa în nuanțele culorii cireșei.
Acordați atenție zonei indicate de o săgeată. Este arătat mărite în diagrama de mai jos. Linia centrală a ochiurilor are culori mai întunecate.
După aceasta, puteți șterge sau face invizibil primul șablon de heliotrop.
Al doilea gradient de plasă pentru șablonul portocaliu este creat în mod similar.
Dorim să vă oferim doar câteva sfaturi:
1. Culorile punctelor de joncțiune ale ochiului de plasă trebuie să coincidă unele cu altele. Cu alte cuvinte, culorile punctelor de ancorare indicate ale celei de-a doua ochiuri trebuie să fie identice cu culorile punctelor de ancorare corespunzătoare ale primei ochiuri. Vezi diagramele pentru referință.
2. Piesele de tub aflate sub tubul în sine sunt umbrite.
3. Dacă nu reușiți să repetați șablonul portocaliu utilizând nodurile existente ale unei rețele translucide, puteți crea linii suplimentare ale grila folosind instrumentul Gradient Mesh Tool (U).
Folosind tehnica descrisă, creați a treia parte a ochiurilor de gradient (pentru traseul purpuriu).
Creați și piesele metalice ale stetoscopului în același mod.
Luați instrumentul Mesh (U) și faceți clic pe partea metalică dreaptă. Setați o culoare închisă la punctul de ancorare.
Umpleți părțile urechii stetoscopului (două părți finale) cu umplutura de gradient radial. Rezultatele ar trebui să arate ca imaginile de mai jos.
Acum, selectați o cale maro rotundă.
Și umpleți-l cu gradientul radial.
Luați instrumentul Ellipse (L) și trageți o cale eliptică alungită. Setați Stroke of it la None. Umpleți această cale cu orice culoare. Apoi luați Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctul de ancorare din dreapta al acestei căi și convertiți-l în colț.
Glisați și plasați această cale în paleta Perii. Selectați opțiunea Art Brush (Perie Art) din caseta de dialog. Setați articolele pentru perie, așa cum se arată în diagrama de mai jos.
Să numim această perie "Brush2".
Luați instrumentul Ellipse (L), trageți o elipsă alungită, setați Stroke of it la None, selectați simultan punctele de ancorare stânga și dreaptă ale instrumentului Direct Selection Tool (A) și convertiți-le în tip de colț pentru punctele de ancorare . Umpleți această cale cu o culoare a culorii cireșelor.
Copiați-l și lipiți în față (Command + C apoi Command + F). Micșorați dimensiunile acestuia, accesând Object> Transform> Scale. Umpleți-l cu o nuanță mai deschisă de culoare cireș.
Setați Opacitatea celei mai mari căi la zero. Mergeți la Object> Blend> Blend Options și setați Spacing la Pași specificați și numărul de pași la 50. Apoi selectați ambele: calea cea mai mare și cea mai mică și mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Trageți și lăsați acest amestec în paleta Perii. Selectați opțiunea Art Brush (Perie Art) din caseta de dialog. Setați articolele pentru perie așa cum se arată.
Să numim peria asta "Brush3". Folosind tehnica descrisă, creați următoarea perie (denumiți-o "Brush4") cu o culoare mai închisă.
Luați instrumentul Pen (P) și creați o cale pe bucla de sus a tubului.
Aplicați "Brush1" la acesta.
Selectați această cale și accesați Object> Expand Appearance.
Luați instrumentul pentru segmentul de linie (\) și trageți următoarea cale.
Selectați atât: această linie cât și calea violet și mergeți la paleta Pathfinder pentru a face clic acolo pe butonul Divide. Apoi mergeți la Object> Ungroup. După aceasta, selectați calea potrivită și completați-o cu un gradient vertical în care opacitatea stânga a culorii este egală cu zero. Culoarea celor două culori este aceeași.
Acum, selectați calea stângă și umpleți-o cu gradientul liniar, unde opacitatea corectă a stopului de culoare este egală cu zero. Culoarea a două opriri de culoare este aceeași.
Punctul de lumină ar trebui să arate cam așa:.
Desenați un alt punct de lumină pe tub, folosind un gradient similar și "Brush1".
Creați un punct de lumină nou utilizând aceeași tehnică și "Brush2".
Desenați o cale și aplicați "Brush3". Modificați opacitatea căii. Nu vă faceți griji acum despre scoaterea periei aplicate de la marginea tubului. Vom elimina curând părțile inutile.
Creați alte căi și aplicați și "Brush3". Schimbați și Opacitatea.
Faceți o altă cale spre lărgirea tubului și aplicați și "Pensulă3".
Aplicați "Brush4" pe următoarea cale pentru a reprezenta umbrele de pe tub. Reduceți opacitățile acestor căi.
Să luăm acum calea compusă "Calea principală" (realizată în etapa a opta) și să o poziționăm pe aceste căi (realizată în etapa a douăzeci și nouă). Selectați toate aceste căi și accesați Object> Mască de tăiere> Make (Command + 7).
Prindeți instrumentul Ellipse (L) și creați o elipsă alungită. Setați Stroke of it la None. Umpleți-l cu o culoare verde închis.
Selectați punctele de ancorare din partea stângă și cea dreaptă ale acesteia și le convertiți în colț. Mergeți la Object> Transform> Scale și setați valoarea redusă a procentajului. Utilizați imaginea de mai jos ca referință.
Faceți clic pe butonul Copiere.
Luați Instrumentul de selecție directă (A) și selectați două puncte de ancorare din stânga ale acestor elipse.
Apăsați butonul Ștergere de pe tastatură.
Închideți căile accesând Object> Path> Join (Command + J) pentru fiecare cale.
Setați Opacitatea celei mai mari căi la zero.
Accesați opțiunile Object> Blend> Blend și setați valoarea Spacing la pașii specificați și numărul de pași până la 50.
Apoi mergeți la Object> Blend> Make (Command + Alt + B).
Trageți acum acest amestec în paleta Perii și lăsați-l acolo. Selectați tipul Perie Art în fereastra Opțiuni. Setați opțiunile periei așa cum se arată. Și numiți această pensulă "Brush5".
Creați "Brush6" utilizând aceeași tehnică.
Și creați "Brush7".
Acum, selectați calea verde.
Împărțiți-o pe două căi, folosind modul descris în pasul douăzeci și șapte.
Selectați calea potrivită și completați-o cu un gradient radial.
Selectați calea stângă și completați-o și cu un gradient radial.
Desenați o cale cu ajutorul instrumentului Pen (P).
Aplicați "Brush5" la acesta.
Reduceți opacitatea acestuia.
Și micșorați greutatea accidentală.
Faceți același lucru cu a doua cale.
Aplicați "Brush6" pe următoarele căi.
Și aplicați "Brush7" pe următoarea cale.
Selectați acum partea dreaptă a traseului verde și mergeți la Efect> Stylize> Drop Shadow. Setați elementele pentru efect, după cum se arată.
Faceți același lucru cu o altă parte.
Selectați partea rotundă gri, copiați-o și inserați-o înapoi (Command + C apoi Command + B). Accesați Efect> Stylize> Drop Shadow și setați elementele așa cum se arată.
Fiți atenți că trebuie să copiați partea rotundă și să o lipiți în spate pentru a evita umbrele negre pe partea verde.
Adăugați umbra picăturilor din ochiurile tubului.
De asemenea, adăugați umbrele picăturilor din celelalte părți ale stetoscopului.
Vă dorim succes în crearea versiunilor de stetoscoape și aplicarea acestor tehnici în celelalte lucrări de artă!