Cum de a desena minionii în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Tutorialul de astăzi va fi o explozie absolută, de vreme ce vom examina procesul de desenare și ilustrare a minionilor, unele dintre cele mai amuzante personaje care au apărut vreodată pe ecranul mare.

Oh, și nu uitați că puteți întotdeauna să vă extindeți pachetul, îndreptându-vă spre GraphicRiver unde veți găsi o mare selecție de personaje ilustrate pentru a alege de la.

Acestea fiind spuse, asigurați-vă că vă tratați cu un pahar rece de lapte de miere de banane și să începem!

1. Cum se configurează un nou fișier de proiect

Din moment ce sunt sigur că deja aveți Illustrator susținut și funcționează în fundal, aduceți-l în sus și să organizăm o Document nou (Fișier> Nou sau Control-N) pentru proiectul nostru utilizând următoarele setări:

  • Numărul de tablouri: 1
  • Lăţime: 320 px
  • Înălţime: 600 px
  • Unități: pixeli

Și de la Avansat fila:

  • Modul color: RGB
  • Efecte Raster: Ecran (72ppi)
  • Modul de examinare: Mod implicit

2. Cum se configurează straturile

Odată ce am terminat de configurat fișierul nostru de proiect, vom dori să ne structurăm documentul utilizând mai multe straturi, deoarece astfel putem menține un flux de lucru constant, concentrându-ne pe un singur caracter la un moment dat. 

Modul în care vom folosi straturile este prin scanarea digitală a anatomiei și a detaliilor fiecărui personaj în secțiunea "schiță" și apoi trecerea pe stratul dedesubt și recrearea acestora folosind forme geometrice de bază combinate cu Instrumentul Pen generate.

Acestea fiind spuse, ridicați straturi și creați un total de șase straturi, pe care le vom redenumi după cum urmează:

  • stratul 1: stuart
  • stratul 2: schița pentru stuart
  • stratul 3: kevin
  • stratul 4: schiță pentru kevin
  • stratul 5: bob
  • stratul 6: schița pentru bob

Sfat rapid: Am colorat toate straturile mele folosind aceeași valoare verde de dragul tutorialului, deoarece este cel mai ușor de văzut când este folosit pentru a evidenția formele selectate (căi închise sau deschise).

3. Cum să desenezi Stuart

Vom începe prin a desena forme anatomice de bază ale tritagonistului și apoi să adăugăm treptat detalii până când vom avea o versiune care se simte suficient de pregătită pentru a adăuga și forme. Acestea fiind spuse, asigurați-vă că sunteți pe stratul potrivit (care ar fi cel de-al doilea), apoi blocați toate celelalte astfel încât să putem începe.

Pasul 1

Cu fiecare proiect de desen, vrem să începem prin imaginarea anatomiei personajului și vom face acest lucru prin tragerea orientării de bază pentru cap. O să ne bazăm pe Instrumentul pentru pensula (B) și utilizați una dintre valorile implicite ale Illustratorului Caligrafic perii (Brush Biblioteci Meniu> Artistic> Artistic_Calligraphic) cu 1 px albastru (# 3994F7) Accident vascular cerebral pentru a desena un cerc simplu poziționat spre jumătatea superioară a tabloului de bord subțire.

Pasul 2

Desenați orientarea verticală a feței urmată de cea orizontală, pe care o vom poziționa ușor peste jumătatea superioară a capului așa cum se vede în imaginea de referință. Vom folosi aceste linii mai târziu pentru a plasa caracteristicile faciale, deci asigurați-vă că le porți corect.

Pasul 3

Utilizați lungimea secțiunii inferioare a orientării verticale a capului pentru a determina înălțimea corpului personajului, desenându-l utilizând un alt segment de linie.

Pasul 4

Separați partea superioară a corpului de partea inferioară a acestuia, folosind o altă orientare orizontală, asigurându-vă că aceasta este mai scurtă.

Pasul 5

Îndepărtați capătul inferior al corpului utilizând oa doua orientare orizontală.

Pasul 6

Conectați capul caracterelor la corpul său folosind două orientări verticale, începând de la centrul marginilor exterioare ale cercului, mergând până la a treia linie orizontală.

Pasul 7

Creați linii directoare pentru mâini utilizând două linii curbe, pe care le vom poziționa pe partea laterală a corpului, chiar între cerc și a doua linie orizontală.

Sfat rapid: După cum puteți vedea, am parcurs o abordare mai apropiată de corp, dar vă puteți simți liber să le atrageți folosind orice poziție doriți, făcând proiectul mai propriu.

Pasul 8

În cele din urmă, desenați picioarele folosind două linii diagonale scurte care se termină fiecare cu o lungime orizontală similară. Acum, înainte de a trece la procesul de detaliere, asigurați-vă că selectați și grupați toate liniile albastre împreună folosind Control-G de la tastatură, astfel încât să le puteți edita rapid dacă descoperiți că aveți nevoie mai târziu.

Pasul 9

Din acest moment, vom începe să adăugăm detalii structurii anatomice de bază pe care am creat-o folosind roșu (# F46B3B) ca noi Accident vascular cerebral culoare. Acestea fiind spuse, asigurați-vă că schimbați culoarea și apoi trageți secțiunea exterioară a ochelarilor de ochi ale personajului folosind un cerc destul de mare.

Pasul 10

Adăugați secțiunea interioară a ochelarii, urmată de ochiul real, care, după cum puteți vedea, are o mică decupare de sus în dreapta.

Pasul 11

Apoi, se concentrează pe curea care are două secțiuni laterale mai mici, urmate de două mai mari.

Pasul 12

Desenează rapid capetele șuruburilor ochelarilor folosind câteva linii curbe așa cum se vede în imaginea de referință.

Pasul 13

Luati cateva momente si concentrati-va pe gura, care este una dintre caracteristicile faciale care vor face ca personajul sa iasa in evidenta.

Pasul 14

Desenati sectiunea inferioara a pantalonilor folosind o linie curbata, situata intre liniile a doua si cea de-a treia.

Pasul 15

Adăugați partea superioară a pantalonilor desenând o linie curbată, care merge până la marginea inferioară a ghidajului capului.

Pasul 16

Luați câteva momente și finalizați pantalonii prin tragerea buzunarului central urmat de cele două șuruburi diagonale.

Pasul 17

Concentrați-vă pe mâini, prin tragerea secțiunilor finale ale mănușilor, urmate de mâinile reale care vor trece sub jartierele.

Pasul 18

Deplasați-vă în jos spre picioare și trageți-le rapid asigurându-vă că adăugați umbra circulară odată ce ați terminat.

Pasul 19

Finalizați schița, adăugând segmentele mici de păr, asigurându-vă că selectați toate liniile roșii (Selectați> Același> Culoarea cursei) și apoi grupați (Control-G) înainte de a trece la procesul de ilustrare.

4. Cum să ilustrăm Stuart

În următoarele câteva minute, vom recrea caracterul folosind forme geometrice de bază, urmând liniile directoare pe care tocmai le-am stabilit. Acestea fiind spuse, asigurați-vă că blocați stratul de schiță al personajului curent și mutați-l în jos pe cel de dedesubt.

Pasul 1

Începeți prin a acoperi secțiunile principale ale corpului folosind diferite nuanțe de gri pentru a ști care este forma. Ia-ți timp și, după ce termini, treceți la pasul următor.

Sfat rapid: dacă simțiți că liniile de schiță sunt prea distragătoare, puteți întotdeauna să vă întoarceți la stratul lor și să le scăpați Opacitate la ceva cu care se simte mai bine să lucrați.

 Pasul 2

După ce ați stabilit formele de bază ale secțiunilor principale ale compunerii personajului, puteți începe să adăugați detalii precum ochiul, gura, părul etc..

Pasul 3

În acest moment, suntem destul de mult de lucru pe caracterul, ceea ce înseamnă că putem dezactiva liniile directoare prin ascunderea stratului lor, și apoi să se concentreze pe adăugarea de câteva atingeri de finisare prin turnarea o pereche de umbre în jos, care se confruntă aici și acolo.

Pasul 4

Terminați caracterul prin schimbarea schemei de culoare gri pentru o imagine mai viu utilizând valorile indicate mai jos:

  • cap, corp și brațe: # FFDA66
  • ochi și dinți: #FFFFFF
  • păr, pupil de ochi, bandă de protecție, gură, mănuși, pantofi și umbra circulară: # 2B3249
  • partea din față a pantalonilor: # 849ED8
  • suporturi laterale, buzunare laterale, buzunar frontal, secțiuni de picior: # 667EB2
  • Ochelarii de ochelari: # BDC9E5
  • o secțiune interioară a ochelarilor, elementele curelei laterale și elementele bolțurilor: # 7E8CA8
  • curea laterală ": # 50617C
  • ochi umbra: # D3D3D3
  • umbrele corpului: # FFB266
  • pantaloni de buzunar pantaloni: # 516A96

5. Cum să atragă Kevin

Presupunând că ați terminat lucrul la primul personaj, închideți toate straturile acestuia și apoi treceți la cel de-al doilea (care ar fi cel de-al patrulea) de unde vom începe să desenăm cel de-al doilea minion.

Pasul 1

Așa cum am făcut-o cu Stuart, începeți prin a desena structura anatomică de bază, doar de această dată utilizați un cerc mai mic pentru cap și o linie mai lungă pentru corpul său. După ce ați terminat, asigurați-vă că selectați și grupați (Control-G) fiecare dintre liniile de ghidare albastră împreună înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 2

Odată ce ne-am prezentat scheletul nostru de bază, putem începe să adăugăm detalii despre el și vom face acest lucru creând ochii și ochelarii personajului.

Pasul 3

Desenați pantalonii, asigurându-vă că ați terminat secțiunea superioară în apropierea punctului în care pornește mâna dreaptă.

Pasul 4

Apoi, adăugați gura, mâinile și picioarele personajului.

Pasul 5

Finalizați schița adăugând detaliile finale, asigurându-vă că selectați și grupați (Control-G) înainte de a trece la următoarea parte a procesului.

6. Cum să ilustrăm Kevin

Pentru următoarea parte, vom re-crea caracterul folosind forme geometrice de bază așa cum am făcut-o cu Stuart, așa că asigurați-vă că blocați stratul de schiță al personajului curent și că vă deplasați în jos pe cel de dedesubt.

Pasul 1

Acoperiți secțiunile principale ale corpului folosind diferite nuanțe de gri, așa cum se vede în imaginea de referință.

Pasul 2

Odată ce ați stabilit formele de bază ale secțiunilor principale ale compunerii personajului, puteți începe să adăugați detalii cum ar fi ochii, gura, părul etc..

Pasul 3

În acest moment, putem să dezactivați liniile directoare și apoi să ne concentrăm pe adăugarea unor câteva atingeri de finisaj, aruncând câteva zgomote în jos, așa cum am făcut-o cu Stuart.

Pasul 4

Finalizați caracterul curent schimbând schema de culori gri pentru o imagine mai viu utilizând valorile indicate mai jos:

  • cap, corp și brațe: # FFDA66
  • ochii și dinții: #FFFFFF
  • păr, elevi de ochi, bandă de protecție, gură, mănuși, pantofi și umbra circulară: # 2B3249
  • partea din față a pantalonilor: # 849ED8
  • suporturi laterale, buzunare laterale, buzunar frontal, secțiuni de picior: # 667EB2
  • ochelari de protecție: # BDC9E5
  • ochelari de protecție pentru ochelari, elemente de curea laterale și elemente de șurub: # 7E8CA8
  • curea laterală ": # 50617C
  • ochi umbra: # D3D3D3
  • umbrele corpului: # FFB266
  • pantaloni de buzunar pantaloni: # 516A96

7. Cum de a desena Bob

Acum suntem la cel de-al treilea și ultimul nostru Minion, presupunând că te-ai poziționat pe stratul potrivit (care ar fi cel de-al șaselea), să înfășurăm lucrurile.

Pasul 1

Așa cum am făcut cu toate caracterele anterioare, începeți prin a desena structura anatomică de bază, asigurându-vă că selectați și grupați (Control-G) fiecare dintre liniile de ghidare albastră împreună înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 2

Odată ce ne-am prezentat structura noastră anatomică de bază, putem începe să adăugăm detalii despre aceasta și vom face acest lucru creând ochii și ochelarii personajului.

Pasul 3

Apoi, trageți pantalonii, deoarece le vom folosi pentru a poziționa unele dintre celelalte detalii.

Pasul 4

Luați câteva momente și trageți gura, mâinile și picioarele lui Bob.

Pasul 5

Finalizați schița adăugând detaliile finale, asigurându-vă că selectați și grupați (Control-G) înainte de a trece la ultima parte a procesului.

8. Cum sa il ilustram pe Bob

Așa cum am făcut cu toate celelalte personaje, vom recrea Bob utilizând forme geometrice de bază, așa că asigurați-vă că blocați stratul de schiță al personajului curent și că vă deplasați în jos pe cel de dedesubt.

Pasul 1

Începeți prin a acoperi secțiunile principale ale corpului utilizând diferite nuanțe de gri, așa cum se vede în imaginea de referință.

Pasul 2

Odată ce ați stabilit formele de bază ale secțiunilor principale ale compunerii personajului, puteți începe să adăugați detalii cum ar fi ochii, gura, părul etc..

Pasul 3

Opriți liniile directoare și apoi concentrați-vă pe adăugarea unor câteva atingeri de finisaj, aruncând câteva zgomote îndreptate în jos, așa cum am făcut cu cele două caractere anterioare.

Pasul 4

Finalizați caracterul curent și, împreună cu el, proiectul însuși, schimbând schema de culori gri pentru una mai viu utilizând valorile indicate mai jos:

  • cap, corp și brațe: # FFDA66
  • ochii și dinții: #FFFFFF
  • păr, elevi de ochi, bandă de protecție, gură, mănuși, pantofi și umbra circulară: # 2B3249
  • partea din față a pantalonilor: # 849ED8
  • suporturi laterale, buzunare laterale, buzunar frontal, secțiuni de picior: # 667EB2
  • ochelari de protecție: # BDC9E5
  • ochelari de protecție pentru ochelari, elemente de curea laterale și elemente de șurub: # 7E8CA8
  • curea laterală ": # 50617C
  • ochi umbra: # D3D3D3
  • umbrele corpului: # FFB266
  • pantaloni de buzunar pantaloni: # 516A96

Este o folie!

O treabă minunată, iubitorii de Minion! Sper că te-ai bucurat de tutorial și, cel mai important, te-ai distrat în timp ce le-ai recreat pe acești micuți.