În tutorialul de astăzi vom crea o imagine a unui copil care suferă de acusticofobie - teama de zgomot.
Dacă navigați în GraphicRiver, veți găsi o mulțime de imagini pentru zgomot, muzică, bang, accident, etc., pe care le puteți utiliza pentru a prezenta această fobie.
Să începem creația noastră!
Deschis Adobe Illustrator și de a crea un Document nou cu 850 x 850 px Lățime și Înălţime.
Vom începe să creăm un scaun cu rotile. Utilizarea Instrument rotunjit dreptunghi, creați un dreptunghi rotunjit rotund. Setați culoarea de umplere așa cum se arată în imaginea de mai jos. Adăugați un alt dreptunghi rotunjit de mai jos și setați culoarea la gri deschis. Pentru a obține un dreptunghi rotunjit cu colțuri foarte rotunde, creați mai întâi un mic dreptunghi rotunjit și apoi întindeți-l. Sau puteți merge la Vizualizați> Afișați widgetul colțului și modificați colțurile prin tragerea lor în interior.
Creați un alt dreptunghi rotunjit orientat vertical și fixați în partea superioară un mic dreptunghi rotunjit orizontal. Acesta este mânerul potrivit al scaunului rulant. Pentru a face o copie a mânerului, selectați-l și, în timp ce țineți apăsat Schimb și Alt butoanele, mutați acest mâner spre dreapta. Veți observa că acum aveți o copie a mânerului ( Alt butonul a făcut copia) și este aliniat orizontal ( Schimb butonul aliniat).
Să creăm picioarele scaunului cu rotile. Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M), adăugați un dreptunghi gri vertical pentru piciorul stâng. În capătul inferior al acestui dreptunghi, adăugați un dreptunghi rotund negru cu aceeași lățime ca și dreptunghiul gri. Efectuați o copie a piciorului stâng: selectați-l și țineți apăsat Schimb și Alt butoanele, mutați piciorul scaunului cu rotile spre dreapta. Conectați cele două picioare folosind un alt dreptunghi orizontal.
Acum vom adăuga roțile mari. Creați un mic dreptunghi și atașați-l la piciorul stâng al scaunului, după cum se arată mai jos. Creați un dreptunghi rotunjit rotunjit orientat vertical și atașați-l dreptunghiului gri. Aceasta este roata din stânga.
Pentru a crea o roată dreaptă, faceți o copie verticală a stângii: selectați-o și mergeți la Transformați> Reflectați, introduce Axa verticală, Unghi de 90 de grade, și apăsați Copie. Deplasați copia spre dreapta.
Să începem prin ilustrarea capului băiatului. Utilizarea Instrument de elipsă (L), desenează un cerc. Pentru a face un cerc uniform, trageți o oval folosind Instrument de elipsă (L) în timp ce țineți apăsată tasta Schimb cheie. În imaginea de mai jos, puteți vedea culoarea de umplere de care aveți nevoie.
Apoi du-te la Efect> Warp> Inflamați. Introduceți opțiunile pe care le vedeți mai jos. Extindeți această formă (Obiect> Extindeți aspectul).
Creați o copie a formei capului, faceți-o mai mică și schimbați culoarea spre gri deschis. Adăugați un cerc închis în interiorul acestei forme. Ca punct culminant, adăugați un cerc alb mic. Acum vom crea lacrimi. Faceți o copie a formei gri în spatele (Control-C, Control-B), schimbați-l ușor în jos și schimbați culoarea în alb. Nu veți avea nevoie de culoarea cursei deoarece este pentru o vizibilitate mai bună. În cele din urmă, adăugați un set de dreptunghiuri rotunjite în alb, după cum se arată în imaginea de mai jos.
Acum vom termina ochii. În timp ce păstrați ochiul stâng selectat, luați Reflect Tool (O). Țineți apăsată tasta Alt și faceți clic în mijlocul capului. În noua fereastră de dialog, selectați Verticală, unghi de 90 de grade, și apăsați Copie. Pentru ochiul drept, ștergeți unul din dreptunghiurile rotunjite verticale pentru a evita o simetrie definită pentru lacrimile ambelor ochi.
Să adăugăm sprancenele. Creați un dreptunghi rotunjit și rotiți-l ușor spre stânga. Așezați sprâncenele stângi peste ochiul stâng. În timp ce mențineți sprânceneaua stângă selectată, luați Reflect Tool (O) și, în timp ce țineți apăsată tasta Alt cheie, faceți clic între cele două ochi. În noua fereastră de dialog, selectați Verticală, unghi de 90 de grade și apăsați Copie. Acum ar trebui să avem cele două sprâncene.
Să facem gura. Mai întâi trebuie să creați o mică elipsă maro. Copiați această elipsă brună (Control-C, Control-F) să aibă două copii una deasupra celeilalte. Apoi creați un dreptunghi rotund alb și așezați-l în fața elipsei, după cum se arată mai jos. Selectați forma gurii (elipsă brună) și dreptunghiul rotund alb și apăsați intersecta pe butonul " deschizător de drumuri panou (Fereastră> Pathfinder).
Pentru a desena părul, creați o copie a formei capului (Control-C, Control-B), apoi mutați-o în sus. Acum, rotiți-o cu susul în jos și schimbați culoarea, după cum se arată în imaginea de mai jos. Apoi, faceți o copie a acesteia și rotiți ușor spre dreapta.
În cele din urmă, trageți câteva oale cu diferite dimensiuni și orientări în față pentru a crea părul băiatului, după cum se arată în imagine.
Acum să creăm gâtul. Utilizarea Instrumentul dreptunghiular (M), trageți un mic dreptunghi sub cap. În timp ce este selectat, mergeți la Efect> Warp> Arc inferior și introduceți următoarele opțiuni:
Utilizarea Instrument rotunjit dreptunghi, creați un dreptunghi rotunjit și plasați-l în spate (Control-X, Control-B) gâtul băiatului. Setați culoarea de umplere așa cum se arată în imaginea de mai jos.
Apoi, trageți o linie pe dreptunghiul rotunjit folosind Instrumentul pentru segmentul de linie (\). Nu uitați să eliminați culoarea de umplere și să setați orice culoare a cursei pentru linie. Culoarea și grosimea acestei linii nu contează. Acum, selectați dreptunghiul rotunjit și linia și apăsați pe Divide pe butonul " deschizător de drumuri panou. Dupa aceea, Click dreapta mouse-ul și lovit Degrupeaza. Dreptunghiul dvs. rotunjit va fi împărțit în două părți în locul unde ați pus linia.
În final, selectați partea de jos a dreptunghiului rotunjit și schimbați culoarea în gri.
Să adăugăm mâneca stângă. Faceți o copie a formei închise purpuriu a corpului, faceți-o mai mică și mai îngustă și fixați-o orizontal pe corp. Pentru a crea brațele, vom începe cu un arc.
În primul rând, aveți nevoie de aceeași culoare de umplere ca fața băiatului: utilizați Instrumentul pentru pictarea ochilor (I) pentru a lua culoarea de umplere. Apoi apăsați Shift-X iar culoarea de umplere se va schimba la culoarea cursei.
După aceea, verificați Round Cap pe Accident vascular cerebral panou și de a face Greutate din acest accident vascular cerebral foarte gros (în jur de 30-40 px). Acum, folosind Arc Tool, trage brațul stâng al băiatului. Deplasați mânerele punctelor de ancorare utilizând butonul Instrumentul de selecție directă (A) pentru a obține rezultatul de care aveți nevoie.
Apoi, creați o ovală cu aceeași culoare de umplere ca fața și fără culoare. Modificați-l mutând mânerele punctelor de ancorare (utilizați Instrumentul de selecție directă (A)) pentru a obține palma mâinii stângi ca în imaginea de mai jos.
Faceți o copie a brațului stâng împreună cu manșonul Transformați> Reflectați. Mutați bratul nou creat spre dreapta.
Să facem picioarele. Faceți o copie a formei (corpului) purpuriu închis al corpului și o micșorați pentru a obține rezultatul prezentat mai jos. Modificați culoarea la gri. Faceți o altă copie a piciorului și plasați-o pe partea dreaptă.
Pentru a face pantofii, trageți o ovală. Cu Instrumentul de selecție directă (A), mișcați punctul de ancorare de jos în sus. Vei obține o formă ca o pâine de pâine. Păstrați-l selectat și faceți o copie în spate (Control-C> Control-B). Mutați această copie puțin în jos și aplicați o culoare albă de umplere. Din nou, nu aveți nevoie de culoarea accidentală. Acesta este pantoful băiatului.
Atașați pantoful la picior. Faceți o copie a pantofului și puneți-l pe celălalt picior.
Pentru fundal, creați un pătrat gri violet 850 px Lățime și Înălţime, folosind Instrumentul dreptunghiular (M). Doar faceți clic pe tabloul de bord și apoi introduceți Lăţime și Înălţime.
Plasați fundalul în spatele baiatului și scaunului rulant.
Adăugați un cerc cu o culoare albă a stroke-ului și fără culoare de umplere în jurul băiatului (aici puteți folosi Shift-X din nou pentru a schimba culoarea de umplere la culoarea cursei). Pentru a face un cerc uniform, trageți o oval folosind Instrument de elipsă (L) în timp ce țineți apăsată tasta Schimb cheie.
Plasați acest cerc în mijlocul fundalului. Pentru a face acest lucru, deschideți Alinia panou (Fereastra> Aliniere). Seteaza Alinia La: Aliniați-vă la Artboard (deschideți meniul derulant și mergeți la Afișați opțiunile dacă nu vedeți Aliniați la:), asigurați-vă că sunt selectate formele dvs. și faceți clic pe Centrul de aliniere orizontală și Centrul de aliniere verticală butoane. În final, cercul dvs. ar trebui să fie în mijlocul fundalului. Puteți ajusta și poziția unui băiat.
Apoi, faceți încă trei copii ale cercului (Control-C> Control-B) de trei ori) și să își modifice diametrele. Pentru a face schimbarea simetrică a diametrului, menținând copia selectată, țineți apăsată tasta Alt și Schimb când trageți un cerc în interior sau în exterior.
Pentru a tăia anumite părți ale cercului, apucați-l Instrumentul pentru scule (C) și faceți clic pe cursurile cercurilor. După aceea, puteți selecta pur și simplu părțile cercului dintre cele două puncte de tăiere selectate și le puteți elimina apăsând pe Șterge de pe tastatură.
Să începem cu un difuzor. Mai întâi, creați un dreptunghi rotunjit cu o culoare de umplere asemănătoare culorii fundalului și aceleași culori ale accidentului ca și cercurile din jurul imaginii băiatului.
În partea de sus a acestei forme, plasați un dreptunghi care se suprapune dreptunghiului rotunjit. Apoi tăiați: selectați ambele forme și utilizați Minus Front buton în deschizător de drumuri, și veți obține forma prezentată mai jos.
Apoi, folosind Instrumentul dreptunghiular (M), creați un dreptunghi. Selectați punctul de ancorare din dreapta sus al dreptunghiului cu Instrumentul de selecție directă (A), și mutați-l folosind Săgeata în sus cheie de pe tastatură de câteva ori. Este mai bine să numărați de câte ori ați lovit Săgeata în sus.
După aceea, selectați punctul de ancorare din dreapta jos și mutați-l. Dacă ați lovit Sageata in jos tastați același număr de ori ca săgeata sus, veți ajunge cu un trapez simetric. În final, creați un dreptunghi rotunjit vertical și atașați-l pe partea mai mare a trapezoidului.
Acum, plasați o elipsă în spatele difuzorului. Pentru a adăuga mânerul la difuzor, creați un mic dreptunghi și atașați-l la difuzor. În cele din urmă, pentru a arăta zgomotul care iese, adăugați câteva linii drepte folosind butonul Instrumentul pentru segmentul de linie (\).
Pentru a face o notă muzicală, creați mai întâi un dreptunghi folosind Instrumentul dreptunghiular (M). Apoi, folosind Instrumentul de selecție directă (A), selectați punctele de ancorare de sus și de jos ale dreptunghiului și mutați-le în sus folosind Săgeata în sus cheie de pe tastatură.
Acum, adăugați o linie verticală și atașați-o la partea stângă a dreptunghiului modificat folosind Instrumentul pentru segmentul de linie (\). Pentru a obține o linie dreaptă, țineți apăsată tasta Schimb tastați în jos pe măsură ce desenați linia. Faceți o copie a acestei linii (Control-C, Control-V) și atașați-o la partea dreaptă a dreptunghiului modificat.
În cele din urmă, creați două ovale, le rotiți ușor în stânga și le atașați la cele două linii verticale, după cum se arată mai jos.
Pentru a crea o altă notă muzicală, creați o altă linie dreaptă verticală. Creați o ovală, rotiți-o ușor spre stânga și fixați-o în partea de jos a liniei. Și, în cele din urmă, trageți un arc folosind Arc Tool și atașați-o la partea de sus a liniei.
Să creăm o persoană supărată care strigă.
Mai întâi, creați un dreptunghi rotunjit. Aceasta este fața. Apoi creați două mici dreptunghiuri rotunjite în spatele celei mari și puneți-le în locul potrivit pentru urechi. Pentru a obține părul, faceți o copie a feței în spatele (Control-C> Control-B) și mutați-o ușor în sus. Pentru cei doi ochi, creați două cercuri. Faceți două sprâncene cu două linii ușor rotate în direcții diferite. Și, în cele din urmă, faceți gura strigând cu o ovală.
Și în final, vom face mașina. Mai întâi, creați două dreptunghiuri rotunjite, asigurându-vă că unul este mai mare decât celălalt. Puneți cel mai mic în cel mai mare. După aceasta, selectați aceste două forme și mergeți la Efect> Warp> Arc și introduceți opțiunile prezentate. Extindeți formele (Obiect> Extindeți aspectul). Aceasta este partea de sus a mașinii.
Apoi, atașați două dreptunghiuri rotunjite la partea de jos a formelor create - mai întâi una mai mare și apoi una mai subțire în partea de jos. Pentru a adăuga niște roți, creați două dreptunghiuri rotunde, cu colțuri foarte rotunjite (pentru a obține colțuri foarte rotunjite, creați mai întâi un mic dreptunghi rotunjit și apoi întindeți-l). Așezați aceste două roți în spatele dreptunghiurilor orizontale rotunjite.
Pentru luminile mașinii, adăugați două dreptunghiuri rotunjite și plasați-le pe dreptunghiul rotunjit mai mare. Pentru a finaliza fereastra, adăugați câteva linii (utilizați Instrumentul pentru segmentul de linie (\)) în interiorul dreptunghiului rotunjit deformat mai mic, pentru a crea o iluzie a sticlei reflectate.
Acum, plasați detaliile create ale surselor de zgomot în jurul cercurilor dorite. Asigurați-vă că fiecare dintre elementele dvs. este grupată împreună (selectați elementul, faceți clic dreapta> Grupați).
Pentru a adăuga efectul de zgomot în jurul băiatului, adăugați o mulțime de linii diferite (zig zags sunt, de asemenea, făcute de la linii).
Felicitări pentru finalizarea acestui tutorial. Sper că ați învățat câteva instrumente utile pe care le puteți utiliza în creațiile viitoare. De asemenea, sper că veți acorda atenție celor care sunt în jurul nostru și care au mai puțină nevoie de îngrijire decât noi. Dacă aveți întrebări, vă rugăm să-mi spuneți în comentariile de mai jos.