Care ar fi colecția dvs. de icoane fără o bucată de mobilier contemporan? În acest tutorial simplu, dar eficient, vom învăța să încorporăm puterea subtilității în designul icoanelor. Vom crea o pictogramă asemănătoare cu modelul mesei de cafea clasice 1944 a lui Isamu Noguchi. Să începem!
Uitați-vă la imaginea pe care o vom crea.
Editorul nostru video Gavin Steele a creat acest tutorial video pentru a completa acest tutorial text + imagine.
La fel cum pictorii își exercită abilitățile cu desenul vieții reale, designerii icoanelor creează obiecte existente pentru a studia forma, texturile și iluminatul. Pentru acest tutorial vom crea o bucată de mobilier contemporan, masa de cafea a lui Isamu Noguchi din 1944. Efectuați o căutare Google despre acesta apoi ardeți Photoshop.
Creați un nou document gol și setați lățimea și înălțimea la 512 pixeli, dimensiunea maximă a pictogramei cerută de sistemele de operare de azi. Când creați pictograme, începeți cu cea mai mare dimensiune, apoi creați imaginile mai mici, ajustând detaliile pentru a menține pictograma clară. Masa noastră de cafea are un vârf de sticlă simetric, deci să adăugăm niște ghiduri care să ne ajute să o remizăm.
Activați Snap din meniul Vizualizare (Shift + Command + Semi-Colon). Utilizând modul Pen Tool în modul Shape Layers, desenați jumătatea dreaptă a capului de sticlă, trăgând în ghidajele pe care le-am tras înainte (2a).
Faceți clic dreapta pe acest strat și selectați Duplicate Layer. Răsuciți noua formă orizontal și plasați-o în partea stângă a ghidajului vertical de mijloc (2b). Acum, faceți clic dreapta pe ambele straturi și selectați Rasterize Layer. În cele din urmă, selectați ambele straturi și apăsați Command + E pentru a le îmbina împreună. Denumiți acest strat "de sus". În paleta Straturi, reduceți valoarea Fill la 0%, apoi aplicați următoarele efecte ale stratului: Suprapunere cu gradient, Stroke și Glow Inner (2c). Suprafața superioară este realizată (2d).
Faceți o copie a stratului "de sus", mutați-o sub ea și redenumiți-o "de jos". Ștergeți efectul de acoperire cu gradient, lăsați Inner Glow intact și faceți Stroke mai întunecat. În acest fel, suprafața inferioară va străluci prin partea superioară, păstrând o anumită umbră ambientală fără a adăuga opacitate geamului de sticlă (3a).
Copiați atât straturile "de sus", cât și de jos. Faceți clic pe butonul "copie de vârf" pentru a selecta conturul acestuia, selectați stratul "copie de fund" și apăsați Ștergeți pentru a șterge pixelii (3b). Redenumiți acest strat "grosime" și eliminați stratul "copie de vârf". Avem o bandă orizontală curbată pentru a umple astfel să aplicăm o acoperire Gradient întunecată cu câteva puncte slabe la colțuri (3c).
Să adăugăm o reflecție la suprafața superioară. Duplicați stratul "de sus" și redenumiți-l "reflecție". Apăsați L pentru a selecta instrumentul Lassoo și trageți o pană diagonală pe jumătatea inferioară a suprafeței (4a). Ștergeți această selecție. Aplicați o suprapunere cu Gradient alb în modul Overlay și reduceți opacitatea stratului la 60% (4b). Grupați toate straturile (4c).
Pe picioare. Cu ajutorul ghidurilor de perspectivă trageți partea piciorului stâng cu un strat de formă (5a). Copiați-l. Apăsați Command + T, faceți clic dreapta și selectați Flip orizontal, apoi Flip Vertical. Cu instrumentul de selecție directă (A) înclinați și reglați noua formă pentru a face partea dreaptă a piciorului. Adăugați suprapunerile Gradient întunecate la mediu pentru ambele forme și denumiți-le "partea" (5b).
Acum vine partea complicată. Trebuie să adăugăm grosimea picioarelor. Citiți instrucțiunile, dar consultați imaginile pentru o mai bună înțelegere a procedurii.
Faceți o copie a stratului din stânga "lateral", ascunzând originalul. Denumiți această copie "grosime interioară". Ștergeți toate punctele exterioare, lăsând doar cele prezentate în imaginea 6a. Cu calea selectată, mergeți în paleta Căi și creați o nouă cale, denumind-o "profil interior" (6a). Creați o altă copie a părții din stânga și mutați-o în stânga și în sus (6b). Faceți o copie dacă acest strat numește "grosimea exterioară" și urmați aceeași metodă descrisă mai sus, ștergând toate punctele exterioare, denumind apoi calea nouă "profil exterior" (6c).
În paleta Căi selectați calea "profil exterior". În bara de instrumente alegeți săgeata neagră (A) și selectați calea de pe panza. Apăsați Command + C pentru al copia în clipboard (7a).
Acum, selectați "profilul interior" din paleta Poteci și apăsați Command + V pentru a lipi calea "profilului exterior" în ea. Aruncați calea "profil exterior" din paleta Cale (7b). Cu instrumentul Pen (P) conectați cele două căi cu linii drepte (7c). Faceți clic pe Calea din paleta Căi pentru a selecta conturul acesteia.
În paleta Straturi creați un strat nou, denumiți-l "grosime interioară" și mutați-l sub stratul "lateral". Apăsați Alt + Backspace pentru a umple selecția pe stratul nou cu culoarea primului rând, orice culoare va face, doar asigurați-vă că o puteți vedea (7d). Consultați rezultatul de mai jos (7e).
Folosind o metodă similară trageți grosimea exterioară a piciorului stâng. Consultați secvența de imagini pentru pașii necesari. Este mai ușor de făcut decât a spus.
Adăugați grosimea piciorului drept. Din nou, consultați secvența de imagini pentru pașii necesari, ceea ce se face mai ușor decât a spus.
Am terminat cu picioarele. Adăugați o umbra moale, albastră deschisă sub masă și o puteți numi o zi!
Acest tutorial ne-a învățat că chiar și obiectele simple necesită atenție minuțioasă a detaliilor pentru a fi redate corect. Această abordare oferă cele mai convingătoare rezultate. Ei spun că infracțiunea nu plătește, ci calitatea!