Cum se creează un fundal de vacanță de vară în Adobe Illustrator

Ce veți crea

În acest tutorial veți învăța cum să utilizați Mesh Tool pentru a crea un fundal de vară cu o scenă de vacanță!

Dacă doriți să treceți peste acest tutorial și doriți să achiziționați rezultatul final cu mai multe elemente, mergeți la GraphicRiver pentru a achiziționa Plaja cu un Palm Tree și un semn de direcție.

Plaja cu un palmier și un semn de direcție

1. Cum să creați o coș

Pasul 1

Să începem prin a crea o pălărie! Te voi traduce prin procesul de folosire a Mesh-ului pentru prima data in acest tutorial.

Mai întâi, creați o elipsă, completând-o cu ea # EFE9D4.

Apoi, apucați Instrumentul cu ochiuri (U) și creați o grilaj Mesh pe elipsă făcând clic pe unde se presupune că sunt nodurile. Utilizarea culorii # D4C6AF, colorați nodurile selectate în ecranul de mai jos.

Continuați adăugând mai multe noduri și colorați-le ca în imaginea de mai jos. Veți avea nevoie de aceste culori:

  1. # EFE9D4
  2. # D4C6AF
  3. # BCA88F
  4. # D8CCB5
  5. # F4EFDA

Pasul 2

Felicitări, ne-am făcut primul Plasă obiect!

Faceți o altă parte a pălării într-un mod similar. De asemenea, puteți modifica forme cu ochiuri, tragând nodurile în jurul lor, așa cum este indicat în imaginea de mai jos.

Veți avea nevoie de acestea:

  1. # D8CAB0
  2. # F0EAD8
  3. # ECE0BE
  4. # A28975
  5. # D0BFA6
  6. # EFE9D7
  7. # 827666

Pasul 3

În mod similar, continuați cu o altă bucată de pălărie.

  1. #ECDEBB
  2. # F9F5E9
  3. # D1BA9E
  4. # FCFBE8
  5. # F0EAD8

Pasul 4

Să creăm panglica! Desenați un dreptunghi, completându-l # 6B0B10.

Apoi, du-te la Efect> Warp> Arc. Aplicați a -20% Bend la obiect și treceți la Obiect> Extindeți aspectul.

Pasul 5

Colorați marginile laterale cu # 49070B și de a crea unele evidențiază, colorate cu # 920F16.

Pasul 6

Asamblați pălăria din părțile pe care le-am făcut în pașii anteriori.

Pasul 7

Acesta ar trebui să fie rezultatul final!

2. Cum să creați un scaun pe plajă

Pasul 1

Începeți prin crearea și colorarea uneia dintre părțile din lemn ale scaunului. Veți avea nevoie de aceste culori:

  1. # D9AA7C
  2. # E3C5A8
  3. # BB936C
  4. # B68257
  5. # C79869
  6. # E8C396

Pasul 2

Adăugați o parte finală a scândului din lemn. Culoare cu # AF8058.

Pasul 3

Creați și formați o altă sculptură. Completați-l cu # DCAD76.

Pasul 4

Culoarea plăcii. Pentru substraturi 1 și 3, va trebui să colorezeîntreaga lungime a scîndurii.

  1. # F9CDA2
  2. # 8F6646
  3. # C89C6A

Pasul 5

Adăugați un # C79A6D partea finală a obiectului.

Pasul 6

Desenați a treia placă a scaunului, folosind aceste culori:

  1. # D6AF7E
  2. -
  3. # B2875B
  4. # 996C46
  5. # E2C196

Pasul 7

Adauga o # DEC19C forma pe capătul plăcii.

Pasul 8

Asamblați structura din lemn a scaunului din scândurile pe care le-am făcut!

Pasul 9

Desenați o bază pentru partea din cârpă a scaunului. Completați-l cu # FEF1EF.

Pasul 10

Creați o banda și completați-o cu # 7191BF.

Pasul 11

Creați o copie a benzii și plasați ambele benzi pe părțile laterale ale suportului. Mergi la Object> Blend> Blend Options și puneți-o la dispoziție Pașii specificați, 4.

Selectați ambele dungi și aplicați Obiect> Blend> Make. Utilizare Obiect> Extindeți aspectul privind rezultatul.

Pasul 12

Creați un altul # FEF1EF formă.

Pasul 13

Desenati capatul benzii (# 7191BF).

Pasul 14

În mod similar cu Pasul 11, aplica Amestec la dungi și Extindeți aspectul.

Pasul 15

Alăturați-vă ambele părți împreună.

Pasul 16

Atașați cârpa deasupra scaunului.

Pasul 17

În curând veți putea consulta un tutorial al meu (care nu a fost lansat încă) despre cum să creați un șurub!

Pasul 18

Adăugați șuruburi la articulațiile mobile ale scaunului.

Scaunul este gata! Acum, pe flip flops.

3. Cum să creați buzunare

Pasul 1

Desenați o schiță a pantofului și completați-l # EB9221.

Pasul 2

Mergi la Efect> 3D> Extrude și Bevel pentru a crea o versiune 3D a formei noastre.

Utilizați următoarele setări:

  • 5 °
  • 16 °
  • -1 °

Pasul 3

Selectați rezultatul și utilizați Obiect> Extindeți aspectul pentru a împărți ambele părți ale încălțămintei.

Degrupeaza pentru a selecta doar partea, umplându-l cu # C15B25. Umpleți fața cu # EB9221 dacă a schimbat culoarea. Poti grup ambele părți împreună.

Pasul 4

Acum trageți cureaua pentru pantof, umplând-o # CCC15C, și plasați-o pe flip flop.

Pasul 5

Să facem o umbră! Creați un dreptunghi cu 6 coloane și 6 rânduri de Plasă si foloseste Efect> Warp> Arc cu 16% Bend să o distorsioneze.

Pasul 6

Extindeți aspectul din rezultat. Apoi, culoarea întregului dreptunghi alb, schimbând doar coloana de mijloc de plasă la # 7A5422 pentru a crea o iluzie a unei umbre.

Creați o altă copie a umbrei și aranjați-o astfel încât să se potrivească sub cureaua flip flop-ului.

Pasul 7

Setați ambele obiecte " Opacitate la 50% și Modul de transparență la Multiplica.

Pasul 8

Deplasați plasa sub curelele galbene. Ar trebui să creeze o umbră.

Pasul 9

Grupați întregul flip flop și creați apoi o copie a acestuia. Poti Reflectați copia după clic dreapta și alegerea Transformați> Reflectați.

Pasul 10

Ne vom "îngropa" flip flop-urile în nisip, așa că pentru a trage un dreptunghi cu o margine ușor zimțată pe fund. Asigurați-vă că toate părțile de sus ale pantofilor se potrivesc în forma dumneavoastră.

Plasați conturul peste partea superioară a clapetelor, selectați tot și Faceți o mască de tăiere după clic dreapta.

Pasul 11

În cele din urmă, trageți umbra pe care flipop-urile noastre o vor lăsa pe nisip.

Creați o elipsă, umplând-o cu o Radial, # C8C4AE la alb gradient. Schimbă-l Modul de transparență la Multiplica.

Pasul 12

Creați o copie și plasați-o pe elipsa originală, ușor în afara centrului. Desenați un alt contur, partea superioară aliniată cu partea inferioară a flip flop-ului.

Plasați conturul în cerc, partea superioară a conturului fiind în mijlocul umbrelor noastre. Faceți o mască de tăiere.

Pasul 13

Aliniați umbrele cu flip flops.

4. Cum se creează fundalul

Pasul 1

Desenați un dreptunghi alb simplu, plasând un nod de plasă chiar sub mijlocul acestuia și colorați primele sale trei noduri # A4DBED.

Pasul 2

Dacă doriți să adăugați nori pe cer, verificați acest tutorial al meu și învățați cum să creați nori!

Pasul 3

Să tragem nisipul folosind o plasă. Veți avea nevoie de aceste coduri de culoare:

  1. # EBD9BD
  2. # F7E8D0
  3. # E2CFB3
  4. # F4E7CF

Pasul 4

Tot ce a mai rămas este să desenăm ochiul pentru mare.

Utilizați aceste culori:

  1. # EBD9BD
  2. -
  3. # F0F5F8

Pasul 5

Schimbă marea Opacitate la 70% si Modul de transparență la Multiplica.

Pasul 6

Plasați marea pe nisip, creând iluzia unei insule scufundate.

Pasul 7

Aranjați o scenă din obiectele pe care le-am creat înainte. Dacă doriți să adăugați o valiză la fel ca în imaginea de mai jos, consultați acest tutorial!

Pasul 8

Acum plasează proviziile de vacanță pe insulă și ești bine să pleci!

Felicitări, ați terminat acum!

Ce acum? Puteți încerca oricare din celelalte tutoriale ale profilului meu, sau verificați portofoliul meu pe GraphicRiver, precum și imaginea originală pe care am recreat-o în acest tutorial.

Sper că v-ați bucurat de tutorial și voi fi foarte fericit să văd rezultatele în comentariile de mai jos!

Plaja cu un palmier și un semn de direcție