Cum se creează o pictogramă tematică de vară în Adobe Illustrator

Ce veți crea

Din moment ce vara este deja pe noi, m-am gândit că ar fi frumos să te trateze la un mic tutorial cu pictograme folosind unele dintre cele mai comune accesorii pe care le-ar aduce în mod normal cu tine în vacanță. Ca întotdeauna, vom crea fiecare activ utilizând forme și instrumente geometrice de bază, deci dacă sunteți nou la Adobe Illustrator, acesta va fi un exercițiu foarte bun.

Oh, și înainte de a uita, puteți oricând să vă extindeți pachetul, îndreptându-vă spre GraphicRiver, unde veți găsi o mare selecție de icoane pe teme de vară.

Acestea fiind spuse, luați o ceașcă de ceai cu gheață de menta și hai să intrăm în ea.

1. Cum se configurează un nou fișier de proiect

Deoarece sper să aveți deja Illustrator în picioare în fundal, aduceți-o în sus și să organizăm o Document nou (Fișier> Nou sau Control-N) folosind următoarele setări:

  • Numărul de tablouri: 1
  • Lăţime: 800 px
  • Înălţime: 600 px
  • Unități: pixeli

Și de la Avansat fila:

  • Modul color: RGB
  • Efecte Raster: Ecran (72ppi)
  • Modul de examinare: Mod implicit

2. Cum să configurați o rețea personalizată

De vreme ce vom crea pictogramele utilizând un flux de lucru pixel-perfect, vom dori să înființăm un pic frumos Grilă astfel încât să putem avea controlul total asupra formelor noastre.

Pasul 1

Mergeți la Editați> Preferințe> Ghiduri și Grilă submeniu și ajustați următoarele setări:

  • Grilă fiecare: 1 px
  • subdiviziunile: 1

Sfat rapid: puteți afla mai multe despre grile prin citirea acestei lucrări detaliate despre modul în care funcționează sistemul Grid al Illustratorului.

Pasul 2

Odată ce am creat grila noastră personalizată, tot ceea ce trebuie să facem pentru a ne asigura că formele noastre arată clar sunt permise Fixat la retea și Faceți clic pe Pixel opțiuni găsite în cadrul Vedere meniul.

Acum, dacă sunteți nou în întregul "flux de lucru pixel-perfect", vă recomand să vă adresați tutorialului Cum de a crea Pixel-Perfect Artwork, care vă va ajuta să vă lărgi abilitățile tehnice în cel mai scurt timp.

3. Cum se configurează straturile

Odată cu crearea noului document, ar fi o idee bună să ne structurăm proiectul folosind câteva straturi, deoarece astfel putem menține un flux de lucru constant concentrându-ne pe o pictogramă la un moment dat.

Acestea fiind spuse, ridicați straturi și creați un total de cinci straturi, pe care le vom redenumi după cum urmează:

  • stratul 1: grile de referință
  • strat 2: ochelari de soare
  • stratul 3: lotiune de plaja
  • strat 4: un inel gonflabil
  • stratul 5: coajă

4. Cum se creează grila de referință

Grile de referință (sau Grile de bază) reprezintă un set de suprafețe de referință precis delimitate, care ne permit să construim icoanele noastre concentrându-ne pe mărime și consistență.

De obicei, mărimea grilelor determină dimensiunea pictogramelor actuale și ele ar trebui să fie întotdeauna prima decizie pe care o luați odată ce începeți un nou proiect, deoarece veți dori întotdeauna să începeți de la cea mai mică dimensiune posibilă și să vă construiți pe aceasta.

Acum, în cazul nostru, vom crea un pachet de pictograme folosind doar o mărime, mai exact 128 x 128 px, care este destul de mare.

Pasul 1

Începeți prin blocarea tuturor straturilor decât "grila de referință", apoi apucați Instrumentul dreptunghiular (M) și de a crea un 128 x 128 px portocale (# F15A24), care va ajuta la definirea dimensiunii generale a icoanelor noastre.

Pasul 2

Adăugați un număr mai mic 120 x 120 px unu (#FFFFFF) pe care o vom poziționa în partea superioară a formei anterioare, deoarece aceasta va acționa ca suprafața noastră activă de desenare, oferindu-ne astfel o imagine de ansamblu 4 px padding pentru a lucra cu.

Pasul 3

Selectați și grupați cele două pătrate împreună folosind Control-G comanda rapidă de la tastatură, aliniați-le apoi la Artboard ulterior. Creați grilele rămase utilizând trei copii (Control-C> Control-F de trei ori) la o distanță orizontală de 40 px din original, blocând stratul curent înainte de a trece la următoarea secțiune.

5. Cum se creează ochelarii de soare

Presupunând că ați terminat să creați micile grile de referință, treceți la următorul strat (care ar fi cel de-al doilea) și lăsați-l să demareze proiectul creând prima noastră pictogramă.

Pasul 1

Începeți să lucrați pe secțiunea stângă a ochelarilor, creând obiectivul utilizând a 48 x 44 px elipsă, pe care o vom folosi folosind culoarea # FF8C69, și apoi poziția la o distanță de 6 px din marginea stângă a zonei de desen activ și 8 px din partea de sus.

Pasul 2

Reglați forma dreptunghiului prin setarea Rază din toate colțurile de sus-dreapta 22 px din interiorul Transforma panoul Dreptunghi Proprietăți.

Pasul 3

Dați formei rezultante o contur folosind Accident vascular cerebral metodă, prin crearea unei copii a acesteia (Control-C), pe care o vom lipi în față (Control-F) și apoi reglați mai întâi schimbând culoarea # 3D2F2C. Răsturnați copia Completati cu al ei; cu al lui Accident vascular cerebral (Shift-X), asigurați-vă că setați-o Greutate la 4 px. Odată ce ați terminat, selectați și grupați ambele forme împreună folosind Control-G înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 4

Începeți să lucrați la piesa de capăt stângă, creând o 12 x 4 px dreptunghi rotunjit (# 3D2F2C) cu 2 px Radius colț, pe care o vom alinia la marginea stângă a zonei de desen activă, poziționându-l la o distanță de 16 px de la marginea superioară.

Pasul 5

Creați un altul mai mic 8 x 4 px dreptunghi (# 3D2F2C), pe care le vom alinia la marginea dreapta a formatiei anterioare, pozitionand-o astfel incat sa se termine prin suprapunerea jumatatii superioare a acesteia. După ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) cele două împreună înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 6

Selectați formele pe care tocmai le-am grupat și apoi le poziționați sub obiectivul mai mare faceți clic dreapta> Aranjare> Trimitere înapoi.

Pasul 7

Finalizați obiectivul din stânga, adăugând a 20 x 4 px dreptunghi (# 3D2F2C) pe partea de sus a conturului său mai mare, poziționându-l la o distanță de 4 px de la marginea dreaptă. După ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele actuale ale secțiunii împreună înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 8

Creați obiectivul potrivit utilizând o copie a acelei pe care tocmai am terminat să o lucrăm, pe care o vom reflecta pe verticală (faceți clic dreapta> Transformați> Reflect> Vertical) și apoi poziționați-o pe partea opusă a zonei de desen activ.

Pasul 9

Conectați cele două obiective utilizând un a 40 x 4 px dreptunghi (# 3D2F2C), pe care le vom alinia la marginea superioară a zonei de desen activă.

Pasul 10

Creați secțiunile de pod mai mici utilizând două 12 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral linii (# 3D2F2C), pe care o vom plasa vertical la o distanță de 2 px unul de altul, gruparea (Control-G) și apoi aliniați-le la marginea superioară a obiectivului.

Pasul 11

Creați secțiunea nas folosind a 12 x 12 px cerc cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 3D2F2C), pe care o vom poziționa sub podurile mai mici, la o distanță de doar 2 px.

Pasul 12

Ajustați forma cercului pe care tocmai l-am creat, selectând punctul de ancorare de jos, folosind Instrumentul de selecție directă (A) și apoi scoateți-l apăsând Șterge. Deoarece am făcut destul de mult lucrul la ochelarii actuali, selectați toate secțiunile de compunere și grupul (Control-G) înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 13

Adăugați secțiunea stânga a șirului utilizând a 12 x 88 px dreptunghi cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 3D2F2C), pe care o vom alinia la marginea inferioară a zonei de desen activă, poziționându-l la o distanță de 4 px din partea stângă.

Pasul 14

Ajustați secțiunea inferioară a șirului prin setarea Rază din colțurile de jos până la 6 px din interiorul Transforma panoul Dreptunghi Proprietăți. Odată ce ați terminat, nu uitați să poziționați forma rezultată sub ochelari (faceți clic dreapta> Aranjare> Trimitere înapoi) înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 15

Creați secțiunea potrivită pentru șir folosind o copie (Control-C> Control-F) din cel pe care tocmai am terminat să lucrăm, pe care o vom poziționa pe partea opusă a ochelarilor, păstrând-o la fel 4 px spațiul dintre acesta și marginea dreaptă a zonei de desen.

Pasul 16

Terminați pictograma prin adăugarea secțiunii de șir de centru utilizând a 12 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral linie (# 3D2F2C), pe care o vom poziționa sub secțiunea nasului, la o distanță de 8 px din arcul superior. După ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate secțiunile de compunere ale pictogramei împreună, înainte de a trece la următorul.

6. Cum se creează pictograma cremă de soare

Presupunând că ați terminat lucrul la prima pictogramă, închideți stratul și apoi treceți la cel de-al doilea (care ar fi cel de-al treilea) unde vom începe să lucrăm la cel de-al doilea element de vară.

Pasul 1

Creați capacul cremei soarelui folosind a 40 x 14 px dreptunghi (# 89DBCC) pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile de jos până la 4 px din interiorul Transforma panoul Dreptunghi Proprietăți. Dați forma rezultată a 4 px grosime (# 3D2F2C), gruparea (Control-G) și apoi centrați alinierea celor două la marginea inferioară a zonei de desen activă.

Pasul 2

Adăugați inserția mică folosind a 12 x 6 px dreptunghi (# 3D2F2C), pe care le vom centra aliniați la marginea superioară a capacului, asigurându-vă că le selectați și le grupează împreună după aceea Control-G Comanda rapidă de la tastatură.

Pasul 3

Creați secțiunea gâtului folosind a 40 x 8 px dreptunghi (# FF8C69) cu 4 px grosime (# 3D2F2C), pe care o vom grupa (Control-G) și apoi poziția în partea superioară a formelor grupate anterior.

Pasul 4

Începeți lucrul la corpul principal al flaconului, creând o 40 x 8 px dreptunghi (# C5EFE7), pe care o vom poziționa pe partea superioară a gâtului. Adăugați un ușor mai larg 56 x 8 px unu (# C5EFE7), pe care o vom poziționa de la distanță 8 px de la marginea superioară a zonei de desen activ.

Pasul 5

Deschideți cele două căi dreptunghiulare prin adăugarea unui punct de ancorare în centrul marginilor interioare orientate cu ajutorul Adăugați un instrument de ancorare (+), și apoi le eliminați selectându - le folosind Instrumentul de selecție directă (A) și apăsând imediat Șterge.

Pasul 6

Combinați cele două căi într-o singură formă mai mare, selectând-le și apăsând apoi Control-J comanda rapidă de la tastatură de două ori.

Pasul 7

Dați forma rezultată a 4 px grosime (# 3D2F2C), selectând și grupând cele două împreună folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.

Pasul 8

Începeți să adăugați detalii la sticlă creând cele două linii de text inactiv folosind a 16 x 4 px dreptunghi (# 3D2F2C) stivuite vertical la o distanță de 4 px de la un pic mai larg 20 x 4 px unu (# 3D2F2C). Grup (Control-G) cele două, apoi centrale aliniați-le la marginea de jos a secțiunii actuale, poziționându-le 10 px deasupra.

Pasul 9

Creați soarele mic folosind a 16 x 16 px cerc (# FFCF6E) cu 4 px grosime (# 3D2F2C), pe care o vom grupa (Control-G) și apoi poziția deasupra celor două linii de text, la o distanță de 18 px.

Pasul 10

Ia-ți timp și trage în lumina soarelui folosind opt 4 px gros Accident vascular cerebral linii (# 3D2F2C) cu Round Cap, pe care o vom poziționa la o distanță de 2 px din conturul soarelui. Odată ce ați terminat, selectați atât razele, cât și soarele și grupul (Control-G) înainte de a trece la pasul următor.

Sfat rapid: pentru acest pas, vă recomandăm cu tărie să treceți la Previzualizarea pixelilor mod (Alt-Control-Y) pentru a avea control complet asupra poziționării punctelor de ancorare.

Pasul 11

Adăugați linia detaliată orizontală utilizând a 56 px larg 4 px gros Accident vascular cerebral (# 3D2F2C), pe care o vom poziționa de la distanță 4 px de la marginea superioară a sticlei.

Pasul 12

Creați inserțiile verticale folosind șase 4 x 4 px pătrate (# 3D2F2C) stivuite vertical 4 px una de alta, pe care o vom grupa (Control-G) și apoi aliniați centrul la marginea superioară a flaconului. Odată ce ați terminat, selectați și grupați împreună toate formele de compunere ale secțiunii curente înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 13

Terminați de pe sticlă, și cu ea icoana în sine, prin adăugarea unui 56 x 6 px dreptunghi (# FFCF6E) cu 4 px grosime (# 3D2F2C), pe care o vom grupa (Control-G) și apoi aliniați centrul la marginea superioară a zonei de desen activă. După ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate secțiunile de compunere ale pictogramei împreună, înainte de a trece la următorul.

7. Cum se creează pictograma inelului gonflabil

Asigurați-vă că sunteți pe stratul potrivit (care ar fi cel de-al patrulea strat) și apoi măriți-vă pe cea de-a treia grilă de referință, astfel încât să putem începe să lucrăm la următoarea pictogramă.

Pasul 1

Creați secțiunea inferioară a flotorului utilizând a 104 x 104 px dreptunghi rotunjit (# 89DBCC) cu 16 px Radius colț, pe care o vom poziționa în centrul zonei de desen activ.

Pasul 2

Creați o decupare circulară utilizând a 40 x 40 px cerc (evidențiat cu roșu), pe care o vom poziționa în centrul formei mai mari și apoi vom elimina folosind deschizător de drumuri„s Minus Mode Shape Mode.

Pasul 3

Dați forma rezultată a 4 px grosime (# 3D2F2C), selectarea și gruparea (Control-G) cele două împreună înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 4

Creați secțiunea frontală a flotorului folosind a 116 x 116 px cerc pe care îl vom folosi # 9D93E5, și apoi aliniați centrul la formele grupate anterior.

Pasul 5

Adăugați decupajul circular folosind a 52 x 52 px cerc (evidențiat cu roșu) pe care îl vom elimina din corpul său mai mare folosind deschizător de drumuri„s Minus Mode Shape Mode.

Pasul 6

Începeți să lucrați pe trapezoidul superior creând un 32 x 40 px dreptunghi (# FFCF6E), pe care o poziționăm în centrul muchiei superioare a rețelei de referință, apoi se reglează prin selectarea și împingerea individuală a punctelor de ancorare de la partea inferioară cu o distanță de 10 px folosind Mutați instrumentul (faceți clic dreapta> Transformați> Mutare> orizontal> +/- 10 px în funcție de ce parte începeți).

Pasul 7

Dați forma rezultată a 4 px grosime (# 3D2F2C), selectând și apoi grupând cele două împreună folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.

Pasul 8

Creați trapezul inferior utilizând o copie (Control-C> Control-F) a celei pe care tocmai am terminat să lucrăm, pe care o vom reflecta orizontal (clic dreapta> Transformare> Reflect> Orizontal) și apoi aliniați la marginea inferioară a grila de referință de bază.

Pasul 9

Adăugați trapezoizii din stânga și din dreapta creând o copie (Control-C> Control-F) dintre cele pe care le avem deja, pe care le vom roti 90º folosind Roti instrument (clic dreapta> Transformare> Rotire> 90º).

Pasul 10

Luați câteva momente și adăugați petele negre de ghepard (# 3D2F2C) la fiecare trapez. După ce ați terminat, selectați și grupați individual (Control-G) fiecare din cele patru secțiuni împreună, făcând același lucru pentru toate cele patru după aceea.

Pasul 11

Mascați trapezoidul, utilizând o copie (Control-C) a secțiunii frontale a flotorului, pe care o vom lipi în față (Control-F) și apoi transformați în a Mască de tăiere prin selectarea acesteia și a formelor pe care vrem să le mascăm și apoi faceți clic dreapta> Faceți o mască de tăiere.

Pasul 12

Dați secțiunea din față a 4 px grosime (# 3D2F2C) folosind Accident vascular cerebral , selectând și grupând toate formele sale de compunere împreună, după aceea folosind Control-G Comanda rapidă de la tastatură.

Pasul 13

Finalizați flotorul creând o mică supapă de aer utilizând o 8 x 8 px cerc (# 89DBCC) cu 4 px grosime (# 3D2F2C), în centrul căruia vom adăuga un număr mai mic 2 x 2 px unu (# 3D2F2C). Grup (Control-G) și poziționați toate cele trei forme pe colțul din dreapta-jos al secțiunii interioare, selectând și grupând (Control-G) toate secțiunile de compunere ale pictogramei împreună înainte de a trece la ultima.

8. Cum se creează pictograma Clam Shell

Acum suntem la cea de-a patra și ultima icoană, deci presupunând că te-ai poziționat deja pe stratul potrivit (care ar fi cel de-al cincilea), măriți grila de referință și terminăm acest lucru.

Pasul 1

Începeți să lucrați la secțiunea superioară a cochiliei, creând o 24 x 6 px dreptunghi (# 3D2F2C), pe care o vom regla prin setarea Rază din colțurile sale de sus 6 px, centru aliniind forma rezultată la marginea superioară a zonei de desen activă.

Pasul 2

Creați secțiunea umbo folosind a 36 x 16 px elipsă (# 6CBAAB), pe care o vom regla prin împingerea punctului de ancorare de jos în jos cu o distanță de 8 px folosind Mișcare instrument (dați clic dreapta> Transformați> mutați> vertical> 8 px). Dați forma rezultată a 4 px grosime (# 3D2F2C), gruparea (Control-G) și apoi poziționarea celor două deasupra formei anterioare așa cum se vede în imaginea de referință.

Pasul 3

Creați un altul mai mic 12 x 8 px elipsă (# 3D2F2C), pe care le vom alinia la marginea superioară a secțiunii anterioare. După ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate formele pe care le avem până acum, înainte de a trece la pasul următor.

Pasul 4

Începeți să lucrați la corpul principal al cochiliei, creând o 92 x 72 px elipsă (# 89DBCC), pe care o vom poziționa de la distanță 2 px din centrul marginii inferioare a zonei de desen activ.

Pasul 5

Reglați forma selectând punctul de ancorare de sus cu ajutorul butonului Instrumentul de selecție directă (A) și apoi împingând-o în sus cu o distanță de 28 px folosind Mișcare instrument (Click dreapta > Transformare> Mutare> Vertical> -28 px).

Pasul 6

Creați secțiunea interioară a cochiliei folosind un 96 x 56 px elipsă (# C5EFE7), pe care o vom poziționa de la distanță 12 px de la marginea inferioară a corpului mai mare.

Pasul 7

Reglați forma pe care tocmai am creat-o selectând și împingând punctul superior de ancorare în sus cu o distanță de 32 px folosind Mișcare instrument (dați clic dreapta> Transformați> Mutare> Vertical> -32 px).

Pasul 8

Dați forma rezultată a 4 px grosime (# 3D2F2C), selectarea și gruparea (Control-G) cele două împreună după aceea.

Pasul 9

Creați inelul vertical utilizând a 58 x 164 px elipsă cu a 4 px gros Accident vascular cerebral (# 3D2F2C), pe care o vom ajusta eliminând jumătatea inferioară selectând și ștergând (Șterge) punctul său de ancorare inferior. Odată ce ați terminat, poziționați forma rezultată în centrul marginii superioare a secțiunii interioare.

Pasul 10

Adăugați linia detaliată verticală folosind un 88 px înalt 4 px gros Accident vascular cerebral linie (# 3D2F2C), pe care o vom poziționa în centrul marginii inferioare a secțiunii interioare.

Pasul 11

Selectați și grupați (Control-G) toate formele de compunere ale secțiunii interioare împreună, mascându-le ulterior folosind o copie (Control-C) a corpului mai mare al cochiliei pe care îl vom lipi în față (Control-F), apoi utilizați ca a Mască de tăiere (faceți clic dreapta> Faceți o mască de tăiere).

Pasul 12

Terminați pictograma și adăugați întregul proiect împreună cu acesta 4 px grosime (# 3D2F2C) la corpul principal al cochiliei, selectarea și gruparea (Control-G) toate formele sale compuse apoi împreună. După ce ați terminat, selectați și grupați (Control-G) toate secțiunile pictogramei împreună înainte de a le utiliza Control-S Comanda rapidă de la tastatură.

Este o folie!

Acolo îl aveți, designeri de pictograme colegi, un exercițiu plăcut și ușor de a vă crea propriul pachet de pictograme tematice de vară, folosind cele mai simple forme și instrumente. Sper că ați reușit să respectați fiecare pas și, cel mai important, ați învățat câteva lucruri noi și utile pe parcurs.